Diablo 4 раскрывает информацию о патчах для обновления от 10 июля

0
65

Diablo 4 поделилась информацией о патчах для следующего обновления, которое появится на следующей неделе. Среди наиболее заметных изменений Diablo 4 — корректировка цены продажи материалов для призыва, системы закаливания и исправление множества ошибок, затрагивающих различные аспекты игры.

Ранее, с выходом обновления Diablo 4 1.4.3, игроки увидели, что все пять классов получили значительные баффы, улучшающие их общие характеристики. Blizzard использовала это обновление, чтобы сделать эндгейм-контент Diablo 4 более доступным и приятным, снизив уровень здоровья и урона в Яме, уменьшив здоровье боссов Tormented и устранив ошибки, которые мешали игрокам в то время. Теперь Diablo 4 готовится получить следующее обновление через несколько дней и рассказывает, чего игроки могут ожидать от него.

Diablo 4 выпустила патч-ноты для обновления 1.4.4, которое выйдет для всех игроков 10 июля. В обновлении цена на материалы для вызова станет дороже: Черная бедренная кость, Бухающая голова и Дрожащая рука, входящие в состав материалов для вызова Эха Варшана, подорожают с 20 000 золотых до 50 000. Цена продажи Стигийского камня значительно возрастет — с 70 000 золотых до 150 000. Общая частота выпадения эликсиров будет снижена, в результате чего игрокам Diablo 4 будет сложнее получить эти предметы, дающие временные баффы.

Обновление 1.4.4 внесет коррективы в систему закаливания Diablo 4, увеличив количество выпадающих вручную предметов, чтобы сделать их более стабильными. Закаленные аффиксы будут иметь иконку, связанную с категорией закалки, а не одну и ту же иконку для всех закаленных аффиксов, что облегчит их различение. В обновлении от 10 июля будет представлен целый ряд исправлений и улучшений доступности, геймплея, интерфейса и пользовательского опыта. Среди них — исправление ошибки, из-за которой игроки теряли материалы для вызова босса при переносе их на нового персонажа, а также иконки «Экспертиза оружия» варвара, которые использовали одно и то же изображение.

ХотяDiablo 4игроки, скорее всего, будут наслаждаться твиками и улучшениями очередного обновления четвертого сезона, сообщество также смотрит в будущее. С началом пятого сезона, который ожидается в следующем месяце, в игре появится множество новых функций, таких какDiablo 4корректировка Helltidesчтобы сделать эндшпильную активность более полезной. СледующийDiablo 4сезон также добавит новый режим, новые расходные материалы и уникальные предметы, обещая очередную перетряску для создания потенциально еще более увлекательного опыта игрока.

Diablo 4 Update 1.4.4 Patch Notes

ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ

  • Цена продажи материалов для вызова босса была увеличена. Примеры:

      • Цена продажи Очерненной бедренной кости, Булькающей головы и Дрожащей руки увеличена с 20 000 золотых до 50 000.
      • Цена продажи Стигийского камня увеличена с 70 000 золотых до 150 000.

  • Показатели выпадения ручных предметов улучшены и стали более стабильными.
  • Общая частота выпадения эликсиров уменьшена.
  • Закаленные аффиксы на предметах теперь имеют иконку, связанную с категорией закалки, а не одну и ту же иконку для всех закаленных аффиксов.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

Accessibility

  • Устранена проблема, из-за которой Screen Reader не работал должным образом при взаимодействии со сворачивающимися меню.
  • Игра
  • Устранена проблема, из-за которой материалы для вызова босса могли быть потеряны при передаче вновь созданному персонажу.
  • Устранена проблема, из-за которой амулеты «Пытливый дар» в Helltide давали не так много предметов, как предполагалось.
  • Устранена проблема, из-за которой засада в Хеллтиде при повышении уровня угрозы могла появиться в лагере Железных волков.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли застрять на месте, если взаимодействовали со статуей мирового уровня при использовании городского портала.
  • Исправлена проблема, из-за которой Аспект смелого вождя не давал уменьшения кулдауна для Ослабляющего рева друида или Кровавого воя.
  • Исправлена проблема, из-за которой продвижение в холде Гаран могло быть заблокировано, если хранитель Ксор’лим был убит слишком быстро.
  • Устранена проблема, из-за которой продвижение в Затопленной библиотеке могло быть заблокировано, если главный библиотекарь появлялся за запертой дверью.
  • Устранена проблема, из-за которой игрок мог застрять за некоторыми сундуками с пытками.
  • Исправлена проблема, из-за которой аффикс закаливания, увеличивающий продолжительность снижения урона, наносимого Reap, также увеличивал время ожидания того, как часто Reap может образовывать труп.
  • Исправлена проблема, из-за которой аффикс закаливания, увеличивающий длительность контроля толпы Corpse Tendrils, вместо этого увеличивал время действия умения на врагов.
  • Исправлена проблема, из-за которой костяные тюрьмы, созданные Благословением Ена, сохранялись неограниченное время.
  • Исправлена проблема, из-за которой фаерболты, проходящие рядом, но не через брандмауэр, все равно разделялись на 3 при использовании Flameweaver.
  • Исправлена проблема, из-за которой алтари Venous Mote иногда не могли взаимодействовать с алтарями, чтобы завершить Шепот.
  • Исправлена проблема, из-за которой при смене доспехов конюха сбрасывался счетчик шпор.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки Утонувшей морской ведьмы было сложнее заметить в темном окружении.
  • Исправлена проблема, из-за которой следующие Аспекты наносили не такой большой урон, как предполагалось:

      • Аспект пыльного дьявола
      • Аспект удивления
      • Аспект фокусника
      • Аспект искусной инициативы
      • Аспект мести
      • Аспект бури стрел

  • Исправлена проблема, из-за которой Гнев Штормбана мог телепортироваться к игроку во время его применения в подземелье Кошмара, мгновенно убивая игрока.

Пользовательский интерфейс и опыт пользователя

  • Устранена проблема, из-за которой титул «Закаленный» использовался для получения двух разных наград за титул. В качестве награды за прохождение 59-го уровня Боевого пропуска добавлено новое звание «Неистовый».
  • Устранена проблема, из-за которой нельзя было работать с нижней частью журнала, если одновременно было активно слишком много квестов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исключительные перчатки переименовывались в превосходные перчатки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переключатель сравнения статов сбрасывался после выхода из игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с обелиском в яме открывался инвентарь.
  • Исправлена проблема, из-за которой значок доступного обновления зелья отображался только рядом с алхимиком.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран оценки Gauntlet мог не работать, если вы набирали меньше очков и не повышали ранг.
  • Исправлена проблема, из-за которой все иконки «Экспертиза оружия» варвара использовали одно и то же изображение.
  • Исправлена проблема, из-за которой обновление результатов на доске лидеров могло происходить дольше, чем предполагалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой при прохождении подземелья Gauntlet отображался только достигнутый ранг, а заработанная Печать не отображалась.

Прочее

  • Устранена проблема, из-за которой звуковые эффекты ударов метеоров Ученика Хеллборна во время боя с Кровавой Девой были громче, чем предполагалось.
  • Устранена проблема, из-за которой перед головой друида при трансформации появлялись разноцветные огни (слишком много лесных грибов).
  • Исправлена проблема, из-за которой звук мог перестать воспроизводиться по разным причинам.
  • Устранена проблема, из-за которой взаимодействующие объекты в Helltide могли исчезать, а затем снова появляться после завершения Helltide.
  • Различные улучшения производительности, стабильности, визуального оформления и пользовательского интерфейса.