Стример DeadlyPG может полагаться в игре только на свой голос. Но этого достаточно, чтобы справиться даже с самыми сложными боссами
С помощью силы воли и силы своего голоса стример польского происхожденияDeadlyPGдобился почти невозможного — он победил Малению, сложного босса вElden Ring. DeadlyPG в реальной жизни зовут Шимон, ему 20 лет и он болен спинальной мышечной атрофией (сокращенно СМА).
В результате он может двигаться только в ограниченном объеме, хотя, по его словам, он не полностью парализован. Однако на его руках может двигаться только один палец, что затрудняет традиционные игры. Он обходит это ограничение с помощью голосовой программы VoiceAttack, которая преобразует его речевые команды в ввод. Чтобы победить Малению только таким способом, стримеру пришлось сделать 700 попыток.Битва заняла две недели
Я СДЕЛАЛ ЭТО!
Я победил Малению, используя голосовое управление! Ни магии, ни призывов, ни сыра! Потребовалось более 700 попыток в течение 2 недель!
Следующее DLC, поехали! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZU
— DeadlyPG (@DeadlyPG) June 24, 2024
Что такое «спинальная мышечная атрофия»?
Спинальная мышечная атрофия — это генетическое заболевание, которое приводит к прогрессирующей атрофии мышц и нарушениям движений, особенно в позвоночном столбе. Страдающие этим заболеванием страдают от мышечной слабости, проблем с координацией и функциональных расстройств.
Элден Ринг заиграл своим голосом
В интервью GamesradarШимон более подробно рассказывает о своем достижении и еще раз дает понятькакой огромный вызовон здесь преодолел. Тем более что он не использовал никаких коротких путей, например, безумно мощные билды или бесславную тактику.
Я думаю, мне повезло. С Маленией было очень трудно. Я был так близок к этому столько раз, а потом умер, и мне было очень грустно. Я до сих пор не могу поверить, что у меня получилось. Я постарался не слишком облегчать себе задачу, что, оглядываясь назад, было, пожалуй, глупо. Я решил не использовать призывы, не применять заклинания и не превышать уровень. Я решил поставить перед собой эти задачи, потому что хотел показать, что это возможно. Если я могу сделать это с помощью голоса, значит, это может сделать каждый.
Доступность для людей с физическими недостатками, в частности, всегда является проблемой, когда речь идет об уровне сложности игр для души. Часто эти игры становятся непосильной задачей для таких людей, как Шимон, из-за их фиксированного уровня сложности. Шимон смог показать, что это все еще возможно при наличии чистой силы воли Однако для этого ему пришлось потратить огромное количество времени и преодолеть разочарование
В то же время Шимон подчеркивает, что Elden Ring, в частности, делает управление с помощью голосовых команд проще, чем может показаться на первый взгляд:
В этой игре я чувствую, что у меня больше контроля. Я просто изучаю время и анимацию врагов, которые приводят к определенным атакам. Мне кажется, что я могу лучше их предугадывать.
Еще большая задача ждет
Что будет дальше? Хватит ли Шимону сил после этой чудовищной задачи? Напротив. По словам Шимона, после 15 минут радости он бы с удовольствием немедленно снова сразился с Маленией.Я люблю эту игру,
он снова подчеркивает.
Конечно, следующее испытание для него — это дорога. Вот уже несколько недель Шимон пробует свои силы в новом DLCShadow of the Erdtreeзная, что его ждут еще более сложные противники, чем Маления.
DLC находится на совершенно другом уровне. Все просто расстреливает меня. Я дошел до того момента, когда мне действительно нужно выучить тайминг. Но это очень весело.
По ссылке выше вы найдете еще больше статей об играх для людей с ограниченными возможностями. Например, в этом году на gamescom снова будет вручена награда «Игра без границ», которая отмечает игры, людей и технологии, выступающие за доступность игр. И если Elden Ring для вас слишком тяжела, возможно, пример Шимона пробудит в вас новые силы.