Валхейм выпускает новое обновление на апрель 2024 года

0
97

Iron Gate Studio выпустила новое обновление для Valheim, которое повышает производительность, исправляет ошибки и вносит новые улучшения в игровой процесс.

Разработчик Iron Gate Studio выпустил новое обновление для Valheim, которое включает в себя обновление движка Unity, повышение производительности и исправление различных ошибок. Iron Gate объяснила, что главная цель обновления — сделать Валхейм более плавным и подготовить его к будущему обновлению Ashlands.

Дата выхода патча Ashlands для Valheim пока не подтверждена, но ожидается, что он выйдет в первой половине 2024 года. В обновлении появится биом Ashlands, который представляет собой бесплодную вулканическую местность, всегда расположенную вдоль южного края карты. Обновление Ashlands также добавит в Валхейм новых врагов, оружие, животных, еду и многое другое, включая крепость Ashlands, расположенную в самом центре нового биома.

В рамках подготовки к Ashlands обновление Valheim от 10 апреля под названием Patch 0.217.46 обновляет движок Unity до версии 2022.3.17f, которую создатель движка выпустил в январе этого года. Обновление также повышает производительность Valheim, значительно изменяя загрузку и выгрузку некоторых локаций, например, подземелий. Однако Iron Gate отметила, что это изменение, скорее всего, затронет большинство модов, поэтому игроки, использующие эти дополнения, могут столкнуться с некоторыми проблемами. Другие изменения в обновлении включают в себя различные улучшения игрового процесса, например, молоты теперь могут удалять естественные кровати, а отбрасывание противника на склоне больше не влияет на игрока, наносящего откат.

Обновление также включает в себя множество исправлений, некоторые из которых касаются лодок Валхейма. Например, будут исправлены проблемы с внезапной остановкой лодок при передаче прав собственности или доступе к хранилищу лодок, а также проблемы с владением лодкой после отключения клиента. Кроме того, паруса теперь должны дуть в направлении, соответствующем ветру.

Поскольку Iron Gate подчеркнула, что это обновление направлено на создание основы для обновления Ashlands, фанаты уже начали предполагать, что крупный патч может выйти совсем скоро, некоторые надеются на запуск в течение месяца; однако это, конечно, не подтверждено.Valheimпоследнее крупное обновление вышло в августе, когда Iron Gate выпустилаHildir’s Requestпатч. Обновление добавило NPC-торговца Хильдира, лагерь Хильдира, новые подземелья, трех мини-боссов и многое другое.

Фанаты надеются, чтоValheimобновление Ashlandsвдохнет новую жизнь в игру, которая с трудом возвращается к массовой популярности, наблюдавшейся вскоре после ее запуска в 2021 году. В последний разValheimперешагнул отметку в 60 000 одновременных пользователей Steam в феврале 2023 года, частично благодаря возрождению популярности после выхода обновления Mistlands в декабре 2022 года.

Патч-ноты для обновления Valheim’s 10 апреля 0.217.46

Здравствуйте, викинги! Сегодня мы подготовили для вас кучу исправлений и улучшений, чтобы выровнять игру и подготовить все к грядущему обновлению Ashlands. Этот патч затрагивает все аспекты: от вражеского спавна и частей здания до языковых проблем и утечек памяти. Но самое главное — это обновление Unity и значительные изменения в загрузке активов игры, таких как подземелья. Если вы занимаетесь модификацией игры, пожалуйста, ознакомьтесь с FAQ по ссылке ниже, так как это, скорее всего, повлияет на вашу игру.

