Diablo 4: Разработчики раскрывают дорожную карту для постсезона 1 раз

0
202

Несмотря на то, что первый сезон Diablo 4 стал для некоторых разочарованием, это только начало долгой заботы о (Blizzard’s action RPG) В чате Campfire на YouTube разработчики рассказали о следующих шагах после патча 1.1.1. Цель — улучшить некоторые классы, особенно варвара и колдунью, а также поработать над контентом для всех игроков. Также рассматривается возможность введения питомцев для игроков, столь популярных в MMORPG.

Менеджер сообщества Адам Флетчер (Adam Fletcher)подчеркнул, что они всегда будут прислушиваться к мнению игроков и сообщества Diablo 4 по поводу новых реализаций и обновлений существующего контента. Однако в настоящее время приоритет отдается балансировке и корректировке игрового процесса. По словам разработчиков, контент, который позволяет надолго занять игроков и дает больше возможностей для активной деятельности, имеет приоритет перед косметическими приколами. Но поскольку в Diablo 4 также естьIngame Shopбольше косметических предметов, включая питомцев, вероятно, лишь вопрос времени. Этого мнения придерживается и директор Джо Шили, который говорит, что питомцы могут появиться в игре в будущем, но пока им придется отойти на второй план, поскольку кастомизация классов важнее.

Хорошая и понятная стратегия разработчиков — сосредоточиться на основной части Diablo 4 и более срочных улучшениях в первую очередь. Сомнительно также, что милые собачки, кошечки и прочие зверушки впишутся в качестве компаньонов в мрачный мир Санктуария. Это, безусловно, потребует несколько иного подхода, чем, например, в Final Fantasy 14илиWorld of Warcraft, где домашние животные являются частью мультяшного веселья.