Iron Gate Studio выпустила новое обновление Valheim для публичной тестовой сборки, содержащее множество исправлений и улучшений по всей игре.
Iron Gate Studio выпустила обновление v0.218.14 для публичной тестовой сборки Valheim, которое включает в себя исправления в постройках, рецептах еды, механике появления врагов и многом другом. Кроме того, обновление Valheim содержит множество исправлений и улучшений в различных аспектах игры.
Valheim — популярная игра на выживание, известная своим сеттингом, вдохновленным норвежской мифологией, и сложным геймплеем. Неизменная привлекательность Valheim заключается в сочетании крафтинга, строительства и многопользовательских функций, которые позволяют игрокам создавать свои собственные истории о викингах в динамичном открытом мире. Ориентированность игры на исследование, командную работу и приключения позволила собрать преданную базу игроков и продолжает привлекать новых, что делает ее выдающейся игрой в жанре выживания.
Одно из заметных изменений в новом обновлении для публичного тестирования Valheim касается элементов строительства. Игроки найдут такие изменения, как драккар, для которого теперь требуется не 60, а всего 50 единиц Finewood, обновленные эффекты разрушения для драккара и улучшение видимости соломенного пола, если смотреть на него снизу. Кроме того, были внесены некоторые изменения в элементы постройки Граустена, чтобы уменьшить количество повторов и обеспечить правильную максимальную высоту столбов Граустена. Экипировка и ремесло Валхейма также получили внимание в этом патче. Среди заметных изменений — морозоустойчивость для накидки «Перо» и накидки «Асксвин», балансные изменения частоты появления врагов в Пепельных землях, корректировка наборов брони, улучшение некоторых функций оружия, а также улучшение рецептов крафтинга для различных расходных материалов и апгрейдов снаряжения.
На прошлой неделе на фронте патчей для Ashlands было немного тихо, но мы компенсируем это действительно большим патчем, полным исправлений. Патч доступен уже сейчас на ПТБ Valheim, а патч-ноты находятся здесь! 🔥https://t.co/Pv99FEhWfR
— Valheim 🌟 (@Valheimgame) May 7, 2024
Некоторые существа Вальхейма и взаимодействия с миром также были доработаны. Были решены проблемы, связанные с появлением врагов в определенных местах, поведением существ в лаве и элементами окружения мира, такими как пламенные шпили. Кроме того, в категории «Разное» представлен целый ряд улучшений, включая корректировку пользовательского интерфейса, улучшение всплывающих подсказок, обновление локализации и консольных команд для облегчения навигации и управления игровым процессом.
Необходимо отметить, что это обновление предназначено специально дляValheim публичной тестовой ветки В связи с этим разработчик сообщил, что он может испытывать некоторые проблемы с нестабильностью, пока он проходит процедуру обнаружения ошибок и балансировки, прежде чем будет выложен в стандартную версию игры. Такой подход гарантирует, что игроки смогут активно участвовать и вносить свой вклад в общее качество игры на этапе публичного тестирования.
Тем временем игрокам, которые не участвуют в публичном тестовом сервере, придется подождать еще немного, чтобы увидеть, как эти изменения будут внедрены в игру. С помощью этих комплексных исправлений и доработок Iron Gate Studio стремится обеспечить более приятный опыт выживания вValheim
Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)
Строительство:
- Драккару теперь нужно только 50 финвудов вместо 60
- Обновленные эффекты разрушения для драккара
- Соломенный пол теперь виден из-под земли
- Арочная крыша Граустена больше не имеет щели под ней, когда она защелкнута над другими частями здания
- Варьирование материалов в элементах постройки Граустена для уменьшения повторяемости
- Граустенские колонны теперь можно строить на правильную максимальную высоту
- Обновлены модель и текстура фламметаллической балки и колонны
- Добавлены повреждения от дождя для некоторых частей ясеневого дерева
- В дверь Эшвуда теперь можно пройти, не застревая
- Следующие части здания Эшвуда больше не мерцают: стены 26 градусов, стены 45 градусов, балки 26 градусов, балки 45 градусов, большая арка
- Предварительный просмотр больше не дрожит при размещении стопок дерева, ядра дерева и костей
- Граница меню Build теперь соответствует ширине окна меню
- Уменьшение блеска частей сборки Эшвуда
- Лавовый фонарь больше не парит в воздухе при удалении опоры
- Множество мелких исправлений для частей здания
Экипировка и крафтинг:
- Перьевая накидка и накидка Асксвина теперь морозоустойчивы