Важное замечание, если вы играли в PTB патч 0.217.43:

Если вы удалили мир, а затем создали новый мир с тем же именем, вам нужно будет удалить следующие файлы из папки worlds:

  • mapname]_forestMaskTexture
  • название карты]_heightTexture
  • mapname]_mapTexture

Сокращенные примечания к патчу:

  • Обновлен движок Unity
  • Значительные изменения в загрузке локаций/подземелий для повышения производительности
  • Исправление множества ошибок

Подробные примечания к патчу:

Исправления и улучшения:

  • Обновлен движок Unity до версии 2022.3.17f
  • Изменения в том, как загружаются и выгружаются локации/подземелья/комнаты. Дополнительную информацию об этом изменении см. в FAQ
  • Исправлена проблема, из-за которой сезонные группы, продленные на год, не работали в новом году
  • Исправлено изменение рельефа местности вокруг локаций, которое не применялось должным образом
  • Исправлена ошибка, из-за которой старые модификации местности до Туманных земель не сочетались с новыми модификациями [Примечание! для обновления местности необходимо выполнить команду «optterrain»].
  • Исправлена проблема, когда эмоция точки не ориентировала игрока должным образом
  • Исправлено множество ошибок, связанных с блок-листом
  • Исправлена ошибка, из-за которой навигация по меню с помощью стрелок клавиатуры переставала работать после выхода из меню настроек с помощью ESC или кнопки назад
  • Исправлены некоторые элементы пользовательского интерфейса, которые больше не мерцают, когда игра работает на низком FPS
  • Природно порожденные кровати теперь можно убрать с помощью молотка
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гейррафа и Бренна перерождались после перезапуска игры
  • Укладка репы в инвентаре исправлена, чтобы соответствовать другим овощам
  • Исправлен недостающий текст для ферментера без крыши
  • Исправлен жестко закодированный текст для печи
  • Исправлена ошибка, из-за которой вес многих предметов не отображался на турецком языке
  • Исправлен текст на некоторых языках, который не центрировался по вертикали в меню управления сохранениями
  • Исправлено не центрирование товаров в магазинах торговцев
  • Исправлено неправильное переключение графических настроек солнечных валов и мягких частиц
  • Улучшено предупреждение о нехватке места на диске
  • Устранена утечка памяти при выделении строительных объектов
  • Увеличено время проверки IP-адресов, что ускоряет загрузку
  • Игроки теперь могут найти друзей на Xbox/MS Store через вкладку друзей в браузере сервера
  • Исправлено отсутствие текста при попытке использовать предмет на картографическом столе и ветряной мельнице
  • Устранена проблема с выделенными серверами Linux
  • Исправлено изменение размера окна при выходе из настроек
  • Старец больше не спаунится на своем алтаре
  • Оптимизирована мини-карта для снижения падения FPS при наличии большого количества маркеров на карте
  • Устранена проблема с облачными сохранениями в Microsoft Store
  • Текст веса в подсказках пользовательского интерфейса теперь показывает как индивидуальный вес, так и общий вес для сложенных в стопку предметов
  • Исправлена ошибка, из-за которой при подключении к выделенному серверу только клиентов Xbox пропускалось 2 дня вместо 1.
  • Настроено поведение поворота камеры на геймпадах [теперь гораздо более похоже на то, как это происходит на мыши/клавиатуре]
  • Исправлены непоследовательные расчеты поддержки для «пола клетки» 1×1 шт.
  • Исправлен зазор при размещении баннеров
  • Исправлено то, что предметы больше не перемещаются в пользовательском интерфейсе инвентаря при их обновлении
  • Исправлено неправильное обновление позиции существ при передаче прав собственности
  • Исправлена проблема, при которой блок-лист выделял 2 ГБ оперативной памяти, теперь он выделяет только то, что необходимо
  • Исправлена проблема с владением лодкой при отключении клиента от сети
  • Лодки больше не останавливаются внезапно при передаче прав собственности или при доступе игрока к хранилищу лодок
  • Паруса теперь дуют в правильном направлении по сравнению с ветром
  • Удары, наносимые противнику на склоне, больше не влияют на игрока, наносящего удар
  • Геймпад и мышь теперь ведут себя одинаково
  • Добавлено кэширование при создании минимап, чтобы ускорить время запуска
  • Порталы больше не подключаются после уничтожения подключенного портала
  • Устранена проблема с потоковой загрузкой для уменьшения времени загрузки
  • Показывать предупреждение, если зависимости не установлены

Только для Xbox и Microsoft Store:

  • Устранена проблема, из-за которой вкладка друзей в браузере серверов вообще не отображала серверы друзей