Второе обновление для FIFA 22 последует в ближайшее время. Как всегда, вам придется подождать консольной версии. Однако содержание уже исправлено.
После четырех недель FIFA 22 нас ждет второе обновление с корректировками и исправлениями ошибок. Как всегда, сообщество FIFA должно запастись терпением для консольной версии.
Обновление 2: ослабление процессора и изменения в геймплее
EA Sports опубликовала заметки о поле для второго обновления FIFA 22. Баллы были разделены на FIFA Ultimate Team, Gameplay, Career Mode, VOLTA FOOTBALL, Pro Clubs и «General, Audio and Visual». Здесь мы рассмотрим самые важные моменты.
FIFA Ultimate Team
- Очередность пенальтистов теперь зависит от рейтинга пенальти. Если номиналы одинаковы, то значения мощности отдачи и завершения принимают решение.
- После завершения Финала чемпионов с достаточным количеством очков для участия в плей-офф, вам будет сообщено, что вы больше не можете претендовать на участие в событии, которое еще продолжается.
Игра
-
Защитники
- CPU ослаблены при блокировании пасов и кроссов. Раньше они могли простираться слишком далеко.
- Наружный шлейф не сработал должным образом.
- Игроки не должны исчезать в воздухе после касания мяча.
Карьерный режим
- Новостные сюжеты, которые появятся в Лиге чемпионов и Лиге Европы.
- Некоторые международные игры не появились в календаре.
- В ходе быстрой симуляции красные и желтые карточки были показаны зеленым цветом.
ВОЛЬТА-ФУТБОЛ
- В аркадном режиме время иногда отображалось неправильно.
- Экран приветствия оказался длиннее, чем обычно.
- Празднуя гол, игроки могли пробежать сквозь стену.
Про клубы
- Громкость звукового сигнала при активации перка можно регулировать.
- Меню иногда работало медленнее, чем обычно.
- Имена неправильно отображались в меню тактики.
Все остальные материалы вы можете прочитать на странице (EA Sports page).