Мошенники в Eve Online регулярно наживаются на миллионах. Мы поговорили с одним из них

0
445

Мир Eve Online безжалостен и полон мошенников. Но это никогда не вредило ММО. Как такое может быть?

Самый важный ингредиент мошенничества — ложь. Его можно медленно подмешивать в блюдо или поспешно в последнюю секунду. Некоторые виды лжи легко распознать, другие почти теряются, потому что остальные ингредиенты забирают все внимание.Космическая MMO Eve Online полна такой лжи.

Одной из первых громких афер стала («Великая афера»).В пространной записи в блоге вскоре после выхода MMO в 2003 году пользователь по имени «Nightfreeze» утверждает, что с помощью инвестиционной платформы он надул несколько миллионов ISK, внутриигровой валютыEVE Online. Nightfreeze» подробно и вульгарно описывает свой изощренный modus operandi использования поддельных аккаунтов для создания видимости законного бизнеса на официальном форуме.

Все это, как он утверждает, он сделал потому, что общество локтя в Еве заставило его забыть все моральные принципы. Текст распространился в последующие годы и стал своего рода городской легендой. Даже сегодня на форумах можно найти записи от игроков, которые говорят, что «Великая афера» заставила их начать играть в Eve Online.

(В Eve Online открыто множество карьерных путей. Магнат? Пират? Измельчитель астероидов? Все возможно. Мошенник, конечно, тоже.)
(В Eve Online открыто множество карьерных путей. Магнат? Пират? Измельчитель астероидов? Все возможно. Мошенник, конечно, тоже.)

Но большая афера, скорее всего, сама является ложью. Свидетельств о явных деяниях «Ночного мороза», если он вообще существует, не существует. Однако, возможно, даже не важно, что в этой истории является правдой. То, за что выступает мошенничество, кажется гораздо более важным.

И хотя для одних мошенничество всегда будет иметь горькое послевкусие, для других оно является солью в супе. Они говорят нам: «Посмотрите, что здесь возможно! К лучшему или худшему, это создало вселенную ММО, которая часто является зеркальным отражением остального интернета. На каждое доброе дело приходится десятки пересечений границы, которые могут быстро выйти из-под контроля.

Контроль — хорошо, доверие — лучше

Многочисленные шарлатаны в Eve Online — это не баг, а намеренное условие. (На официальном сайте)студия-разработчик CCP объясняет, что они в определенной степени потворствуют мошенничеству. «Даже если они мерзкие и подлые, мошенничество не нарушает игровые системы», — говорится в документе. Среди прочего, запрещены мошенничества, связанные с передачей персонажа, сторонними веб-сайтами, эксплойтами или премиум-валютой PLEX, говорится в сообщении. Пока не торгуются реальные деньги и афера остается в пределах игровой вселенной, существует относительная свобода для дураков.

Время от времени некоторые особенно впечатляющие ограбления попадают в заголовки газет. В 2017 году игрок «Саманта Миф» завоевал доверие пиратской гильдии более чем на 16 месяцев. Когда один из членов клуба одолжил ему уникальный корабль, он улетел на нем. Несколькими годами ранее мошенник с помощью уловки завладел инвестиционным фондом «Titans4U», через который игроки инвестировали в чертежи кораблей, и таким образом похитил активы на сумму 850 миллиардов ISK. Официальные чаты кишат так называемыми «удвоителями ISK», которые обещают удвоить отправленные им деньги. Что произойдет вместо этого, должно быть ясно.

 (В интервью американскому сайту PC Gamer известный мошенник Скутер МакКейб однажды объяснил, что мошенничество - это игра на доверии. Это похоже на PvP, только вы противопоставляете интеллект одного человека интеллекту другого)
(В интервью американскому сайту PC Gamer известный мошенник Скутер МакКейб однажды объяснил, что мошенничество — это игра на доверии. Это похоже на PvP, только вы противопоставляете интеллект одного человека интеллекту другого)

В этом во многом беззаконном мире вы даже можете спокойно летать по торговым путям, не сталкиваясь с бандами бродяг? «Читеры в Eve есть везде, но этим она и интересна», — говорит разработчик сообщества Питер Фаррелл из CCP. «В какой-то момент ты должен кому-то доверять. И кто-то должен доверять тебе. Иначе каждый как одинокий волк играет сам за себя».

