Валгейм выпускает новое обновление для публичной тестовой сборки

0
79

Iron Gate Studio выпустила новое обновление Valheim для публичной тестовой сборки, содержащее множество исправлений и улучшений по всей игре.

Iron Gate Studio выпустила обновление v0.218.14 для публичной тестовой сборки Valheim, которое включает в себя исправления в постройках, рецептах еды, механике появления врагов и многом другом. Кроме того, обновление Valheim содержит множество исправлений и улучшений в различных аспектах игры.

Valheim — популярная игра на выживание, известная своим сеттингом, вдохновленным норвежской мифологией, и сложным геймплеем. Неизменная привлекательность Valheim заключается в сочетании крафтинга, строительства и многопользовательских функций, которые позволяют игрокам создавать свои собственные истории о викингах в динамичном открытом мире. Ориентированность игры на исследование, командную работу и приключения позволила собрать преданную базу игроков и продолжает привлекать новых, что делает ее выдающейся игрой в жанре выживания.

Одно из заметных изменений в новом обновлении для публичного тестирования Valheim касается элементов строительства. Игроки найдут такие изменения, как драккар, для которого теперь требуется не 60, а всего 50 единиц Finewood, обновленные эффекты разрушения для драккара и улучшение видимости соломенного пола, если смотреть на него снизу. Кроме того, были внесены некоторые изменения в элементы постройки Граустена, чтобы уменьшить количество повторов и обеспечить правильную максимальную высоту столбов Граустена. Экипировка и ремесло Валхейма также получили внимание в этом патче. Среди заметных изменений — морозоустойчивость для накидки «Перо» и накидки «Асксвин», балансные изменения частоты появления врагов в Пепельных землях, корректировка наборов брони, улучшение некоторых функций оружия, а также улучшение рецептов крафтинга для различных расходных материалов и апгрейдов снаряжения.

Некоторые существа Вальхейма и взаимодействия с миром также были доработаны. Были решены проблемы, связанные с появлением врагов в определенных местах, поведением существ в лаве и элементами окружения мира, такими как пламенные шпили. Кроме того, в категории «Разное» представлен целый ряд улучшений, включая корректировку пользовательского интерфейса, улучшение всплывающих подсказок, обновление локализации и консольных команд для облегчения навигации и управления игровым процессом.

Необходимо отметить, что это обновление предназначено специально дляValheim публичной тестовой ветки В связи с этим разработчик сообщил, что он может испытывать некоторые проблемы с нестабильностью, пока он проходит процедуру обнаружения ошибок и балансировки, прежде чем будет выложен в стандартную версию игры. Такой подход гарантирует, что игроки смогут активно участвовать и вносить свой вклад в общее качество игры на этапе публичного тестирования.

Тем временем игрокам, которые не участвуют в публичном тестовом сервере, придется подождать еще немного, чтобы увидеть, как эти изменения будут внедрены в игру. С помощью этих комплексных исправлений и доработок Iron Gate Studio стремится обеспечить более приятный опыт выживания вValheim

Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)

Строительство:

  • Драккару теперь нужно только 50 финвудов вместо 60
  • Обновленные эффекты разрушения для драккара
  • Соломенный пол теперь виден из-под земли
  • Арочная крыша Граустена больше не имеет щели под ней, когда она защелкнута над другими частями здания
  • Варьирование материалов в элементах постройки Граустена для уменьшения повторяемости
  • Граустенские колонны теперь можно строить на правильную максимальную высоту
  • Обновлены модель и текстура фламметаллической балки и колонны
  • Добавлены повреждения от дождя для некоторых частей ясеневого дерева
  • В дверь Эшвуда теперь можно пройти, не застревая
  • Следующие части здания Эшвуда больше не мерцают: стены 26 градусов, стены 45 градусов, балки 26 градусов, балки 45 градусов, большая арка
  • Предварительный просмотр больше не дрожит при размещении стопок дерева, ядра дерева и костей
  • Граница меню Build теперь соответствует ширине окна меню
  • Уменьшение блеска частей сборки Эшвуда
  • Лавовый фонарь больше не парит в воздухе при удалении опоры
  • Множество мелких исправлений для частей здания

Экипировка и крафтинг:

