Rainbow Six Siege X: «Новая эра» одного из лучших шутеров на деле оказывается чем-то совершенно иным

0
2

Ubisoft использует громкие слова для продвижения квазипродолжения своего популярного тактического шутера. Теперь мы знаем, что на самом деле внутри

Вы можете подумать, что буква X вRainbow Six: Siege Xозначает грядущую десятую годовщину. Но у него гораздо больше значений:

  • X- фанаты просили новую Siege с новым движком и свежей анимацией.
  • X- обещанные переделки и другой контент были отложены на более поздний срок
  • X- обещанные переделки и другой контент были отложены на более поздний срок
  • X-раз Ubisoft промахнулась с нововведениями и оставила сообщество разочарованным

Несмотря на это, количество игроков держится на хорошем уровне, Siege была и остается уникальной в своей нише. Но теперь Ubisoft хочет доказать, что верит в свой тактический шутер. Новая эрадолжна начаться с X. Но то, что сказано, и то, что будет, — это, как мы знаем, совершенно разные вещи. Давайте пройдемся по всем нововведениям шаг за шагом

Новый игровой режим

Двойной фронт — это совершенно новый режим игры, который вносит несколько изменений, но не портит классическую формулу осады. Вместо привычных отрядов по 5 человек, вы играете в режиме 6v6, где в одной команде могут играть как атакующие, так и обороняющиеся операторы. Вам придется атаковать и защищаться одновременно

Для «Двойного фронта» существует специальная карта, которая подходит только для этого режима игры. Вы появляетесь в штабе, а затем имеете возможность продвинуться в левое или правое здание. Вам предстоит защищать первые две зоны и атаковать две задние. Другими словами, «Осада» превращается в полосный шутер

Почему нет впечатлений от геймплея?Вообще-то планировалось, что в новый режим Dual Front можно будет поиграть заранее. Однако из-за масштабных технических проблем со сборкой это оказалось невозможным, поэтому я даю свою оценку на основе видеоматериалов и предоставленной мне информации.

Новый игровой режим может быть глотком свежего воздуха, и, похоже, им удалось сохранить уникальное ощущение осады. Однако есть два момента, которые меня особенно беспокоят:

  • Один слишком много или слишком мало:Если я хочу играть в новый режим со своим обычным отрядом из пяти игроков, то мне не хватает одного — так что мне придется играть с незнакомцем, что действительно имеет значение в Siege. Если я добавлю еще одного друга, мы не сможем играть вместе в другие режимы игры. Это просто кричит о разочаровании.

  • Одна карта? Режим игры может быть забавным, но играть на одной и той же карте снова и снова очень быстро надоедает. Предполагается, что в будущих сезонах будут небольшие изменения, но я сомневаюсь, что это сделает режим интересным в долгосрочной перспективе.

Новая карта — самая большая в Siege на сегодняшний день. Обе полосы имеют абсолютно одинаковую структуру и отличаются только стилистически.

Улучшенные карты

После столь долгого времени вполне логично, что графика немного поднадоела — необходимо обновление! И оно есть: на поверхностях стало больше деталей, а свет и тени ведут себя по-другому

Последнее важнее, чем вы думаете, потому чтотеперь не только предметы в доме отбрасывают тень, но и сами игроки Так что теперь вам придется взять за образец Лаки Люка и стрелять быстрее, чем его тень… или хотя бы до того, как тень выдаст ваше положение противнику.

Карты не только выглядят красивее, но и призваны оживить игровой процесс. Для этого теперь есть разрушаемые предметы, которые могут изменить ход матча:

  • Огнетушительоставляет после выстрела густой дым. Он также сбивает с толку находящихся поблизости игроков, подобно мине Эла или дрону Эхо.

  • Газовая трубаплюется огнем, когда ее разрушают. Со временем пламя становится все более синим, нанося все больший урон, пока труба не взорвется и не оставит на земле море пламени, похожее на канистру Гойо или арбалетные болты Капитао.

  • Детекторы движения, которые уже предавали противников на скамейке, теперь можно заглушить силой оружия. Также их можно просто разбить.

Эти нововведения можно только приветствовать. Разрушаемые объекты открывают новые тактические возможности, тень — еще один компонент, на который стоит обратить внимание, а кто откажется от небольшого графического улучшения?

Тем не менее, у меня все еще есть повод для разочарования: на момент запуска Siege X только пять карт будут иметь графические улучшения. Клубный дом, Шале, Банк, Кафе и Граница. Разрушаемые объекты, по крайней мере, можно найти на всех картах.

С наступлением новой эры я ожидаю, что все 24 карты сразу же получат обновление. Это кажется немного половинчатым. А если учесть, когда последуют дальнейшие улучшения карт, это (в очередной раз) выглядит скудновато. Но об этом я расскажу подробнее, обещаю!

Больше геймплейных нововведений

К счастью, это не означает, что в игре нет нескольких улучшений, которые применимы к каждой карте. Если вы повиснете на фасаде дома с помощью грейферного крюка, то теперь сможете не только медленно красться влево и вправо, но и бежать вдоль стены. И что еще важнее: Вы наконец-то можете обходить углы, а не спускаться и подниматься по веревке.

