Второе крупное послерелизное обновление для Avowed устраняет проблемы со звуком, нежелание компаньонов и, прежде всего, баги в квестах
Новая ролевая игра от разработчика Obsidian получила новое обновление с многочисленными улучшениями.Avowedвышла 18 февраля и вскоре после этого получилакомплексный патч 1.2.2
Новое обновление не такое большое, но исправляет серьезные ошибки в некоторых квестах, некоторые из которых не удалось завершить из-за ошибок.Патч 1.2.3 уже доступен на всех платформах.
Нет больше сюжетных препятствий
Новый патч исправляет несколько крупных и мелких ошибок в некоторых квестах, таких как:
- Офрик теперь появляется в Парадизе, как и предполагалось.
- Санза теперь правильно вознаграждает вас, когда вы сдаете первую карту.
- «Тени прошлого» правильно продолжается, если вы напрямую вошли в Наку Кубель.
- Несколько квестовых маркеров теперь отображаются правильно.
- Некоторые части титров, основанных на ваших решениях, теперь воспроизводятся правильно.
Содержание
Проблемы со звуком, компаньоны и многое другое
Громкость музыки была немного изменена в некоторых сюжетных моментах, а звуки некоторых способностей теперь воспроизводятся правильно
Ваши спутникибудут надежнее поддерживать вас в бою,и больше не будет случаться, что они просто исчезают, пропустив сцену.
Кроме того, патч 1.2.3 содержит несколько более общих исправлений. Например, камера больше не подпрыгивает вверх, когда вы открываете небольшой сундук, а персонаж не выходит из приседания на короткое время.
Краткий момент парения после открытия саркофага также больше не существует, а если вы строили свой билд на основе предмета Arcane Veil: обновление привело к серьезному снижению характеристик.
Avowed хорошо показала себя на международных тестах, набрав в среднем 80 баллов. К такому же результату мы пришли и в наших тестах GlobalESportNews Подробнее о них вы можете узнать из статей в верхней части блока. Там же вы найдете обзор всех возможных концовок игры и то, как вы можете их реализовать своими игровыми решениями.
Avowed Patch 1.2.3
Сбои и серьезные проблемы
- Исправлен сбой, связанный с таймингом GameThread.
- Исправлено падение при нажатии ESC после подъема по лестнице.
- Исправлен сбой при игре на ПК с зарегистрированной учетной записью Xbox и потере интернет-соединения.
- Редкий сбой в связи с дисплеем исправлен
Квесты и дизайн местности
- Яцли теперь правильно продвигает квест «Путь в сад», даже если «Последний напиток» был завершен до встречи с Темерти и Яцли в Третьем рождении.
- Офрик теперь появляется в Парадизе в конце «Даунтредера», как и предполагалось.
- «Тени прошлого» теперь будут правильно развиваться, когда игрок входит в Наку Кубель, как только он становится доступным.
- Санза теперь правильно вознаграждает игрока, когда он сдает первую карту.
- Карта Уилфрита теперь удаляется из инвентаря игрока, когда она отдается Санзе.
- Иконка «Квест доступен» была удалена с квестодателя в Шаттерскарпе, когда он был убит.
- Устранена проблема, из-за которой разговор с Яцли начинался слишком рано во время «Осады Парадиза».
- Устранена проблема, из-за которой разговор во сне в Доуншоре заканчивался преждевременно.
- Исправлены условия, из-за которых некоторые конечные слайды не воспроизводились.
- Маркер квеста «Драгоценный свет» теперь будет отображаться правильно, если подойти к Адельгунду до начала квеста.
- Амадио на Изумрудной лестнице больше не реагирует так, будто ксаурипы были убиты, если они были повреждены только элементальным взаимодействием.
- Диалог Саргамиса после решения пожертвовать собой больше не обрывается.
- Исправлена проблема, из-за которой Дрим Траллы неожиданно падали замертво за пределами Наку Кубеля.
- Ксаурипы в Deadfall Highlands (Shatterscarp) больше не преследуют игрока за пределами обозначенной зоны.
- Столкновения с барьерами теперь корректно устраняются после разговора перед Наку Кубелем и быстрого путешествия в лагерь партии.
- Охота за головами в Бельдеррено теперь выглядит более надежной.
- Игроки больше не могут пропустить разговор с Дарле после сожжения гнезд в «Огне в шахте».
- Устранена проблема, из-за которой за пределами Парадиза можно было подобрать четыре одинаковых великих меча.
- Игроки теперь могут доставлять нелегальные товары Дайко при определенных условиях в «Курьере Пустоши».