Фаррелл много лет был частным пилотом Eve и членом официального совета игроков, Council of Stellar Management (CSM), который собирает отзывы сообщества и передает их в студию-разработчик. По мнению Фаррелла, менталитет «вне закона» в Eve работает потому, что, за исключением Китая, все игроки находятся на одном сервере.

Каждый из 20 000 — 30 000 или около того космических пилотов, работающих в одно и то же время каждый день, должен считаться с тем, что он встретится с каждым человеком, которого только что обокрали. «В Еве ты навсегда застрял со всеми. И они помнят самые обыденные вещи», — говорит Фаррелл.

(Совет игроков CSM состоит из влиятельных игроков мужского и женского пола, которые избираются демократическим путем. В 2021 году 16-й Совет CSM начал свою работу.)
(Совет игроков CSM состоит из влиятельных игроков мужского и женского пола, которые избираются демократическим путем. В 2021 году 16-й Совет CSM начал свою работу.)

После того, как переворот «Миф о Саманте» стал достоянием общественности, жертва высказалась на Reddit. Гораздо больше, чем потеря его любимого корабля, была потеря дружбы, которую, как он думал, он разделял. «Космическое чувство вины» — так называет его разработчик сообщества Фаррелл, то есть чувство вины, которым мошенники нагружают себя и которое не может загладить никакое количество украденных товаров. Это может отпугнуть потенциальных мошенников.

Easy Invest, Easy Money

Не испытывает такого чувства вины читатель GlobalESportNews и поклонник Евы Тим (фамилия известна редакции). Несколько месяцев назад он написал в редакцию, что «перешел на темную сторону», как он это называет. Его афера принесла ему около 630 миллиардов ISK. Если их обменять через не совсем законные файлообменные сети в сети, это будет эквивалентно примерно 6 000 евро. Чисто теоретически, конечно, потому что Тим сохранил цифровые деньги, поэтому ему не нужно бояться никаких штрафов. Он даже пожертвовал немного ISK в рамках благотворительной кампании, которую время от времени организует CCP.

Тим интенсивно играет в Eve Online с 2021 года, более 3000 часов игры на данный момент. «Вообще-то, я ненавижу ММО, — говорит он. Но экономике приглянулся обученный разработчик программного обеспечения. «Вы действительно можете изменить и сдвинуть что-то в мире своими действиями».

(Фанфест Eve - это место, где сообщество собирается вместе. Ежегодное мероприятие используется разработчиком CCP для анонсирования новых обновлений и взаимодействия со своими фанатами)
(Фанфест Eve — это место, где сообщество собирается вместе. Ежегодное мероприятие используется разработчиком CCP для анонсирования новых обновлений и взаимодействия со своими фанатами)

ММО предлагает множество настроек, которые сообщество может внести самостоятельно. Минералы, собранные на астероидах, продаются, перерабатываются в оружие, а затем устанавливаются на космический корабль. На каждом этапе игроки сами отвечают за закупки и производство.

Кроме того, CCP позволяет использовать интерфейс прикладного программирования (API), с помощью которого пользователи могут получить доступ к некоторым внутренним данным в Eve, таким как цены на предметы или письма. Эта свобода порождает творчество. Крупные альянсы, такие как «Goon Swarm Alliance», имеют собственные секретные службы, которые следят за вражескими группами, внедряют кротов и читают приватные чаты.

Тим использует API для разработки инвестиционной платформы под названием «EasyInvest» с сопутствующим программным обеспечением. Как и в реальном мире, богатые люди могут инвестировать свои деньги, медленно увеличивать их за счет процентов или снова изымать свои инвестиции. Тим, в свою очередь, инвестирует капитал в выгодные сделки купли-продажи, поддерживаемые другим самостоятельно разработанным API-приложением под названием «EasyTrade», которое сканирует рыночные цены на все предметы в игре.

