FromSoftware рассматривает возможность проведения еще одного сетевого испытания Elden Ring Nightreign после неудачной первой попытки. Повсеместные проблемы с серверами не позволили значительной части игроков принять участие в первом сетевом испытании Elden Ring Nightreign, что побудило FromSoftware рассмотреть возможность проведения второго испытания, чтобы компенсировать неудачную попытку.
Elden Ring Nightreign, запуск которой запланирован на 30 мая, — это кооперативный многопользовательский спин-офф чрезвычайно успешной игры Elden Ring от FromSoftware. В соответствии с современными играми FromSoftware, Elden Ring Nightreign недавно провела закрытое сетевое тестирование, которое должно было позволить избранным игрокам изучить ограниченную часть нового контента игры. Однако после начала сетевого теста Elden Ring Nightreign игроки быстро столкнулись с серьезными проблемами при входе в игру. Многие вообще не смогли подключиться к игре, а другие были выкинуты из игры после того, как не смогли сойтись с другими игроками.
Даже те, кому удалось войти в игру, часто не могли пройти дальше центральной зоны, что не позволяло им вступить в бой с врагами или проверить новые механики Elden Ring Nightreign. Больше всего пострадали игроки PS5, но пользователи Xbox и ПК также столкнулись с проблемами. Знаменитые создатели контента, планировавшие транслировать сетевое испытание Elden Ring Nightreign в прямом эфире, чаще смотрели на сообщения об ошибках, чем на игровой процесс. Единственным новым контентом, который можно было исследовать, был обновленный холд «Круглый стол», в результате чего большинство игроков не смогли ощутить истинную глубину Elden Ring Nightreign.
FromSoftware может провести еще одно сетевое тестирование Elden Ring Nightreign
Первая сессия сетевого теста ELDENRING NIGHTREIGN завершилась.
Мы приносим извинения за неудобства, вызванные неполадками на игровом сервере.
В настоящее время ведутся работы по повышению стабильности сетевого теста.
Рассматривается возможность проведения дополнительной сессии сетевого теста.Спасибо.
— ELDEN RING (@ELDENRING) February 14, 2025
FromSoftware попыталась вмешаться в ситуацию, обновив сервер в середине сессии, но, к сожалению, это мало помогло облегчить проблемы сетевого испытания Elden Ring Nightreign. Игроки надеялись, что студия продлит сетевое испытание в качестве компенсации, но вместо этого оно завершилось в первоначально назначенное время. Вскоре после этого официальный аккаунт Elden Ring в Twitter признал ситуацию, извинился за причиненные неудобства и подтвердил, что разработчики активно работают над повышением стабильности сервера. Более того, FromSoftware сообщила, что рассматривает возможность проведения дополнительного сетевого тестирования Elden Ring Nightreign, чтобы дать игрокам еще один шанс как следует испытать игру.
Первое сетевое испытание Elden Ring Nightreign было очень неудачным и вызвало множество жалоб со стороны сообщества, поэтому повторное испытание кажется оправданным, чтобы восстановить доверие и гарантировать, что игроки получат обещанный опыт. Шумиха вокруг Elden Ring Nightreign огромна, и успешное сетевое тестирование может сыграть решающую роль в подготовке к полноценному запуску игры в мае этого года.