Новое обновление для No Man’s Sky с постройкой кораблей и новыми космическими станциями огромно

0
130

Орбитальное обновление для No Man’s Sky — одно из самых полных и исполняет многие пожелания фанатов

Невероятная история возвращенияNo Man’s Skyпосле неудачного запуска восемь лет назад не прекращается. Шон Мюррей и его команда разработчиков из Hello Games выпустили последний патч на этой неделе

ВOrbital Updateне только основательно переработал космические станции, но и представил долгожданную функцию строительства кораблей.

Вот что ждет вас в новом гигантском обновлении

Космические станции, которые ранее были одним из немногих статичных, т.е. непроцедурно генерируемых элементов в динамичном мире No Man’s Sky, претерпевают радикальные изменения с появлением Orbital. Благодаряулучшению движкавнутренние и внешние пространства станций были полностью переработаны

Экстерьеры станций стали впечатляюще большими и более разнообразными, чем когда-либо прежде, а интерьеры превратились в огромные, процедурно генерируемые и более разнообразные зоны, предлагающие новые магазины, игровые механики и развлечения. Теперь они настраиваются по системе, расе и местоположению.

(Вы можете настроить свой корабль в редакторе кораблей.)
(Вы можете настроить свой корабль в редакторе кораблей.)

Вторым важным событием обновления стал новый редактор кораблей, который позволяет настраивать корабли и даже создавать совершенно новые типы кораблей. Эта функция была одной из самых частых просьб сообщества. Исследуя вселенную, вы собираете детали для своих кораблей, а необходимые компоненты можно добыть из затонувших кораблей и руин

В дополнение к строительству кораблей в «Орбитале» также представлена обновленная система гильдий, которая делает членство в гильдии и создание репутации гораздо более важной частью игры. Теперь у всех игроков есть возможность владеть флотом грузовых кораблей и отправлять их на задания, среди которых могут быть и героические спасательные миссии.

Кроме того, обновление включает в себя различные улучшения игрового движка, обновление пользовательского интерфейса и многое другое, что в итоге делает его одним из самых полных обновлений , когда-либо выпущенных для No Man’s Sky. Разработчики из Hello Games уже заявили, что в этом году у них запланировано еще больше обновлений, так как путешествие продолжается.

4.6 PATCH NOTES

Космические станции

  • Космические станции были полностью переработаны и обновлены.
  • Внешний вид станций теперь доступен в различных процедурно генерируемых формах и цветах, а также в более крупном масштабе.
  • Интерьеры космических станций теперь генерируются процедурно.
  • Интерьеры космических станций теперь имеют большое количество вариантов освещения и визуального оформления.
  • Интерьеры станций теперь отражают расу местных властей системы.
  • Различные важные торговцы и взаимодействия на космической станции были визуально обновлены.
  • Игроки теперь могут использовать быстрое меню для смены пристыкованного корабля на борту космической станции, при условии, что у корабля работают стартовые двигатели.

Отражение пространства на экране

  • В рендеринг отражений пространства экрана был внесен ряд оптимизаций и визуальных улучшений.
  • Рендеринг отражений был переработан, чтобы уменьшить шум и сделать эффект более стабильным.
  • Модель освещения для отражений была улучшена для достижения более реалистичного, физически обоснованного вида.

Флотские МИССИИ

  • Во время экспедиций фрегаты теперь могут звонить домой через коммуникатор звездолета или командный терминал флота на грузовом корабле.
  • Командующий флотом может спросить у вас совета, если у него возникнет сложная ситуация, или даже попросить о прямой помощи.
  • Ваши решения в эти моменты или ваши попытки прийти на помощь флоту окажут непосредственное влияние на исход и вознаграждение миссий флота.
  • Исправлен ряд проблем с текстом при использовании капитанского терминала на фрегате.
  • При посадке на фрегат сигнальная ракета игрока больше не активируется автоматически.
  • Телепортатор фрегата больше не может быть запущен, пока фрегат находится на задании.
  • Устранена проблема, из-за которой астероиды могли мерцать при переходе в систему, содержащую флот фрегатов.
  • Устранена проблема, из-за которой фрегаты, не находящиеся на задании, не могли прилететь для защиты игрока, когда его атаковали вражеские звездолеты.
  • Близлежащие флоты теперь всегда направляют истребители для поддержки игрока в бою, даже если они находятся на задании.
  • Когда вы высаживаетесь на фрегат преступников, капитан теперь будет приветствовать вас соответствующим сообщением.