В течение нескольких месяцев все идет очень хорошо. В какой-то момент Тим даже сможет позволить себе несколько торговых хабов, квази-торговых станций, на которые смогут прилетать другие игроки. «Но однажды появился альянс, ориентированный на PvP, — говорит он. Так же, как игроки создают свои торговые центры, другие могут снова их разрушить. Вместо того чтобы медленно восстанавливать потери за счет инвестиций, Тим бросается в контратаку. «Если это способ играть с Евой, то я просто подыграю ей».

 (Поскольку в Eve большая часть сообщества играет на одном сервере, возможны гигантские массовые сражения. Между крупнейшими альянсами время от времени вспыхивают войны, которые длятся месяцами.)
(Поскольку в Eve большая часть сообщества играет на одном сервере, возможны гигантские массовые сражения. Между крупнейшими альянсами время от времени вспыхивают войны, которые длятся месяцами.)

В отличие от «Великой аферы», инвестиционная платформа становится ловушкой. Когда покровители переводят свои деньги, Тим больше не совершает с них сделки, а просто выплачивает начисленные проценты, а остальное оставляет себе. Все направлено на то, чтобы найти как можно больше новых инвесторов, чтобы конструкция не рухнула: классическая схема Понци, в просторечии также называемая финансовой пирамидой.

«Я никогда раньше не думал, что буду заниматься этим, — говорит Тим. Те, кто остается с ним надолго или оставляет положительные отзывы на форуме, получают небольшие надбавки. Это, по словам Тима, создало у внешнего мира впечатление о законном бизнесе, который прост, но «профессионально упакован». «

По прошествии примерно восьми месяцев 96 человек доверились «EasyInvest», причем некоторые сверхбогатые люди перевели трехзначные миллиарды. После того, как один человек хочет снять большую сумму, Тим дает отбой. (На официальном форуме)он предает дело огласке, одни упрекают его, другие улыбаются наивности жертв. Все как обычно, можно сказать.

Пределы играбельности

Тим не испытывает угрызений совести, скорее такие аферы являются для него логическим следствием большой свободы правил Евы. «Любой из них сделал бы это точно так же», — уверен он. «Почему бы и нет? Никаких последствий. «

Так возможность создает воров? Если задать этот вопрос руководителю Института киберкриминологии в Ораниенбурге доктору Томасу-Габриэлю Рюдигеру, то он называет это так называемой теорией рутинной деятельности. «Люди всегда склонны нарушать нормы, когда добыча гораздо привлекательнее, чем предполагаемый риск быть пойманным, и когда есть основная мотивация к действию».

 (Несмотря на то, что Eve существует уже почти 20 лет, она по-прежнему получает регулярные обновления от CCP, которые сохраняют свежесть MMO, как в плане содержания, так и в плане графики)
(Несмотря на то, что Eve существует уже почти 20 лет, она по-прежнему получает регулярные обновления от CCP, которые сохраняют свежесть MMO, как в плане содержания, так и в плане графики)

Например, большинству людей легко перебежать дорогу на красный свет, когда транспорта почти не видно, говорит доктор Рюдигер. Опасность быть пойманным полицией или превышающим скорость автомобилем кажется относительно небольшой. Здесь для объяснения преступлений Евы может быть использован так называемый тезис о нейтрализации. Согласно этой теории, преступления оправдываются тем, что правонарушители винят в них внешние обстоятельства. Этот детерминизм проявляется и в «Еве», когда Тим и другие подчеркивают безжалостность сообщества, сделавшего мошенничество популярным видом спорта.

Однако, несмотря на некоторые сходства, киберкриминолог Рюдигер не считает свободную политику проблематичной. «В Eve Online создается впечатление, что мошенничество — это неотъемлемая часть игры и часть опыта», — говорит он. «Это говорит о том, что вы не можете сравнивать его с преступностью в классическом смысле». Однако, по словам Рюдигера, это будет еще одним примером того, как мошенничество в Интернете становится нормой. Опасность заключается в том, что они почти не привлекают внимания и остаются неоспоримыми.

