Когда расширение Elden Ring «Тень Эрдтри» наконец выйдет, оно должно будет найти баланс, который удовлетворит потребности самых разных игроков
Вторая годовщина Elden Ring стремительно приближается, и многие надеются, что именно 25 февраля станут известны конкретные подробности о DLC и дате его выхода. Расширение, получившее название Shadow of the Erdtree, было окутано тайной с момента его анонса в прошлом году, и до сих пор можно было найти лишь одно изображение и название. Когда DLC выйдет, разработчикам FromSoftware нужно будет постараться сделать его максимально доступным для игроков, которые могут находиться в совершенно разных точках своего путешествия по Междуземью.
Если судить по прошлому, FromSoftware обычно приберегает свои лучшие работы для расширений. Такие DLC, как Bloodborne «Старые охотники» и Dark Souls «Арториас из бездны», содержат одних из лучших врагов и местностей, которые могли предложить соответствующие игры. Это предвещает Shadow of the Erdtree очень хорошие результаты, и если качество будет на уровне базовой игры, то это действительно будет нечто особенное, чего стоит ждать.
Серия Soulsborne от FromSoftware печально известна как один из самых сложных сборников игр, когда-либо созданных. Жестокая сложность, крутая кривая обучения и явная нехватка поддержки означают, что игрокам придется потрудиться, чтобы преодолеть их. Это, безусловно, относится и к Elden Ring, которая, несмотря на несколько способов облегчить задачу, все равно требует высокого уровня мастерства, чтобы пройти ее до конца. Как правило, игроки набирают обороты, играя регулярно, и получают опыт, неоднократно используя игровые механики.
Плейлист Bandai Namco EU Elden Ring, включающий трейлеры, получил интересное обновление 4 января.
—
В свете последних новостей и слухов о DLC это меня очень взволновало. *Возможно, в этом обновлении появился трейлер DLC, ожидающий выхода в свет. pic.twitter.com/JWrpnm2S0u— Ziostorm (@Ziostorm1) January 15, 2024
База игроков Elden Ring охватывает большой набор навыков
Двухлетний перерыв между выходом Elden Ring и Shadow of the Erdtree означает, что если они не возвращались к игре регулярно, каждые несколько месяцев (что вполне возможно, учитывая ее огромную реиграбельность), то часть игроков уже успела заржаветь, когда они впервые возьмут ее в руки. Им придется стряхнуть с себя паутину, и если, как и многие другие расширения FromSoftware, это DLC будет размещено в середине или конце сюжета, игрокам придется либо начинать прохождение заново, что, учитывая размер игры, является большим обязательством, либо быть достаточно удачливыми, чтобы уже оказаться в нужной точке. Elden Ring не позволяет использовать несколько слотов сохранения с одним и тем же персонажем, так что это маловероятно.
Один из вариантов, который кажется реальным, учитывая предполагаемый размер DLC, заключается в том, что Shadow of the Erdtree может быть самостоятельным расширением, в которое можно играть отдельно от основной игры. Это решило бы вышеупомянутые проблемы, но не соответствовало бы привычной формуле FromSoftware. В любом случае, будет интересно посмотреть, как именно японский разработчик решит эту проблему.