КАСТОМИЗАЦИЯ ЗВЕЗДНЫХ КОРАБЛЕЙ

  • На космической станции появилось новое взаимодействие — создатель звездолетов.
  • Фабрикатор позволяет вам построить свой собственный звездолет, будь то линкор, транспортный корабль или исследовательское судно.
  • При спасении корабля теперь можно искать определенные компоненты, например, крылья или двигательный блок. Эти спасенные компоненты можно объединить, чтобы создать совершенно новый корабль.
  • Купите реакторы для звездолетов у продавцов технологий космических станций, чтобы определить характеристики и класс вашего нового звездолета.
  • Фабрикатор также позволяет выбрать уникальные цвета и окраску для вашего нового корабля.
  • Космические корабли, которые вы спасли в природе или купили у другого пилота, получают универсальную аутентификацию, которая дает им бонус к будущей стоимости при обмене.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

  • Экран приветствия и экран выбора режима были визуально переработаны.
  • Экраны опций были переработаны, чтобы сделать их более понятными.
  • Внутриигровые заметки к патчам были визуально переработаны.
  • Кнопки покупки и отказа от покупки на различных страницах пользовательского интерфейса были переработаны.
  • Экраны сравнения и покупки были переработаны для наглядности.
  • При использовании функции «Передать еще» для добавления предметов в слот теперь во всплывающем окне отображаются только действительные предметы.
  • При выделении локации миссии иконка теперь ненадолго появляется в центре экрана, а затем перемещается в свое обычное положение, что облегчает отслеживание локаций за пределами экрана.
  • Устранена проблема, вызывавшая дополнительную задержку при создании маркеров для событий миссии.

ТОРГОВЛЯ, РЕПУТАЦИЯ И ГИЛЬДИИ

  • У торговцев технологиями космических станций теперь более широкий выбор апгрейдов, доступно больше высококачественных модулей.
  • Торговцы технологиями космических станций теперь предлагают скидку в зависимости от вашей репутации в их фракции.
  • Сканер экономики звездолета теперь можно активировать как в инвентаре корабля, так и в быстром меню.
  • Помимо распознавания планетарных аванпостов, сканер экономики теперь может также обнаруживать близлежащие торговые потоки.
  • Торговые потоки — это временные события в близлежащих системах, которые предлагают повышенную прибыль на ключевые товары. Найдите источник торговых товаров, необходимых вам для получения прибыли от таких наплывов.
  • В экономическом описании системы на карте галактики теперь используется стандартное название товаров, которые она покупает и продает.
  • Посланники гильдий торговцев, наемников и исследователей теперь предлагают своим членам широкий выбор предметов.
  • Найдите посланников гильдий на борту космических станций.
  • Каждый эмиссар предлагает ряд бесплатных предметов и товаров со значительной скидкой, право на получение которых зависит от вашего текущего статуса в соответствующей гильдии. Конкретные предметы зависят от системы, но для каждой гильдии они индивидуальны.
  • Энвойсы также принимают пожертвования на предметы гильдии в обмен на повышение вашего статуса в их гильдии.
  • На убитых пиратских кораблях теперь можно найти пиратские ретрансляторы, которые можно пожертвовать гильдии наемников для повышения репутации.
  • Улучшена четкость и наглядность кнопок отображения вех путешествия и статуса фракции в каталоге.
  • Устранена проблема, из-за которой кнопка статуса в системе каталога вела на неправильную страницу.
  • Добавлено несколько новых иностранных слов, которые теперь можно выучить и перевести.
  • Торговый терминал на космических станциях теперь имеет более понятное название и подзаголовок.

