Санктуарий скоро будет кишеть вампирами. Мы сообщаем о релизе, времени начала и делаем обзор содержимого Season 2.
Во втором сезоне мир Diablo 4 охватит чума вампиров. На смену сезону злобы, длившемуся три месяца, скоро придет так называемый сезон крови. Во втором сезоне Blizzard хочет впервые проявить себя во всей красе, и на данный момент также кажется, что Diablo 4 удастся вернуть многих игроков.
В этой статье мы обобщим всю известную на данный момент информацию о втором сезоне.
Содержание
Время начала второго сезона
Когда мы начинаем
- Во вторник, 17 октября 2023 годановый сезон отметит свой выход. Тогда вы сможете отправиться в сезонное путешествие с новым персонажем и противостоять вампирскому отродью.
В какое время?
- снова в 7 вечера, как и в начале 1-го сезона.
Существует ли предварительная загрузка 2-го сезона?
По словам главы сообщества Blizzard Адама Флетчера, загрузка обновления Season 2 начнется за час до официального старта сезона, то есть в 18:00
когда можно будет скачать, то есть обновить до 1.2.0?
— DIABLO пожизненный игрок, лидер клана. (@johnny_228) October 16, 2023
Когда наступит конец?
- Конкретная дата окончания второго сезона пока неизвестна, но в целом весь сезон, вероятно, продлится еще три месяца.Так что мы ожидаем, что он закончится в январе 2024 года
Все новые материалы
Что нового в игре
- Новая серия квестов:Вместе с охотником на вампиров Эрисом вы будете исследовать подземный мир и пытаться помешать планам Темного Мастера.
- Новое событие:Так называемая Кровавая жатва приводит к тому, что районы Хавезара, Скосглена или Сухих степей заражаются вампирами. Те, кто собирает награду, вскрывает пузыри с кровью или останавливает деятельность вампиров, получают репутацию охотника. Это открывает новые уровни репутации, за которые можно получить дополнительные награды: материалы, предметы или расходные материалы пакта.
- Новые события:В подземельях и открытом мире могут происходить новые спонтанные события, например вампирический ритуал.
- Новые эндшпильные боссы:С новыми эндшпильными боссами наконец-то появится возможность специально искать редкие или даже уникальные предметы. Однако за это придется столкнуться с очень сильными врагами. Вот пять боссов, которые доступны в игре со второго сезона:
- Григуар, Гальванический Святой
- Эхо Варшана
- Зверь во льду
- Темный мастер
- Эхо Дуриэля
Какая тема сезона?
Помимо этих нововведений, 2-й сезон характеризуется главным образом темой сезона. Это новая возможность оптимизировать персонажей или классы невиданным ранее способом. Во втором сезоне сезонная тема состоит из вампирической силы. С ее помощью ваши героини и героини превращаются в неудержимых воинов-вампиров. Вот как работают вампирские силы.
- Могучая кровь: Убивая врагов, вы собираете Могучую кровь, которую тратите на получение случайных вампирских способностей. Вы также можете использовать ее для повышения уровня способностей.
- Доспехи:Каждая сила требует определенного количества пактов. Их три: свирепость, божественность и вечность. Вам нужны предметы экипировки, которые в сумме дают достаточное количество этих пактов для использования нужных вампирских способностей.
- Крафтовые предметы:Чтобы самостоятельно добавить пакты к броне, вы можете взять у Искателей крови Очищающие кислоты или Отдельные пакты. Первые добавляют пакты, вторые — снимают.
Вы можете посмотреть все доступные способности здесь. Всего их 22 вида:
Низкие вампирические способности (требуется 1-3 пакта):
- Предсказание (1 божественность):Ваши конечные умения получают 20% сокращение времени действия. Ваши конечные умения наносят на 12% больше урона всем ближайшим противникам, находящимся под действием ваших эффектов «Урон за время».
- Rippers of the Circle (2 Divinity):Атаки ваших призывателей, компаньонов, миньонов и летучих животных наносят на 52% больше урона противникам, потерявшим контроль. Lucky Strike: ваши призыватели, компаньоны, прислужники и летучие мыши вызывают вампирическое проклятие с вероятностью до 30%, когда они попадают по врагам.
- Доминирование (1 Свирепость):Вы наносите на 24% больше урона противникам, которые оглушены, обездвижены, заморожены или охвачены страхом. Если они также ранены и не являются элитными противниками, они убиваются мгновенно.
- Питание круга (1 вечность):Lucky Strike: атаки призывателей, компаньонов, слуг, а также вашего знакомого летучей мыши имеют шанс до 60% восстановить 10 вашего основного ресурса и увеличить ваш урон на 10% на 4 сек.
- Hectic (3 Divinity):За каждые 5 разыгранных вами базовых умений один из ваших активных кулдаунов сокращается на 2 сек.
- Гемомания (3 Вечность):Ваши атаки наносят 80% вашей максимальной жизни в виде физического урона ближайшим противникам. Этот эффект может возникать раз в 4 секунды. За каждого пораженного таким образом врага вы исцеляете 1% от его максимальной жизни.
- Заражение (1 Savagery):Если вы наносите врагам прямой урон, они заражаются оспой. Если враги заражаются оспой 8 раз, инфекция изгоняется, нанося 70% урона ядом.
