Империя муравьев возвращается: я на час стал муравьиным Наполеоном, и мне это понравилось

0
68

Стеффи разрешили в течение часа вести муравьиную войну. То, что она испытала, дает ей большие надежды на выход ползучей стратегии в реальном времени

Синие жуки пали. От тли помощи ждать не приходится, она находится далеко от поля боя. Вся надежда теперь возлагается на хитиновые плечи моих рабочих муравьев, которые невозмутимо прокладывают себе путь через трупы своих павших товарищей. Но вдруг термиты направляют против меня еще два легиона — и пот заливает мое лицо перед экраном.

«Эй, Штеффи, не хочешь посмотретьИмперию муравьев?» — спросил меня мой босс несколькими днями ранее, прекрасно зная, что я сразу подсел на игры с жуткими ползучими существами.

И это звучало довольно уютно, просто играть в эту перезагрузку классической стратегии 2000 года. Вместо этого меня неожиданно бросили в самую нервную битву, которую я пережил за последние годы Но новые седые волосы определенно того стоили

Что такое «Империя муравьев»?

1991 год ознаменовался публикацией одноименного научно-фантастического романа, в котором — сюрприз! — о муравьях и других ползучих тварях, которые ведут войну между собой и плетет интриги. Новая Empire of the Ants во многом основана на этой книге, поэтому сюжетная кампания повторяет события, описанные в ней. Благодаря движку Unreal Engine 5 стратегическая игра также заставит нас покачать головой в графическом плане, когда она выйдет 7 ноября 2024 года для PC и консолей.


Empire of the Ants стремится предложить смеськлассической сюжетной кампании с примерно 20-25 часами геймплея и многопользовательского режима. История служит, так сказать, длинным учебным пособием, чтобы подготовить меня к сражениям с реальными игроками.

Несмотря на то, что о стратегии написано все, а StarCraft 2 неоднократно упоминается в качестве источника вдохновения, не только ярые стратеги должны получить свою выгоду. По словам разработчиков, вам не обязательно сражаться во всех игровых битвах самостоятельно: вместо этого вы можете пройти больше исследовательских миссий и понаблюдать за реалистичным миром насекомых.

(Все животные и растения в игре действительно существуют и должны казаться вам знакомыми, если вы время от времени выходите на прогулку)
(Все животные и растения в игре действительно существуют и должны казаться вам знакомыми, если вы время от времени выходите на прогулку)

Основной принцип прост. Я ползаю по миру в переключаемойперспективе через плечо или сверху внизи руковожу различными войсками, каждое из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Например, дальнобойные истребители наносят большой урон, но при этом уязвимы. Кроме того, я возвожу производственные здания или оборонительные сооружения в заранее определенных местах. Меню для этого разработано так, чтобы быть удобным для муравьев: я ползаю по полу, чтобы выбрать нужную кнопку. Empire of the Ants серьезно относится к своему шаблону и в других аспектах

Наполеон на феромонах

В игре я играю роль простого на первый взгляд муравья под номером 103 683: На самом деле я — генерал с уникальными способностями. И большая надежда в ожесточенной войне с проклятыми термитами. Я выражаю это в игровой форме, отдавая приказы своим так называемым легионам и активно поддерживая их — с помощью запахов, совсем как общаются настоящие муравьи.

(Иногда я сам разведываю, что ждет меня впереди. Мои войска медленнее передвигаются.)
(Иногда я сам разведываю, что ждет меня впереди. Мои войска медленнее передвигаются.)

Мои внутриигровые феромоны могут сделать гораздо больше, чем просто объявить: «Эй, кто-то разлил здесь газировку, давайте испортим им жизнь!»Нажатием одной кнопки я могу отправить свои орды в яростное боевое безумие или защитить их, усилив их броню. Эти навыки очень ценны, ведь сражения действительно жестокие

Во что именно я играл?Компания Microids и разработчик Tower Five дали нам на час опробовать Empire of the Ants. Миссия, в которую мы играли, была заранее определена и проходила в самом начале сюжетной кампании. Во время тестовой игры были разблокированы все важные базовые функции, но не все юниты. На сеансе присутствовал разработчик, который объяснил, как работает игра — мы пропустили туториал из-за нехватки времени.

Я посылаю в бой до пяти легионов одновременно. Сначала мне приходится выводить или вербовать их в захваченных гнездах, ведь со мной сражаются не только муравьи, но и жирные синие жуки или, например, крошечные тли. Позже появятся и летающие юниты, которые будут сбрасывать мои войска прямо на линию фронта.