- Внесены балансовые изменения в частоту спавна врагов в Пепельных землях
- Сет брони Аск теперь дает бонус к сету
- Ашлендская броня мага теперь имеет немного увеличенную скорость регенерации эйтра
- Анимация перезарядки дундр теперь должна соответствовать реальной перезарядке при низком навыке элементальной магии
- Изменен множитель бонуса от обратного удара посохом Дундра с 3 до 1
- Тролльстав и Дундр больше не ориентированы задом наперед на подставках для предметов
- Посох дикаря теперь наносит немного больше урона порожденными шипами
- Спаунированные корни из Посоха дикой природы теперь имеют низкий шанс укоренить врагов при попадании
- Улучшение посоха Дандра теперь увеличивает его урон от молний вместо пронзающего урона
- Уменьшена скорость повышения навыка элементальной магии при использовании Посоха разлома
- Устранено, что пламенный шлем и топор берсеркира не подбираются автоматически
- Малая доработка рецепта меча Дирнвин
- Булава Элднера теперь наносит больше тупого урона вместо пронзающего при улучшении
- Призванные тролли теперь будут атаковать всех существ
- Расход выносливости топоров Берзеркира и булавы Элднера увеличен до 16 с 14 за удар
- Рецепты огненного свинства, обжигающего ягодного бульона и мармелада с пряностями теперь доступны раньше, так как для их приготовления требуется котел только 5-го, а не 6-го уровня
- Выносливость пикантного пирога увеличена до 35 с 24
- Уменьшен вес Керамической плиты с 4 до 2
- Исправлена потеря уровня, прочности и т.д. у предметов из катапульт
- Базальтовые платформы больше не порождают дубликаты рядом с краями зоны
- Исправлена проблема, из-за которой базальтовые платформы не всегда спаунились на Xbox
- Устранена проблема, из-за которой предметы, получающие урон от огня, превращались в уголь
Существа:
- Враги больше не будут появляться рядом с руинами двемеров в Пепельных землях
- Карреды ближнего боя и лучники теперь могут спауниться в биомах с более низким уровнем, чем Эшлендс, после победы над Фейдером
- Искатели теперь могут появляться в биомах с более низким уровнем, чем Туманные земли, после победы над Королевой Искателей
- Призванные скелеты и другие существа теперь могут подойти ближе к лаве, прежде чем загорятся
- Асксвин больше не звучит как волк, когда его гладят
- Изменилось имя лорда Рето на оранжевое
- Старшие существа Эшленда теперь приносят меньше трофеев
- Уменьшен шанс выпадения трофеев Асксвина
- С турели Скагга теперь снова выпадает Обугленное Колесо
- Гейррафа больше не имеет иммунитета к урону от лавы
Мир:
- Подстройка местоположения.
- Руины в Пепельных землях больше не должны загораться
- Исправлены некоторые локации, которые порождали отсоединенную часть шипов
- Исправлена проблема, из-за которой порталы не соединялись при перестройке
- Изменения во фламеталлических шпилях для облегчения добычи фламеталла
- Тонущие фламеталлические шпили больше не возрождаются при разгрузке зоны
- Фламеталлические шпили теперь невосприимчивы к урону от молнии
- Игроки больше не получают урон от лавы, катаясь на Асксвине
- Корректная иконка теперь отображается при езде на Асксвине
- Карьеры теперь имеют более низкий шанс выпадения скелета Асксвина
- Исправлен сбой, из-за которого убитые враги могли порождать много ресурсов и препятствовать перезагрузке этого мира
- Ашвинам требуется немного больше места для роста, и они больше не будут прикрепляться к стене, уже занятой другим ашвином
- В Пепельных землях больше не слишком жарко для роста пепельных лоз
- Ашвины теперь могут расти на стенах из граустена
- Саженцы пихты теперь снова могут выжить в горах
- Выброс камня босса-фадера теперь совпадает с резьбой по камню
- Исправлена ситуация, когда грозовые молнии не влияют на настройку мигающих огней
- Исправлен странный гребень за краем мира
- Изменен спаун vegvisir_placeofmystery так, чтобы следующее место тайны находилось из предыдущего
- Повреждения от воды на пляжах в Пепельных землях теперь не такие сильные
Миссия:
- UI руль драккара теперь расположен над рулем.
- Подсказки, показывающие общее количество особых статов, набранных в данный момент, теперь включают статы от статусных эффектов
- Восстановлены стандартизированные и отсутствующие строки
- Обновлена локализация
- Исправлены слишком большие эффекты статуса на игроков
- Отключено использование ESRAM на Xbox One для устранения ошибки Unity, из-за которой некоторые системы частиц имели поврежденные карты теней
- Добавлена консольная команда ‘findtp’ для перехода к ближайшему найденному предмету
- Добавлена консольная команда ‘setfuel’ для заправки всех ближайших фонарей указанным топливом