Бесплатное обновление Final Fantasy 16 добавляет новые скины и возможности кастомизации

0
200

Обновление 1.10 для Final Fantasy 16 добавляет новые скины и возможности настройки, а также исправляет ошибки и вносит ряд других улучшений

НовоеFinal Fantasy 16обновление добавило в игру различные скины и дополнительные возможности кастомизации, а также исправило ошибки и внесло ряд других улучшений. Final Fantasy 16не получала слишком много исправлений с момента выхода, но ранее выпущенное обновление добавило в игру больше конфигураций контроллеров и возможность настройки размытия движений.

Square Enix ранее объявила, что выпустит новое обновление для Final Fantasy 16, в котором особое внимание будет уделено аркадному режиму, доступному в игре. Другие улучшения на тот момент не были названы, но теперь у поклонников есть полное подтверждение изменений, которые появятся в Final Fantasy 16 в новом патче, а также некоторые интересные новости о его будущем.

Обновление 1.10 для Final Fantasy 16 уже вышло на PS5, и оно вносит в игру ряд заметных улучшений. Например, в игру добавлена функция Appearance, позволяющая менять костюмы персонажей Final Fantasy 16, включая Клайва, Джилл, Торгала и других. Кроме того, в игре появится возможность изменять внешний вид оружия, а также луковый меч. Есть в новом патче и некоторые геймплейные изменения, например, мелкие враги становятся уязвимыми для последующих атак в воздухе с увеличенной продолжительностью.

Аркадный режим в Final Fantasy 16 претерпит ряд изменений: Square Enix добавила ограничение по времени на каждом этапе, а также уменьшила количество баллов, начисляемых за способности Rime и Gouge. Кроме того, обновление добавляет возможность включения или отключения адаптивных триггеров контроллера DualSense, а также дает игрокам больше возможностей для изменения цели, на которую наводится прицел.

Наконец, обновление 1.1 для Final Fantasy 16 исправит некоторые ошибки и проблемы, присутствующие в игре, такие как некорректное срабатывание действий некоторых персонажей, а также ситуации, когда некоторые виды оружия не могли быть созданы в режиме Final Fantasy. В целом, новое обновление содержит ряд полезных изменений и исправлений ошибок.

Пользуясь случаем, Square Enix также сообщила интересную новость для фанатов: в будущем Final Fantasy 16 получит два платных DLC. О их содержании на данный момент известно немного, но в одном из этих дополнений может появиться Сид. Кроме того, подтверждена разработка PC-версии Final Fantasy 16, и игроки могут ожидать новых новостей о ней ближе к 2023 году.

Final Fantasy 16 Update 1.10 Patch Notes

  • Добавляет свойство «Внешний вид» к камню Арета в убежище.
  • Это позволяет изменить костюмы нескольких персонажей, включая Клайва.
  • Также можно изменить внешний вид оружия, которым владеет Клайв, на вид любого ранее полученного оружия.
  • Эта возможность открывается после прохождения определенного этапа сюжета и недоступна в начале новой игры+ до тех пор, пока не будет достигнута та же точка.
  • Обратите внимание, что эта функция отключена в некоторых сценах, чтобы сохранить

— Награждает каждого игрока луковым мечом, который можно получить, получив доступ к Redeemable

Items из меню System.

  • Это позволяет Клайву владеть любимым клинком Воинов Света, героев FINAL FANTASY III.
  • Функция Redeemable Items открывается после прохождения определенного этапа сюжета.
  • Луковый меч имеет те же атрибуты, что и другое загружаемое оружие, «Храброе сердце» и «Кровавый меч».
  • Уменьшает время активации эйконических способностей после успешного парирования.
  • Увеличивается время, в течение которого мелкие враги остаются уязвимыми для последующих атак после того, как их поднимает в воздух игрок, что позволяет легче проводить воздушные комбо.
  • Добавлено время действия способностей на соответствующие страницы подробностей в меню «Способности», включая информацию о том, как на него влияют экипированные в данный момент аксессуары.
  • Внесены следующие изменения в меню опций тренировки в Зале Добродетели Камня Арете:
  • Добавляет несколько опций, касающихся поведения Торгала.
  • Добавлена возможность перезапустить симуляцию с исходных настроек.
  • Исправлены некоторые проблемы с текстом.
  • Внесены следующие изменения в режим Arcade:
  • Добавляет ограничение по времени для каждого этапа.
  • Это изменение призвано устранить проблему, при которой определенные способности могли использоваться для постоянного накопления очков с течением времени, что позволяло набирать больше очков, чем предполагалось.
  • После превышения лимита времени вы можете продолжать игру в обычном режиме, но любые дальнейшие действия не будут увеличивать ваш счет.
  • Уменьшает количество очков, начисляемых способностями Rime и Gouge.
  • Примите во внимание, что в этом и последующих обновлениях мы планируем скорректировать систему начисления очков, чтобы поощрять творческое сочетание нескольких способностей. Мы продолжим оценивать, как подсчитываются очки в аркадном режиме, чтобы сохранить его сложность.
  • Введена новая таблица лидеров для игроков, установивших это обновление. Игроки, не установившие обновление, могут продолжать просматривать и записывать свои высокие результаты в старую таблицу лидеров.
  • После установки этого обновления вы больше не сможете просматривать и записывать высокие результаты в старую таблицу лидеров. Однако результаты, записанные в старую таблицу лидеров, не будут удалены. Мы планируем сделать прежние таблицы лидеров видимыми для всех плайверов в одном из следующих обновлений.
  • Внесены следующие изменения в меню «Система»:
  • Добавлена опция Adaptive Triggers в меню Game Settings, которая позволяет включать или выключать функцию эффекта триггера беспроводного контроллера.
  • Добавляет опцию Target Cycle в меню Game Settings, которая позволяет выбрать один из четырех способов смены цели при наведении на противника.
  • Добавлена опция Player Follow (Attack) в меню Camera Settings, чтобы исправить проблему, при которой положение камеры сбрасывалось после некоторых атак, даже если эта опция была выключена.
  • Добавлена опция Controller Volume в меню Sound Settings, позволяющая регулировать громкость звуковых эффектов, воспроизводимых через динамик беспроводного контроллера.
  • Добавлена опция «Визуальные оповещения» в меню «Настройки звука», в результате чего при включении настройки отображается предварительный просмотр оповещений, а при изменении настройки появляется диалог подтверждения.
  • Устранены некоторые проблемы с текстом
  • Устранены следующие проблемы:
  • Проблема, из-за которой действия врагов не срабатывали корректно при встрече с боссом при определенных условиях.
  • При определенных условиях порог обнаружения столкновений мог быть превышен в столкновениях с боссами.
  • Проблема, связанная с некорректным срабатыванием действий некоторых персонажей.
  • Проблема, из-за которой при определенных условиях не появлялись пресловутые метки.
  • Проблема с появлением пресловутых знаков в местах, отличных от указанных на охотничьей доске.
  • Проблема в том, что при удержании кнопки сенсорной панели на экране отображалась локальная карта, если для параметра Wireless Controller Layout было установлено значение Type F.
  • Проблема, из-за которой некоторые виды оружия нельзя было изготовить в режиме Final Fantasy, так как материалы, необходимые для их изготовления, были недоступны в этом режиме.
  • Проблема с несколькими языками, из-за которой некоторые записи в The Thousand Tomes не могли быть найдены с помощью функции поиска по имени.
  • Проблема, связанная с некорректным переносом игрового прогресса при переносе сохранений из демоверсии в полную версию.
  • Несколько мелких проблем с текстом

Final Fantasy 16 уже доступна на PS5. Версия для ПК также находится в разработке.