Final Fantasy 14 Mobile раскрывает боевую систему

0
19

Final Fantasy 14 Mobile недавно показала новый трейлер, демонстрирующий геймплей всех девяти игровых профессий в автономной MMO. Несмотря на то, что базовая основа критически известной MMORPG осталась прежней, новые способности, анимации и элементы пользовательского интерфейса говорят о том, что Final Fantasy 14 Mobile будет немного отличаться от привычной игрокам игры.

Недавно компания Final Fantasy 14 объявила о разработке новой мобильной версии MMO десятилетней давности. Final Fantasy 14 Mobile — это не кросс-совместимый порт, как версия FF14 для Xbox, а самостоятельная игра, в которой многие задания, сюжеты и действия из игры будут оптимизированы для телефонов и других подобных устройств.

Сейчас Final Fantasy 14 официально представила трейлер, демонстрирующий боевую систему грядущей мобильной игры. Видео, опубликованное на Weibo, демонстрирует геймплей и элементы пользовательского интерфейса для каждого из девяти заданий Final Fantasy 14 Mobile. Способности классов организованы в удобном для мобильных устройств интерфейсе с 10 кнопками, одна из которых представляет собой большую иконку, при нажатии на которую, похоже, используются новые базовые комбо атаки. Некоторые из этих способностей также могут вызывать радиальные меню для доступа к дополнительным баффам и умениям, а над интерфейсом можно увидеть урезанные версии индикаторов каждого задания.

Видимые различия в заданиях в Final Fantasy 14 Mobile

  • Warrior

      • Повторяющаяся, прыгающая способность, похожая на Fell Cleave

  • Паладин

      • Новые анимации базовых атак
      • Способность наносить удары мечом в прыжке

  • Бард

      • Новые анимации базовых атак
      • Новые VFX для песен и Pitch Perfect

  • Черный маг

      • Новое базовое заклинание атаки
      • Новые VFX и анимации заклинаний

  • Summoner

      • Используетпереработанную версию FF14: Endwalker, а не оригинальный набор, ориентированный на DoT из A Realm Reborn
      • Новое заклинание базовой атаки
      • Радиальное меню для призывателей

  • Монах

      • Новые анимации базовых атак
      • Режим увеличения силы Анатмана
      • Радиальное меню для Riddle of Earth, Fire, and Wind
      • Быстрая ударная атака
      • Новая версия Эликсирного поля со шквалом энергетических взрывов

  • Драгун

      • Новые анимации для боевой литании, погружения и Гейрскогула
      • Незначительно изменена боевая стойка по умолчанию

  • Шоулар

      • Новое базовое заклинание атаки
      • Новые VFX и анимации заклинаний
      • Радиальное меню для способностей Aetherflow

  • Белый маг

    • Новое заклинание базовой атаки
    • Новые VFX и анимации заклинаний
    • Holy — заклинание дальнего боя

Но есть несколько отличий, которые можно увидеть в трейлере. В игре используется несколько уникальных способностей, включая повторяющийся Fell Cleave у воинов, шквал ударов у монахов и прыгающее комбо из ударов мечом у паладинов. Более того, некоторые анимации кажутся новыми и улучшенными, например, «Эликсирное поле» монаха, «Гейрскогул» и «Боевая литания» драгуна, а также «Святое заклинание» белого мага. Кроме того, некоторые способности, использованные в трейлере, были недоступны в оригинальной игре и обычно разблокируются после 60-го уровня — максимального уровня в Final Fantasy 14: A Realm Reborn.

При этом ни один персонаж в трейлере не перемещается по полю боя, что ставит под сомнение реальный бой. Враги по-прежнему используют телеграфные AoE и имеют позиционные стрелки на индикаторах прицеливания, что подразумевает, что в сражениях игрокам придется двигаться во время боя. Несмотря на то что трейлер отлично продемонстрировал способности классов и пользовательский интерфейс, фанатам придется подождать еще немного, чтобы получить полное представление о том, как будет выглядеть Final Fantasy 14 Mobile на самом деле.