Кольцо Эльдена: вышло обновление 1.12.2, в котором рассматриваются критические замечания фанатов по поводу Shadow of the Erdtree
Новое обновление призвано облегчить начало игры в Shadow of the Erdtree, изменив управление для Благословения царства теней
Первый патч дляElden Ring: Shadow of the Erdtreeне дожил до конца недели. Разработчики FromSoftware немного облегчают вам запуск DLC, хотя бы косвенно реагируя на критику фанатов.
Изменения затрагивают Благословение царства теней, а также исправляют ошибку в графических настройках ПК-версии.
Обновление 1.12.2 облегчает запуск DLC
Изменения коснулись одной из новых механик из Shadow of the Erdtree. В DLC вы собираете так называемые фрагменты дерева Скаду, которые можно использовать для улучшения Благословения царства теней
Это благословение имеет два эффекта, во-первыхувеличивает наносимый вами урони, во-вторыхуменьшает получаемый вами урон Обновление изменяет следующее:
- Дополовинымаксимального улучшения от осколков увеличит урон и снижение урона. То же самое относится и к улучшениям, получаемым вашими спутниками-духами с помощью
Honoured Spirit Ash
 . - Окончательное улучшениефрагментов Scade Tree и Honoured Spirit Ashтакже увеличено.
Вкратце:Особенно в начале DLC вы получаете лучшие эффекты благодаря благословению царства теней и улучшенным духам-компаньонам.
Реакция на критику
Хотя ни FromSoftware, ни издатель Bandai Namco не упоминают об этом прямо в примечаниях к патчуизменения устраняют проблему, с которой сталкиваются некоторые игроки.
Shadow of the Erdtree, например, была раскритикованав обзорах Steamкак «слишком трудная», что теперь не совсем так, благодаря обновлению.
Ошибка трассировки
Устранена ошибка, из-за которой трассировка лучейавтоматически активироваласьна ПК при загрузке данных из старой версии игры. Это могло привести кнестабильной частоте кадров
В сообщении в блоге с примечаниями к патчу говорится, что в ближайших обновлениях планируются дальнейшие исправления ошибок и корректировки баланса. Больше никаких подробностей не приводится.
Обновление делает начало игры в Shadow of the Erdtree немного проще. Как вы считаете, необходимы ли эти изменения или игра до сих пор была просто идеальной в плане сложности? Напишите нам об этом в комментариях