Звуковое оформление также подверглось значительной переработке. Теперь выстрелы и прочее по ту сторону стены действительно приглушаются, а не просто становятся тише. Более того, вы не только слышите направление, с которого был взведен курок, но и удар патрона тоже издает звук

Сейчас звук звучит гораздо реалистичнее, а направление определить гораздо проще. Это может показаться не таким уж и большим, но это может иметь огромное значение и определенно покорило меня. Это не то обновление, которого я ждал или желал, но оно более чем приятно

Кроме того, есть и другие незначительные изменения, вот они в быстрой последовательности:

  • Колесо общения:Чтобы улучшить общение в команде даже без микрофона, теперь есть готовые короткие сообщения.
  • Фаза бана:Чтобы быстрее начать действовать, команды теперь одновременно банят операторов в рейтинге.
  • Осмотр оружия:Чтобы вы могли внимательно рассмотреть свои причудливые скины, теперь вы можете вращать оружие в руках, чтобы осмотреть его под любым углом.
  • Новая помощь для новичков:Если вы только начинаете играть в Siege, теперь вы получите более целенаправленное руководство, чтобы не разочароваться сразу же. Прежде чем начать играть в рейтинговом режиме, вы должны проявить себя против ботов и в нерейтинговом режиме. Кроме того, в игре есть дополнительные подсказки.
  • Новое меню:Главное меню было немного подправлено, появилась новая вкладка киберспорта, а Battle Pass стал более понятным.

Новая модель ценообразования

На данный момент Rainbow Six: Siege по-прежнему стоит 20 евро. Если вы хотите получить всех операторов с самого начала, вам придется заплатить целых 90 евро. Скоро все изменится,Siege X будет бесплатной… хотя бы наполовину.

Что будет бесплатным:

  • 26 Оператор
  • Режимы игры Unranked, Casual и Dual Front
  • Несколько скинов

За что придется платить:

  • Все остальные из текущих 73 операторов.
  • Режимы игры Ranked и Siege Cup

Если у вас уже есть игра, вам не придется платить дополнительно.Вы сохраните все свои скины, не волнуйтесь. Конечно, Ubisoft хочет не только привлечь новичков, но и вернуть что-то преданным фанатам после стольких лет: небольшой значок с годом, когда вы впервые сыграли в Siege

То, что модель ценообразования пересматривается, конечно, здорово. Если вы новичок и не хотите сразу тратить 90 евро, вы всегда будете немного отставать. Теперь это — по крайней мере частично — исправлено

По-прежнему разочаровывает тот факт, что Ubisoft, видимо, не решается поставить на игру полную печать Free2Play и получает прибыль только от скинов. Valorant, Apex Legends, Fortnite или Marvel Rivals показывают, что это может работать очень хорошо

Что дальше?

Релиз Rainbow Six Siege X запланирован на 10 июня 2025 года. Сезон в Siege длится в среднем чуть меньше трех месяцев, после чего наступает черед свежего контента. С годами их становилось все меньше и меньше, так что с выходом Siege X мог последовать новый толчок. Но вы знаете поговорку про велосипедную цепь:

В каждом сезоне будет выпущен только один новый оператор или переделанный оператор, а также три улучшенные карты, аркадный режим и два события. Кроме того, начиная с 11-го года, раз в год будет выходить новая карта и переделка карты. Чтобы ничего не перепутать:Переработка карты кардинально меняет ее суть, а улучшенные карты, помимо огнетушителей и т.п., отличаются графикой.

Это намного сдержаннее, чем некоторые шутеры-конкуренты. Marvel Rivals, например, планирует выпускать по два героя и одной карте в сезон. В первом сезоне игроки даже получили четырех героев. Конечно, Rivals тоже только что вышла и хочет сразу же показать себя.В Siege тоже было по два героя на сезон.

Для нового значимого начала Siege X могла бы и нажать кнопку контента, но вместо этого она, вероятно, лишь мерцает на слабом огне

Редакторский вердикт

Хороших идей иногда бывает недостаточно. А Siege X полна хороших идей! Новый режим игры вносит некоторое разнообразие, новое звуковое оформление внушает огромные надежды, а остальные изменения являются разумными дополнениями к тактическому шутеру. Но я сомневаюсь, что этого достаточно

Большинство из них больше похоже на давно откладываемое обновление качества жизни, чем на обещанную новую эру. Например, возможность хвататься за углы должна была появиться уже много лет назад, а более легкая точка входа для новичков давно назрела.

Поэтому единственными действительно крупными и значимыми нововведениями стали новый игровой режим (в который можно играть только на одной карте) и ценовая модель (которая не осмеливается быть полностью Free2Play).

Ветераны будут разочарованы скудным контентом, бывшие игроки, возможно, не увидят достаточно серьезных улучшений, чтобы вернуться, и поэтому надежда остается только на новичков. Но если вы не пробовали Siege в течение десяти лет и нескольких свободных выходных, скорее всего, вам просто неинтересно

Так что X в Siege X может приобрести и другое значение: X-игроки, разочарованные новым великим началом