  • Перьевая накидка и накидка Асксвина теперь морозоустойчивы
  • Внесены балансовые изменения в частоту спавна врагов в Пепельных землях
  • Сет брони Аск теперь дает бонус к сету
  • Ашлендская броня мага теперь имеет немного увеличенную скорость регенерации эйтра
  • Анимация перезарядки дундр теперь должна соответствовать реальной перезарядке при низком навыке элементальной магии
  • Изменен множитель бонуса от обратного удара посохом Дундра с 3 до 1
  • Тролльстав и Дундр больше не ориентированы задом наперед на подставках для предметов
  • Посох дикаря теперь наносит немного больше урона порожденными шипами
  • Спаунированные корни из Посоха дикой природы теперь имеют низкий шанс укоренить врагов при попадании
  • Улучшение посоха Дандра теперь увеличивает его урон от молний вместо пронзающего урона
  • Уменьшена скорость повышения навыка элементальной магии при использовании Посоха разлома
  • Устранено, что пламенный шлем и топор берсеркира не подбираются автоматически
  • Малая доработка рецепта меча Дирнвин
  • Булава Элднера теперь наносит больше тупого урона вместо пронзающего при улучшении
  • Призванные тролли теперь будут атаковать всех существ
  • Расход выносливости топоров Берзеркира и булавы Элднера увеличен до 16 с 14 за удар
  • Рецепты огненного свинства, обжигающего ягодного бульона и мармелада с пряностями теперь доступны раньше, так как для их приготовления требуется котел только 5-го, а не 6-го уровня
  • Выносливость пикантного пирога увеличена до 35 с 24
  • Уменьшен вес Керамической плиты с 4 до 2
  • Исправлена потеря уровня, прочности и т.д. у предметов из катапульт
  • Базальтовые платформы больше не порождают дубликаты рядом с краями зоны
  • Исправлена проблема, из-за которой базальтовые платформы не всегда спаунились на Xbox
  • Устранена проблема, из-за которой предметы, получающие урон от огня, превращались в уголь

Существа:

  • Враги больше не будут появляться рядом с руинами двемеров в Пепельных землях
  • Карреды ближнего боя и лучники теперь могут спауниться в биомах с более низким уровнем, чем Эшлендс, после победы над Фейдером
  • Искатели теперь могут появляться в биомах с более низким уровнем, чем Туманные земли, после победы над Королевой Искателей
  • Призванные скелеты и другие существа теперь могут подойти ближе к лаве, прежде чем загорятся
  • Асксвин больше не звучит как волк, когда его гладят
  • Изменилось имя лорда Рето на оранжевое
  • Старшие существа Эшленда теперь приносят меньше трофеев
  • Уменьшен шанс выпадения трофеев Асксвина
  • С турели Скагга теперь снова выпадает Обугленное Колесо
  • Гейррафа больше не имеет иммунитета к урону от лавы

Мир:

  • Подстройка местоположения.
  • Руины в Пепельных землях больше не должны загораться
  • Исправлены некоторые локации, которые порождали отсоединенную часть шипов
  • Исправлена проблема, из-за которой порталы не соединялись при перестройке
  • Изменения во фламеталлических шпилях для облегчения добычи фламеталла
  • Тонущие фламеталлические шпили больше не возрождаются при разгрузке зоны
  • Фламеталлические шпили теперь невосприимчивы к урону от молнии
  • Игроки больше не получают урон от лавы, катаясь на Асксвине
  • Корректная иконка теперь отображается при езде на Асксвине
  • Карьеры теперь имеют более низкий шанс выпадения скелета Асксвина
  • Исправлен сбой, из-за которого убитые враги могли порождать много ресурсов и препятствовать перезагрузке этого мира
  • Ашвинам требуется немного больше места для роста, и они больше не будут прикрепляться к стене, уже занятой другим ашвином
  • В Пепельных землях больше не слишком жарко для роста пепельных лоз
  • Ашвины теперь могут расти на стенах из граустена
  • Саженцы пихты теперь снова могут выжить в горах
  • Выброс камня босса-фадера теперь совпадает с резьбой по камню
  • Исправлена ситуация, когда грозовые молнии не влияют на настройку мигающих огней
  • Исправлен странный гребень за краем мира
  • Изменен спаун vegvisir_placeofmystery так, чтобы следующее место тайны находилось из предыдущего
  • Повреждения от воды на пляжах в Пепельных землях теперь не такие сильные

Миссия:

  • UI руль драккара теперь расположен над рулем.
  • Подсказки, показывающие общее количество особых статов, набранных в данный момент, теперь включают статы от статусных эффектов
  • Восстановлены стандартизированные и отсутствующие строки
  • Обновлена локализация
  • Исправлены слишком большие эффекты статуса на игроков
  • Отключено использование ESRAM на Xbox One для устранения ошибки Unity, из-за которой некоторые системы частиц имели поврежденные карты теней
  • Добавлена консольная команда ‘findtp’ для перехода к ближайшему найденному предмету
  • Добавлена консольная команда ‘setfuel’ для заправки всех ближайших фонарей указанным топливом