До выходаStarfieldеще несколько дней — точнее, две недели. Но это, видимо, не мешает некоторым людям уже сейчас публично критиковать дизайнерские решения Bethesda.Даже если речь идет о сущих пустяках.
Что случилось?
Как принято в игровой индустрии, избранные лица и представители прессы получают возможность воочию познакомиться с новой игрой за несколько дней до ее выхода. Коллега GlobalESportNewsКевин уже погрузился в космическую RPG от Bethesda,чтобы успеть представить вам подробный обзор к релизу— Питер, однако, не критикует Bethesda в социальных сетях.
Вместо него этим занялся бывшийразработчик World of Warcraft Марк Керн (Mark Kern). Он тоже, судя по всему, имел доступ к Starfield, и ему совсем не понравилась одна вещь в игре:Главное меню.
«Команда, которой все равно «
В выходные Керн поделился в Twitter (теперь X) скриншотом главного меню, написав: Главный экран игры может показать, насколько напряженной была команда разработчиков и насколько они гордятся своей работой. Главное меню игры Starfield свидетельствует либо о том, что команда была перегружена работой и близка к жесткому дедлайну, либо о том, что им просто не было дела до стартового меню.
Физиономия стартовых экранов.
Стартовый экран игры может многое рассказать о том, насколько спешила команда разработчиков и насколько они гордились своей работой.
Стартовый экран Starfield свидетельствует либо о поспешных сроках отгрузки, выполненных увлеченной командой, переутомленной работой, либо о команде, которой было все равно. pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) August 19, 2023
Керн, видимо, считает главное меню Starfield недостаточно красивым иобвиняет разработчиков Bethesda в недоброжелательности.В той же теме он написал, что экраны загрузки часто программируются в конце цикла разработки;часто разработчики испытывают стресс и включают быстрое исправление в качестве временной замены.
Но хорошие разработчики после релиза заменят их на более красивую заставку.
Bethesda наносит ответный удар
Разумеется, Bethesda не оставила эту критику, не имеющую никакого отношения к геймплею, без внимания. В своем Twitter PR-босс Bethesda Пит Хайнс ответил, что стартовое меню Starfield было именно таким, каким его хотела видеть команда Решение о дизайне было принято много лет назад и являлось одной из серьезных вещей, которые были согласованы для Starfield
Критикуя работу других разработчиков исключительно на основе собственного вкуса, Хайнс назвал крайне непрофессиональной
работу Керна.Мнение разделяют многие пользователи в Twitter. Просто вкусы у всех разные. Один из фанатов напомнил, что мы играем не на стартовом экране и что меню может лишь немного рассказать о качестве готовой игры.
Starfield выйдет 6 сентября 2023 года для Xbox и ПК. После этого вы сможете составить собственное мнение о текущих дебатах по поводу главного меню.
Что вы думаете о главном меню Starfield? Вневременное и простое или могло бы быть немного больше? Не стесняйтесь сообщить нам об этом в комментариях!