Сегодня была объявлена новая дата выхода игры, но наше внимание привлекли системные требования.
Icarus, научно-фантастическая игра на выживание, разрабатываемая студией Rocketwerkz Дина Холла, не выйдет в ноябре. Но она будет близка к этому: Сегодня студия объявила, что новая дата запуска назначена на 4 декабря.
Изначально игра должна была выйти в августе, но была отложена на пару недель раньше, чтобы разработчики могли «дать Икару больше любви». Вместо запуска, люди, оформившие предварительный заказ, получили доступ к серии бета-тестов выходного дня, последний из которых завершился 7 ноября.
«После трех месяцев бета-тестирования и отзывов одного из самых активных сообществ геймеров, которое я когда-либо видел, Icarus готов к запуску», — сказал Холл.
«Мы считаем, что ключ к созданию великой игры на выживание — это прислушиваться к отзывам сообщества и быть способными к быстрой итерации. Мы специально построили нашу архитектуру таким образом, чтобы добавлять новые предметы, миссии, биомы, таланты и изменения баланса каждый уикенд бета-тестирования, и это мы планируем продолжать и после запуска. Icarus будет живой, развивающейся игрой».
Объявление о дате запуска также включает окончательные системные требования. Там указаны минимальные характеристики, но мне бросились в глаза рекомендуемые.
Минимальные:
- OS: Windows 10 (64-битные версии)
- Процессор: Intel Core i5 8400
- Память: 16 ГБ ОЗУ
- Графика: Nvidia GTX 1060 6GB
- DirectX: версия 11
- Сеть: широкополосное подключение к Интернету
- Хранилище: 70 ГБ свободного места
Рекомендуется:
- OS: Windows 10 (64-битные версии)
- Процессор: Intel Core i7 9700
- Память: 32GB RAM 👀
- Графика: Nvidia RTX 3060 Ti
- DirectX: версия 11
- Сеть: широкополосное подключение к Интернету
- Хранилище: 70 ГБ свободного места
Это ужасно высокие рекомендуемые характеристики. RTX 3060 Ti действительно на высоте (и ее почти невозможно найти в наличии прямо сейчас), но именно рекомендация по 32 ГБ ОЗУ действительно бросается в глаза. Я не могу припомнить ни одной недавней компьютерной игры, требующей такого объема оперативной памяти для оптимальной производительности: Например, самые высокие рекомендации для Far Cry 6 и Outriders имели немного более высокие требования к CPU и GPU, но требовали только 16 ГБ оперативной памяти.
Холл сказал: «Возможно, мы ставили перед собой слишком высокие цели, но мы также не хотели никого разочаровывать», — сказал Холл. «Icarus — это игра с открытым миром и мультиплеером, поэтому дополнительная оперативная память помогает, но игра была оптимизирована для работы без нее».
«Многие люди «муссируют» рекомендуемые характеристики. Наши миры огромны, и поддержка высоких настроек позволяет ПК-геймерам играть на всем имеющемся у них оборудовании. Мы выбрали рекомендуемые характеристики, которые хорошо работают, а не рекомендуемые характеристики, которые продают игру, как это часто делают издатели. «