- Зазубренные шипы (1 Свирепость, 1 Божественность):Шипы имеют 10% шанс нанести 300% увеличенный урон и охладить врагов на 8%.
- Погоня за слабыми (2 Свирепость):Вы наносите уязвимым противникам увеличенный на 16% урон. Враги уязвимы под воздействием вампирического проклятия, наложенного другими вашими вампирическими способностями.
- Защитная стена (1 Божественность, 1 Вечность):Если вы не двигаетесь в течение 3 сек, вы получаете барьер, равный 40% вашей максимальной жизни, на 6 сек. Этот эффект может срабатывать только раз в 20 сек.
- Ravenous (3 Ferocity):Lucky Strike: вы с вероятностью до 20% увеличиваете скорость атаки на 40% от общей скорости передвижения на 6 сек.
- Закаливание (2 Вечность):За каждые 2% недостающей вам жизни вы получаете 1% снижения урона.
- Кроваво-красная поддержка (1 Божественность, 1 Вечность):Когда вы убиваете врага, вы получаете 6% от вашей базовой жизни в виде кражи. До тех пор, пока сталь составляет более половины вашей максимальной жизни, вы получаете 8% шанса критического удара.
- Страх (1 Свирепость, 1 Божественность, 1 Вечность):Если вы попали в противника, вы с вероятностью 14% вселяете страх в ближайших врагов на 2 сек. и замедляете их на 80%. Вы гарантированно наносите критический удар по врагам, пораженным страхом.
- Увядание (1 вечность):Кастование умений восстанавливает вам 3% жизни. Если у вас менее 50% жизни, этот бонус удваивается.
Высшие вампирические способности (требуется 6 пактов):
- Проклятое прикосновение (требуется 6 божественности):Lucky Strike: Вы имеете до 44% шанса наложить на врагов вампирическое проклятие. У пораженных врагов есть 15% шанс передать проклятие другим врагам. Собранные души вампирического проклятия наносят 200%-ный урон.
- Кровавая баня (3 Божественности, 3 Вечности):Применяйте умение, и под вами образуется лужа крови. Если вы применяете умение в луже, то применяемые умения наносят на 40% больше урона, а вы получаете 30% снижения урона. Лужа может образовываться только раз в 8 сек.
- Кровопускание (6 вечности):Если ваши основные умения одолевают противника, вы создаете 3 Нестабильные капли крови. Если вы собираете Нестабильную каплю крови, она взрывается и наносит 60% физического урона вокруг вас. Каждые 20 сек. ваше следующее умение гарантированно одержит верх.
- Summon Familiar (3 Fierceness, 3 Divinity):При применении умений Mastery, Weapon Mastery, Macabre, Fury или Infusion вызывается союзная летучая мышь, которая атакует ближайших врагов, нанося 80% физического урона с вероятностью 30% оглушить врагов.
- Вытекающие вены (2 Свирепость, 2 Божественность, 2 Вечность):Вы наносите 60% увеличенного урона с течением времени врагам, которые движутся или находятся под действием вампирического проклятия.
- Метаморфоза (2 Свирепость, 2 Божественность, 2 Вечность):Если вы сбежите, то на 4 сек. превратитесь в рой летучих мышей и станете неудержимы. Вы наносите 160% физического урона врагам на своем пути и накладываете на них вампирическое проклятие.
- Восход луны (6 Свирепость):Когда вы поражаете противника базовым умением, вы получаете 4% скорости атаки на 10 сек. (складывается до 5 раз). При достижении максимального количества стаков вы получаете вампирическую кровь на 10 сек., дающую 160% базового урона от умений и 15% скорости передвижения.
Боевой пропуск и сезонные путешествия
Как обычно, во втором сезоне открывается новое Сезонное путешествие, которое также разблокирует благосклонность к Боевому пропуску. Оба варианта приносят новые награды, если вы выполните соответствующие требования.
- Сезонное путешествие:Выполняя задания, вы разблокируете определенные награды главы. Помимо аспектов и материалов, это маунт Салмагунди, полосато-точечная броня для вашей лошади и три свитка амнезии.
- Боевой пропуск:Боевой пропуск вновь доступен в разных версиях. Бесплатный пропуск содержит 27 уровней, премиум-пропуск — 63. Премиум-пропуск содержит немного платины для магазина, а также косметическую броню для животных и людей.
Что в новом патче?
Вместе с новым сезоном выйдет и новый патч для Diablo 4. Разумеется, этот патч привнесет в игру много нового контента, который можно будет опробовать в течение сезона. Однако патч также включает в себя множество балансных изменений для различных классов, которые будут полезны и вне сезона.Патч будет применяться одновременно с сезоном Вот несколько наиболее важных изменений:
- Сопротивление будет пересмотрено.
- Классы и различные билды будут скорректированы.
- Изменилось время и способы поиска уникальных предметов.
- Мировые боссы скоро будут появляться гораздо чаще.
Как вы оцениваете новые возможности второго сезона? Вам уже не терпится использовать свои вампирские способности для избиения кровососов, или сезон оставляет вас совершенно холодным? Хотелось бы вам другой темы или вам очень нравится новая механика? Начнете ли вы сразу или подождете и посмотрите? На все эти вопросы вы можете ответить в комментариях!