Diablo 4: обновление 1.1.3 выходит завтра, вот все важные изменения и патч-ноты

0
222

Blizzard смягчает несколько неприятных эффектов монстров и исправляет многочисленные ошибки в новом патче от 29 августа

Патч 1.1.3 дляDiablo 4находится в начальной стадии разработки, и Blizzard, как обычно, раскрывает, каких изменений можно ожидать. Мы представляем краткий обзор здесь.

Когда выйдет патч 1.1.3?По состоянию на сегодняшний день, версия 1.1.3 выйдет во вторник, 29 августа. Мы ожидаем обновление около 7 часов вечера.

Что именно входит в обновление? Это скорее небольшой балансный патч, который в основном настраивает баланс и исправляет ошибки. Так что не ждите никаких крупных нововведений, вроде обещанного фильтра лута или обещанной общей переработки резистов.

Что будет дальше?В первом сезоне, скорее всего, не будет крупных нововведений. Вместо этого мы можем ожидатьвторой сезон с октября 2023 годас новым вампирским сеттингом, боссами в конце игры и некоторыми новыми удобными функциями.

Обзор: Наиболее важные изменения

  • Патч 1.1.3 корректируетэффекты контроля толпы некоторых монстровкоторые игроки часто находили раздражающими. Вы реже теряете контроль от вражеских способностей и некоторых элитных аффиксов, таких как оглушение, нокдаун, леденящий ветер или усиленный холод.
  • Аффиксы предметов теперь правильно сортируются, поэтому вам будет гораздо проще сравнивать предметы и очищать инвентарь. Эта система будет расширена во втором сезоне.
    С гоблинов 15-40 уровня и боссов 35 уровня и выше теперь гарантированно выпадает легендарный предмет Разочарование, вызванное нулевыми раундами получения лута, наконец-то должно остаться в прошлом.

Патч-ноты: Все изменения завершены

Вы довольны снижением эффектов контроля толпы в версии 1.1.3? Или эти изменения не достаточно глубоки для вас? И рады ли вы новому контенту во втором сезоне? Не стесняйтесь высказывать свое мнение ниже в комментариях.

Patch Notes Diablo 4 1.1.3

Монстры

Источники потери контроля: Мы внесли ряд изменений в умения монстров и элитные аффиксы, вызывающие эффекты потери контроля, например:

  • Элитные враги, атакующие быстро (например, лучники-призраки или змееусты), больше не вызывают эффект «Зачарование холодом» при каждом попадании.
  • Ледяной ветер реже вызывает перекрытие стен.
  • От умения «Ошеломление каннибала» теперь легче увернуться.
  • Срок действия «Ледяных столбов» Козлотура был увеличен.
  • Увеличено количество гипотермии от атак «Холодного паука».
  • Длительность оглушения «Змеиного глаза Нангари» уменьшена с 1,5 до 1,25 сек.
  • Больше изменений, снижающих вероятность потери контроля.

Комментарии разработчика:Эти изменения направлены на уменьшение времени потери контроля игроком и предоставление ему большего времени на восстановление после потери контроля, особенно на высоких уровнях мира.

Общие

  • Смертельный взрыв от зачарованных огнем монстров наносит на одну волну меньше и на 20% меньше урона.
  • Уменьшен на 14% урон, наносимый Штурмовым зарядом Раздувшегося трупного панциря.

Прочее

  • Аффиксы в элементах теперь сортируются последовательно.

Комментарий разработчика:В «Сезоне крови» изменен способ отображения аффиксов в подсказках предметов. Это изменение является краеугольным камнем наших постоянных усилий по улучшению сравнения случайных аффиксов.

  • Сезонный фильтр и фильтр «Мой класс» в меню «Кодекс силы» теперь сохраняют последний критерий фильтрации.
  • Управление контроллером в меню «Оценка глифов» теперь выглядит более естественно.
  • Достижения, трофеи и задачи с одинаковыми критериями разблокировки на разных платформах теперь переносятся через кроссплатформенный прогресс.

Исправлены ошибки

Сезон злодеяний

  • Исправлена ошибка, из-за которой на Полях ненависти отображалась некорректная подсказка для Теневого клона из Заточённого сердца заблуждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на игрока могли накладываться эффекты потери контроля при использовании Теневого клона из Запертого сердца заблуждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект оглушения от Locked Heart of Computation не срабатывал при использовании кастуемого умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры в Жадной яме могли открыть дверь в комнату, где вы встретите Варшана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квест «Эхо Варшана» не мог быть завершен, если Варшан был побежден игроком после того, как был им убит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершенные задачи сезонного путешествия отображались в разделе «Недавно завершенные» в меню «Задачи».
  • Исправлена ошибка, из-за которой награды за первую победу над Варшаном не попадали в сундук с лутом, если игрок их пропустил.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, начиная с 35-го уровня, Эхо Варшана не давало гарантированного легендарного лута.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в квесте «Горькая правда» Кормонд не появлялся после победы над Варшаном, если лидер партии был убит во время боя.

Gameplay

  • При использовании игроком следующих умений и способностей на монстре другие игроки могли непреднамеренно получить выгоду от этого эффекта. Это исправлено.
    • Навыки и пассивные умения
      • Старение
      • Чума теней
      • Клинки
      • Измельчение
    • Парагональные узлы и глифы
      • Кровопускание
      • Exploit Weakness
      • Revanche
      • Доминирование
      • Рип и когти
      • Deadliver
      • Укрепление
  • Исправлена ошибка, из-за которой инвентарь друида мог заполняться благословениями духа, что мешало выполнению квестов, связанных с предметами.

Комментарии разработчика:Друидические благословения духов теперь можно выкинуть из квестового инвентаря, что позволит вам снова подобрать другие квестовые предметы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли терять аномальные угли при входе в подвал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки становились временно неподвижными при попытке уклониться сразу после произнесения заклинания (например, «Огненная смерть» или «Гроза»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой гоблины-сокровищницы 15-40 уровней после смерти не могли гарантированно получить легендарный предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с некоторых боссов после 35-го уровня не выпадал легендарный предмет.

Пользовательский интерфейс

  • Исправлена ошибка, при которой в подсказке при расформировании клана игроку предлагалось ввести название клана вместо указанного кода.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маркер поиска Зала записей исчезал при прохождении цели в квесте «Ответы в пепле».
  • Исправлена ошибка, из-за которой цель «Одаренная мать ушла» давала неверное название подземелья «Эхо ненависти».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Сухой степи отображались две перекрывающиеся иконки для верстака Кормонда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления о прогрессе для неотслеживаемых шептунов показывали одно и то же обновление несколько раз.

Прочее

  • Исправлена ошибка, при которой конные NPC ездили на невидимой лошади. (
    • )
    • Исправлена ошибка, из-за которой классы, не умеющие создавать кинжалы, могли создать Ключ скелета — кинжал, получаемый в награду за выполнение квеста «Пойманный».
    • Исправлена ошибка, из-за которой при совместной игре мог быть заблокирован прогресс в квесте «Драгоценность Востока».
    • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в квесте класса «Друид» «Духи затерянной рощи» мог быть заблокирован, если игрок присоединялся к группе после активации последнего камня.
    • Исправлена ошибка, из-за которой охотники могли пропустить стадию задания «Эхо Лилит» из-за непрозрачности.
    • Улучшена производительность и стабильность на всех платформах.