- Игроки теперь могут правильно завершить разговор с мастером-кузнецом Делой в крепости Солейс, если они не уверены в том, какое оружие нужно модернизировать.
- Игроки больше не могут использовать паркур на скалах, чтобы обойти часть Frontiers of Antiquity.
- Пиромант в Доуншоре больше не щелкает по земле.
- Квест «Послание издалека» теперь будет завершен правильно, если игрок непреднамеренно покинет Душитель.
- Добавлен правильный маркер для квеста «Карта живых земель: клыки Галавайна».
Обновлены системы, геймплей и баланс
- Исправлены требования для получения достижения «Внешние миры».
- Поправлен баланс Arcane Veil:
- Снижение урона: 50 % → 25 %
- Время распада: 10 с → 15 с
- Коррекция ошибок окружающей среды:
- Персонажи больше не страдают от электризованной воды, когда стоят над ней, прыгают через нее или стоят на ледяной платформе.
- Поведение компаньона:
- Питомцы теперь обеспечивают более надежную поддержку в бою.
- Питомцы больше не исчезают после прохода сцены.
- Бои и встречи:
- Встречи с волнами врагов теперь выглядят более достоверно.
- Редкие случаи, когда NPC телепортировались под карту, были исправлены.
- Улучшено поведение с электрическим уроном, связанным с водой.
- Оружие ближнего боя (кроме одноручных мечей) теперь вызывает дрожание камеры при ударе по врагам, как и предполагалось.
- Вновь появляющиеся враги теперь правильно распознают игрока во время боя.
- Коррекция движения игрока и камеры:
- Исправлена проблема, из-за которой оружие стража Стальной Гарроты увеличивалось при получении урона перед разговором.
- Камера игрока больше не поворачивается при открытии небольшого шкафчика.
- Игрок больше не будет:
- Ненадолго зависать после открытия саркофага.
- кратковременно подниматься при открытии небольшого шкафчика.
- Невозможность двигаться после загрузки состояния сохранения, в котором была активна «Arcane Veil».
- Застревание после cutscene при прицеливании через козырек.
Улучшение звука
- Регулировка громкости музыкального микса в зависимости от сюжетных моментов и перспектив:
- Изумрудная лестница
- Клыки Галавайна
- Шаттерскарп
- Сад
Звуковые исправления:
- Способность «Упорная задержка движения» теперь воспроизводит звуковой эффект при ударе противника.
- «Варварский крик» теперь корректно воспроизводит эффект крика при каждом использовании.
Визуальные и художественные исправления
- Корректировка перспективы камеры:
- Перед тем, как преодолеть барьер Наку Кюбеля.
- В разговорах со сплетничающими жителями Фиории на Изумрудной лестнице.
- Во время выполнения квеста «Осада Парадиза».
- В Наку Кубеле.
- С Чинцией в «Третьерожденном»
- Улучшено появление тумана во входной зоне сада.
- Настроил освещение возле святилища Скаэна на Изумрудной лестнице.
- NPC теперь смотрят на игрока, а не на камеру во время спора с Джиаттой, Видарро и Квилличи в Фьоре мес Иверно.
- Графические артефакты были удалены из эффекта Dream Scourge на Изумрудной лестнице возле Фермерского рынка.
Пользовательский интерфейс (UI) и элементы управления
- Неправильное отображение на экранах магазинов текста «Недостаточно средств» и зачеркнутого текста исправлено.
- Облачная синхронизация:
- При неудачном сохранении теперь отображается более содержательное сообщение об ошибке.
- Если после входа в систему не удается синхронизировать хранилище, теперь отображается диалоговое окно со списком неудачных синхронизаций хранилища.
- HUD & Индикаторы:
- Индикаторы направленного урона были скорректированы таким образом, чтобы они не отображались для эффектов с уроном с течением времени.
- Устранена проблема, из-за которой ранее не отображались цифры урона.
- Уточнен текст всплывающих окон кросс-сохранений.
- Окна лута теперь показывают правильные значения для сложенных монет.
- Исправления контроллера и инвентаря:
- Иконки Steam и Xbox теперь появляются в главном меню, чтобы указать на вошедшую учетную запись.
- Настройки теперь корректно применяют сохраненные раскладки контроллеров после перезапуска игры.
- После создания максимального количества предмета фокус теперь возвращается к записи рецепта этого предмета.
- Инвентарные значения предметов, которые нельзя продать (например, квестовые предметы и материалы для модернизации), теперь скрыты.
Разное
- Локализация: Корректно локализованные изображения теперь отображаются во французских учебниках.
- Примечания: Внесены различные исправления.