11.1 C
Берлин
Суббота, 2 ноября, 2024
Домой Final Fantasy Final Fantasy 16: современная сказка

Final Fantasy 16: современная сказка

0
176

Несколько серий ролевых игр увлекают игроков так, как Final Fantasy. Созданная компанией Square, серия JRPG на протяжении многих лет то и дело переосмысливалась, но всегда рассказывала эпические истории

Final Fantasy 16 не стала исключением, но в своем развитии она осталась верна себе и продолжает идти по пути, который разработчик Square Enix уже выбрал в Final Fantasy 15. Тем не менее, на протяжении всей игры в ней присутствуют многочисленные аллюзии, например, воспоминания о давно минувших днях.

Marked by fire

Final Fantasy 16 начинается как никогда бурно, бесцеремонно передавая игрокам управление Фениксом, существом, известным в этом мире как Эйкон, который существовал в качестве призыва в предыдущих играх Final Fantasy. После более чем впечатляющего противостояния между Птицей Возрождения и Ифритом, еще одним Эйконом, декорации меняются на Клайва Росфилда, наемника на службе Санбреку, одной из главных держав в мире Final Fantasy 16.

В принципе, игру можно легко описать как Game of Thrones Light, поскольку интриги и соперничающие силы присутствуют на каждом шагу. Однако сначала мы совершаем скачок во времени и узнаем предысторию нашего героя и его семьи. Сам Клайв принадлежит к правящей семье Розарии, но его затмевает младший брат Джошуа, поскольку, в отличие от него, он был выбран Фениксом в качестве Доминанта — так называют носителей эйконов.

Соответственно холодно относится к нему и мать, которая смотрит только на второго отпрыска знатного рода. Но хотя Клайв не обладает способностями Доминанта, он все же был «тронут» Фениксом, а это значит, что он может использовать его способности. Но подробнее об этом позже.

Чуть позже Клайв, его отец и Джошуа вместе с легионом солдат отправляются к Вратам Феникса, так как новая война кажется неизбежной, и они хотят заранее провести определенный ритуал. Но прежде чем это происходит, на войска нападают солдаты Санбреку, и отец и друзья Клайва погибают. Только Джошуа остается в живых, потому что он может превращаться в Феникса. Но радость от этого длится всего несколько мгновений, так как он сталкивается с Ифритом, другим Эйконом, и вскоре погибает. Клайв, опустошенный, клянется отомстить, но вскоре теряет сознание и попадает в рабство к вражеским солдатам.

С этого момента разворачивается эпопея мести, в ходе которой Клайв неоднократно сталкивается со своими ограничениями и вынужден преодолевать их, чтобы забыть о событиях того рокового дня.

Фэнтези встречает Средневековье

Поклонники старой школы сразу поймут, что Square Enix немного покопалась в собственном прошлом, как визуально, так и по содержанию. Многие элементы напоминают о Final Fantasy I — IV, даже если сам игровой процесс соответствует гораздо более молодым играм. Например, происходит воссоединение с кристаллами, которые играли большую и важную роль в ранних играх серии.

Обстановка перемещения по миру, напоминающему средневековье, имеет больше общего с ранними играми Final Fantasy, чем, например, с 7, 8, 13 или 15. К сожалению, последняя часть серии не предлагает открытого игрового мира как такового; вместо этого игроки перемещаются по отмеченным областям, которые очень обширны, но все же воспринимаются как инстансовые. На карте мира отдельные области отображаются просто как точки, которые можно выбрать и войти в них через меню. Некоторые люди сочтут это довольно тревожным.

Самое фундаментальное изменение, однако, заключается в боевой системе и системе способностей. Final Fantasy 16 опирается на механику прямого и активного противостояния, которая больше напоминает Devil May Cry или Bayonetta, чем все остальное, что когда-либо выпускалось Square Enix под брендом Final Fantasy — включая Dissidia и ее предшественницу Final Fantasy XV.

В роли Клайва, а местами и других персонажей, мы прямо и без лишних слов атакуем противников своим оружием и можем прибегнуть к различным заклинаниям. Как уже упоминалось, Клайв был благословлен Фениксом, поэтому он может использовать его способности, не будучи Доминантом. Среди прочего, врагов можно атаковать издалека огненными шарами, а игроки могут использовать способности Клайва, чтобы нанести хороший урон в быстрой последовательности.

В Final Fantasy 16 используется система стаггеров, в которой у врагов, помимо жизненной энергии, есть шкала состояния. Если после нанесения достаточного количества урона она опускается до 0, существо или противник на короткое время оцепеневает и не может защититься от атак Клайва. Соответственно, игроки должны нанести как можно больше урона, прежде чем противник сможет восстановиться.

Бои, особенно те, которые происходят в кинематографической форме, являются абсолютной изюминкой, и вы поймете, что не хотите, чтобы они заканчивались. Здесь каждый удар кажется массивным и наносит противнику соответствующее приличное количество урона, что ставит в тень даже более ранних гигантомагов, таких как Иден из Final Fantasy VIII.

Помимо сражений и сюжета, Final Fantasy, конечно же, может предложить и многое другое, даже если это в основном типичные элементы ролевой игры. Оружие можно покупать и улучшать, персонаж собирает очки опыта для повышения уровня и улучшения своих заклинаний и так далее. Побочные задания также требуют выполнения, но они немногочисленны, по крайней мере, в первой трети игры, и за редким исключением не предлагают значительной добавленной стоимости к игровому процессу.

.. и много расизма и угнетения

Однако в лицо игрокам безжалостно впихивают тему расизма и угнетения. Сам Клайв в игре был включен в армию Санбрекуса в качестве раба, отчасти потому, что он способен использовать для этого магические способности. Таких людей, как он, обычно называют носителями и считают в обществе гражданами второго сорта. Они либо трудятся как рабы, либо используются в трудовых лагерях, либо вынуждены идти на войну в качестве солдат. В силу характера функционирования Клайва как персонажа, столкновения с ответственными людьми неизбежны и местами становятся центральными в сюжете.

Final Fantasy 16 — отличная ролевая игра из Японии, но она может понравиться не каждому поклоннику серии из-за некоторых дизайнерских решений. Отсутствие настоящего открытого мира, сражения, которые никогда не выглядели красивее, в сочетании создают игру, которую нельзя пропустить в этом году, Diablo 4 разрешает измельчать.