(В интервью разработчик сообщества Питер Фаррелл объясняет, что сами игроки являются лучшим источником для выявления ловушек нечестного мошенничества. Всякий раз, когда CCP выпускает обновление, некоторые особо нетерпеливые фанаты немедленно предоставляют отзывы о том, может ли какая-либо новая функция быть использована мошенниками)
(В интервью разработчик сообщества Питер Фаррелл объясняет, что сами игроки являются лучшим источником для выявления ловушек нечестного мошенничества. Всякий раз, когда CCP выпускает обновление, некоторые особо нетерпеливые фанаты немедленно предоставляют отзывы о том, может ли какая-либо новая функция быть использована мошенниками)

В почтовых ящиках скапливаются мошеннические сообщения, поддельные сайты хотят завладеть данными учетной записи, а на платформах социальных сетей фальшивые новости используются каждый день, чтобы ополчиться против меньшинств. «Даже в некоторых игровых сообществах существует тенденция к нарушению нормы», — говорит Рюдигер.

Для студии-разработчика CCP ее длинный поводок в общении с головорезами — это всегда хождение по натянутому канату. В 2014 году CCP запретила известного мошенника после того, как он сначала обокрал кого-то, а затем унизил его, заставив жертву зачитывать тарабарские тексты и петь песни в записанном групповом чате до тех пор, пока они не дошли до предела, оскорбляя всех остальных забавляющихся участников.

Три года спустя лидер альянса угрожал найти местонахождение игрока и отрубить ему руки из-за предательства. Затем последовал постоянный запрет. Напротив, некогда влиятельный игрок «The Mittani» был забанен всего на месяц в 2012 году и потерял свое место в совете CSM за то, что подстрекал аудиторию к мобу другого игрока, пока тот не покончил с собой во время выступления на фестивале фанатов Eve. Миттани позже извинился за свое поведение, сказав, что его сетевая персона «космического злодея» вскружила ему голову.

Сегодня CCP, вероятно, отреагировала бы на подобный инцидент иначе, говорит разработчик сообщества Питер Фаррелл. Они бы многому научились, а некоторые группы игроков стали бы более зрелыми.

Доверяйте всем и никому

Несмотря на то, что мошенничество распространено повсеместно, сообщество Eve Online известно и другим: дружелюбием и отзывчивостью. Каждой истории мошенничества противостоит сообщество игроков, которые часто поддерживают друг друга и неоднократно устанавливали рекорды, например, крупнейшее многопользовательское PvP-сражение. Тот факт, что такая сложная игра, как Eve, остается такой популярной спустя 19 лет, объясняется сообществом, которое охотно отвечает на все вопросы.

 (Пересечение между ботаниками и фанатами Евы всегда было огромным. К счастью, здесь также есть полезное сообщество, которое поможет новичкам разобраться в порой сложных игровых системах)
(Пересечение между ботаниками и фанатами Евы всегда было огромным. К счастью, здесь также есть полезное сообщество, которое поможет новичкам разобраться в порой сложных игровых системах)

«Игроки и футболисты Евы принимают новичков с распростертыми объятиями, — говорит Фаррелл. «Новый пилот в группе, как правило, стоит гораздо больше, чем он может владеть». Тем не менее, у него есть несколько советов для новичков или тех, кто возвращается в игру:

  • Не теряйте то, что не можете позволить себе потерять.
  • Если сделка звучит слишком хорошо, скорее всего, так оно и есть.
  • Найдите гильдию, ориентированную на новичков. Они примут вас и все вам объяснят.

Sammer Tim немного более радикален: «Не доверяйте никому», — советует он, добавляя при этом, что в ММО есть, однако, не меньше хороших товарищей. «В Еве никто не хочет ничего давать вам добровольно. Не будьте доверчивы там. «

Он бы не провернул свою аферу только потому, что хотел денег или мести. Будучи программистом, он смог создать что-то на инвестиционной платформе, что другие хотели использовать, потому что это работало и было весело. По крайней мере, на некоторое время. И это то, чем может быть мошенничество в ММО в лучшем случае. Безвредное развлечение.