Это объясняет отсутствие торнадо и молний.
Мы с нетерпением ждали новой блестящей графики Unreal Engine 5 с момента появления первой демонстрации в мае 2020 года. Оказывается, настоящий Unreal Engine 5 был перед нами все это время в виде Fortnite Chapter 3.
Официальный аккаунт Unreal Engine в Twitter подтвердил эту новость во вторник.
С появлением главы 3 разработка @FortniteGame перешла на Unreal Engine 5.
Мы рады разделить с вами это путешествие и работаем над тем, чтобы это был лучший опыт для всего сообщества Fortnite.
— Unreal Engine (@UnrealEngine) Декабрь 7, 2021
Новейший этап всеохватывающей королевской битвы потребовал более масштабного, чем обычно, обновления в начале этой недели, что вполне логично, зная, что Unreal Engine 5 стоит за такими новыми механиками, как разрушение бревен, молнии и кружащие грузовики торнадо.
Epic продемонстрировала новые погодные эффекты и эффекты окружающей среды в обзорном трейлере главы 3, но в настоящее время единственным эффектом, который можно найти в игре, является разрушение бревна.
Конечно, рубить эти бревна довольно весело, даже если это ограничено большими красными деревьями, окружающими Logjam Lumberyard. При рубке красного дерева рождается огромное бревно, но при этом взрывается остальная часть дерева, и последующего падения достаточно, чтобы любой крикнул «Timber!».
Вы также можете ударить по бревну киркой, что приведет к довольно забавным физическим казусам. Наслаждайтесь этой галереей, когда дуэлирующие бревна работали вместе, чтобы раздавить полугрузовик и заставить его взорваться в небе.
Как бы забавно это ни было, это явно не тот значительный скачок в освещении, детализации окружающей среды и физике, который мы видели в оригинальной демонстрации UE5 или в последующих демонстрационных мирах, созданных разработчиками. Впрочем, это нормально. Введение второй главы определенно стало стилистическим и графическим обновлением по сравнению с ранними стадиями игры, но мультяшный стиль Fortnite сослужил ей хорошую службу, поскольку она поглощает франшизы направо и налево, превращая все смутно гуманоидное в новый скин.
Я связался с Epic, чтобы узнать, не повлияет ли внедрение Unreal Engine 5 на Creative Mode, где игроки могут создавать свои собственные карты и приключения. Последний раз мы слышали в середине 2020 года, что благодаря UE5 Creative Mode получит полную поддержку модов, интеграцию пользовательских активов и даже возможность редактирования в реальном времени. К сожалению, мы понятия не имеем, когда это будет полностью реализовано.