БАЗОВЫЕ ЧАСТИ

  • Добавлено большое количество новых базовых деталей, основанных на стиле оформления космической станции.
  • Исследуйте эти детали с помощью спасенных данных в Строительном исследовательском терминале на Космической аномалии.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

  • Устранена проблема, из-за которой некоторые крылья шаттла были неправильно выровнены.
  • Исправлен ряд визуальных проблем с голограммой на терминале восстановления мультиинструмента.
  • Устранена проблема, из-за которой на терминале восстановления мультиинструмента использовались иконки космических кораблей.
  • Устранена проблема, из-за которой двери открывались слишком медленно, что приводило к столкновению пользователя двери с дверной конструкцией.
  • Исправлен ряд визуальных проблем, которые могли возникать при прикреплении голов автофагов к другим телам в кастомайзере.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые планетарные культуры могли мерцать.
  • Исправлен ряд утечек памяти, связанных с генерацией и потоковой передачей текстур.
  • Исправлена утечка памяти, связанная с голограммами.
  • Устранена утечка памяти, связанная с планетарными миссиями.
  • Устранение утечки памяти, связанной с открытиями.
  • Устранена ошибка памяти, связанная с базами игроков.
  • Исправлена ошибка памяти, связанная с получением наград в конце экспедиции.
  • Исправлена ошибка памяти, связанная с генерацией планет.
  • Исправлен ряд проблем с памятью, которые могли возникать при смерти.
  • Введена значительная оптимизация производительности при нахождении в небоевых локациях, таких как космические станции или аномалии.
  • Устранен ряд проблем с подключением к многопользовательской сети на Xbox.
  • Улучшено звуковое сопровождение эффектов приземления Starborn Runner.
  • Теперь Starborn Runner может реально парить при полете на планете.
  • Звездолеты класса «Солар» теперь убирают паруса при включении гипердвигателя.
  • Устранен ряд проблем, из-за которых звездолеты не могли правильно прикрепиться к доку или посадочной площадке.
  • Исправлена проблема, из-за которой на карте галактики не отмечался правильный тип пути для текущей миссии.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой некоторые NPC или объекты на борту криминальной станции могли использовать неправильный тип диалога при загрузке сохранения, созданного на борту станции.
  • Исправлен ряд проблем с текстом в миссиях, способствующих космическим боям.
  • Исправлен ряд предметов и технологий, которые отсутствовали в списке известных рецептов при начале новой игры в творческом режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой на космических станциях могли некорректно появляться дополнительные специалисты базы (например, смотритель или фермер), даже если один из них уже был нанят.
  • Исправлена программная блокировка, которая могла возникнуть, если окно сообщения было закрыто, а оно все еще отображалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой экспедиция могла случайно закончиться преждевременно, не достигнув всех вех.
  • Устранена серия редких проблем с отображением в терминале экспедиции «Космическая аномалия».
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли помещать поврежденные технологии в грузовой отсек Экспедиционного терминала.
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой в превью некоторых звездолетов, полученных в качестве награды, не отображались заряженные слоты.
  • Исправлена проблема, из-за которой в терминале экспедиции могла отображаться отсутствующая текстура, когда экспедиция не была в процессе.
  • Устранена редкая проблема, из-за которой инвентарь игрока мог медленно заполняться сканерами маяков бедствия после того, как активный сканер был помещен в недоступный инвентарь.
  • Устранена проблема, из-за которой было сложно удалять предметы из инвентаря с помощью кнопки направления без одновременного прокручивания инвентаря в сторону от предмета.
  • Устранена редкая проблема, из-за которой камера могла быть неправильно расположена после получения награды.
  • Исправлена серия некорректных данных в рецептах приманки.