Я не могу сражаться сам, но во время битв обычно сижу на ветке или скале и смотрю вниз на свои храбрые войска. «Как Наполеон», — говорит моя спутница-демонстратор, и именно так я себя и чувствую. Я кочую от гнезда к гнезду, а иногда даже вверх тормашками, потому что, будучи муравьем, я от природы отличный альпинист. Затем мои внушительные легионы на буксире завоевывают для меня одно место за другим. В первой половине миссии я чувствую себя непобедимым.Но мой муравей Ватерлоо уже ждет меня.

(Время суток, изменения погоды и четыре сезона также должны стать важными.)
(Время суток, изменения погоды и четыре сезона также должны стать важными.)

Козыри термитов

Чем дальше я проникаю на вражескую территорию, тем жестче становится бой. Сначала я пробиваюсь через огненных жуков и небольшие отряды термитов, но потом мне противостоят сразу несколько отрядов, и сложность заметно возрастает. Стоит мне на мгновение потерять внимание, и мои распыляющие кислоту бойцы дальнего боя становятся историей. Проходит драгоценное время, прежде чем ко мне присоединяются припасы, которые термиты используют для контратаки.

«Это сложная миссия», — говорит мой демонстрационный гид, пока я сокрушаюсь о своих тяжелых потерях. «Только три человека смогли добраться до крепости термитов во время прохождения игры». Я слышу, как он говорит, что на этом этапе я, скорее всего, провалюсь. Но, конечно, во мне разгорается огонь амбиций, и дух муравья Наполеона наконец-то овладевает мной. И я со всеми своими оставшимися войсками

марширую прямо к сильно укрепленному гнезду термитов.

(Как муравей, я также могу ходить по воде (по крайней мере, на три шага) и прыгать.
(Как муравей, я также могу ходить по воде (по крайней мере, на три шага) и прыгать.

Начинается ожесточенная битва, о которой сверчки щебечут до сих пор— и которой определенно был бы присвоен рейтинг 18+, если бы речь шла о двуногих, а не о войсках насекомых. Гнездо брызжет кислотой на мои легионы, воины-термиты с толстыми кусачими инструментами кромсают мою уменьшившуюся армию. Один даже вгрызается в мое брюхо, как он посмел!

После того как я спасся от него, совершив смелый маневр головой вперед, дела у моей армии идут неважно. Термиты пали, но их новый выводок созревает в гнезде с молниеносной скоростью, и у меня остались только синие жуки. Варус, верни мне мои легионы — подожди-ка, ошибся генералом, неважно!

Мои последние бронированные гусеницы бросаются к деревянным барьерам, но недостаточно быстро! Взрыв феромона из моего… ну, по крайней мере, он придает им новые силы, но этого недостаточно, мои самые храбрые бойцы безжизненно валятся на спину.

(Здесь муравьиный генерал опрыскивает свои войска усилителем скорости.)
(Здесь муравьиный генерал опрыскивает свои войска усилителем скорости.)

Часы тикают, время моего удара истекает так же быстро, как и моя надежда. Последний рывок, мои метатели кислоты возрождаются и устремляются к крепости, но она отдает кислоту обратно — пока в конце концов не остается только мой самый последний муравей, который стреляет в последний раз… и выигрывает битву буквально в последнюю секунду.Ридли Скотт не смог бы поставить это более драматично.

Я никогда не был так раздражен тем, что мне не разрешили снять мою игру и поделиться ею с сообществом GlobalESportNews После этого чрезвычайно увлекательного часа возникает вопрос: если вы выиграли битву в лесу, а за вами никто не наблюдает —выиграли ли вы вообще?

Заключение редакции

Empire of the Ants определенно заняла место в моем личном списке желаний. Стратегия — не самая большая моя страсть, а жуткие муравьи тем более — и мне очень нравится прямой способ командования войсками.

Конечно, я понимаю, что мне очень повезло и что игра не всегда будет такой крутой. Более того, пока что я видел лишь малую часть игры, предполагается, что будут и другие типы миссий, а сюжет тоже хочет быть особенным. Пока я не могу судить об этом, но до релиза осталось не так уж много времени.

Также интересно, что в этом году мы получим две муравьиные стратегии, ведь Empires of the Undergrowth вышла совсем недавно. С точки зрения графики Empire of the Ants определенно является победителем, а после демо-версии я бы поставил на нее и в плане геймплея — но мы расскажем вам, когда у нас будет возможность всесторонне протестировать полную версию игры. А пока оставим вам наполеоновскую мудрость: «Победа достается тем, кто дольше всех держится!»

Empire of the Ants будет выпущена и с немецкими текстами, как нам стало известно от разработчиков. Язык насекомых все равно придуман, так что, наверное, будет странно, если они будут лепетать на человеческом.

Если вы хотите прочитать — действительно захватывающий — роман прямо сейчас: На немецком языке книга называется «Die Ameisen», и у нее есть несколько продолжений, все написаны французским автором Бернаром Вербером.