Обновление 0.1.1c для Path of Exile 2 делает некоторые из самых сложных боев с боссами немного легче

0
3

Ролевая экшен-игра Path of Exile 2 выпустила очередное обновление для версии Early Access. Помимо ряда улучшений и исправлений ошибок, изменения коснулись и некоторых боев с боссами

Через несколько недель после выхода крупного обновления 0.1.1 вышла новая версияPath of Exile 2. Патч 0.1.1c привнес в ролевую игру десятки изменений. Мы обобщили самые важные изменения и, конечно же, подготовили для вас полные примечания к патчу

  • Непосредственно к патч-нотам

Самые важные изменения

Патч 0.1.1c содержит не только исправления ошибок, но и изменения некоторых битв с боссами и других игровых механик:

  • В зонахTwisted DomainиCrux of Nothingness, а также во время боя с Олротом, вы теперь можете переродиться до пяти раз в зависимости от сложности.
  • На некоторых картах появились дополнительные точки сохранения.
  • Если в вашем атласе нет доступных карт, теперь вы можете сбросить его с помощью команды чата/ResetAtlasreset.
  • Различные изменения были сделаны для улучшения управления с помощью контроллера.
  • Вы теперь можете менять имена своих персонажей.

Однако и со стороны исправлений есть о чем сообщить:

  • Вы больше не можете защититься от атак Зарока, прячась в углах арены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись некоторые квестовые предметы.
  • Исправлено несколько ошибок в кооперативном режиме.
  • Устранены многочисленные причины сбоев. Это также включает потенциальное исправление проблем с Windows версии 24H2.

Это самые важные изменения в обновлении. Полную информацию о патче можно найти на второй странице этой статьи. Если вы пропустили большое обновление, вышедшее несколько недель назад, вы также можете ознакомиться с изменениями в статье выше. В новости выше вы также можете узнать, что стоит за ажиотажем вокруг первой Path of Exile и что происходит там сейчас.

Patch Notes

Это обновление добавляет поддержку воскрешения для большего количества эндшпильного контента и поддержку переименования персонажей через сайт, а также другие улучшения и исправления ошибок.

Улучшения и изменения

  • Добавлено до пяти попыток возрождения в зоне «Искривленный домен» в зависимости от сложности зоны. Если зона «Искривленный домен» пройдена, но вы погибли во время боя с боссом «Ксешт, мы едины», вы будете возрождены у входа на арену с боссом. Если вы умрете до завершения зоны Breach Domain, вы будете возрождены в начале зоны. При повторном прохождении зоны вы не получите опыта от монстров.
  • Добавлено до пяти попыток возрождения в бою с боссом Олротом, Истоком падения, в зависимости от сложности боя.
  • Добавлено до пяти попыток возрождения в зоне Core of Nothingness, в зависимости от сложности зоны. Если вы умрете до убийства Короля туманов, то после воскрешения окажетесь на арене босса, и бой начнется сначала.
  • Воскрешение может вызвать только тот, кто использовал журнал экспедиции, камень прорыва или аудиенцию с королем, и все члены вашей партии будут воскрешены одновременно.
  • В некоторые области карты добавлено больше контрольных точек, а также улучшено расположение некоторых контрольных точек.
  • Добавлена команда чата «/ResetAtlas», которая может быть использована только для сброса атласа, когда он находится в состоянии кирпича (нет доступных карт).
  • Добавлены иконки мини-карты для хранилищ.
  • Иконки мини-карточек для механик Лиги теперь остаются видимыми независимо от того, как далеко вы от них находитесь, что облегчает возвращение к ним позже.
  • Удары по неодушевленным предметам, таким как кристаллы льда, колокола бури или стрелы из лозы, больше не заставляют ваши триггерные способности генерировать энергию.
  • Растения «Лозовой стрелы» больше не получают урон от попадания и, следовательно, не вызывают эффекты, срабатывающие при попадании, и аналогичные статы больше не действуют.
  • Генщики теперь могут ненадолго протискиваться через небольшие щели, если они не двигались в течение короткого времени.
  • Навыки, стоимость которых меняется в зависимости от модификаторов скорости атаки/заклинаний, теперь явно описывают это.
  • Неиспользованные значения в меню умений и персонажей больше не отображаются.
  • Всплывающая подсказка порога оглушения теперь содержит больше информации о механике оглушения.
  • Добавлены настраиваемые параметры поведения цели при использовании контроллера. Их можно просмотреть и выбрать в меню «Привязать умения».
  • В HUD контроллера добавлены чары.
  • Добавлена настройка отображения расширенной информации о предметах при их исследовании с помощью контроллера.
  • Добавлены специальные ярлыки для подтверждения выбора в различных пользовательских интерфейсах при использовании контроллера, например для открытия карты в устройстве карты или начала проверки на алтаре реликвий.
  • Размер шрифта текста в различных местах был увеличен при использовании контроллера.
  • Улучшена навигация по предметам при использовании контроллера.
  • Улучшено поведение прицеливания для дальних атак при использовании контроллера.
  • Улучшено поведение прицеливания для предлагаемых умений при использовании контроллера.
  • Большие изменения были внесены для уменьшения агрессивного нацеливания Штормового колокола при использовании контроллера.
  • Изменение из патча 0.1.1, позволявшее подбирать предметы и взаимодействовать с некоторыми объектами при выполнении других действий, было отменено из-за проблем, которые оно вызывало.
  • Вы теперь можете изменить имя своих персонажей Path of Exile 2 или поменять имена двух персонажей местами. Вы сможете получить доступ к патчу через страницу «Мой аккаунт » на сайте, как только он будет развернут.
  • Следующие существующие косметические микротранзакции были включены для использования в Path of Exile 2: Кольцо пильщика изгнанника, Кольцо шагомера изгнанника, Устройства карты Эвертри, Устройства карты хранителя времени, Украшения убежища педлера, Питомцы-октопаразиты.
  • Продолжается постепенное улучшение звука, графики, эффектов и окружения.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли потерять доступ к устройству карты при переходе из самостоятельно созданной одиночной лиги.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зарох, Временщик, мог продолжать использовать свою способность «Вращающаяся молния» после смерти или при сильном оглушении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зарох Темпорал не мог поразить жертв, прячущихся в углах арены, своей способностью «Прядильная молния».
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оставаться неуязвимыми к урону после истечения срока действия украденного модификатора Proximal Grab Monster.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементальные взрывы редких монстров-миньонов не показывали их телеграф после смерти, если труп был уничтожен при попадании, например, при разбивании монстра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивная способность «Атлас сдвоенных угроз» иногда неправильно дублировала монстров, в результате чего монстры не могли получить урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства с уроном с течением времени неверно присваивались игрокам, особенно при смерти от яда или кровотечения, когда у монстра на момент смерти все еще был энергетический щит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было отследить повышение уровня элементального навыка с помощью уникального четвертьстаффа «Обрушивающийся горизонт».
  • Исправлена ошибка, из-за которой части Атласа могли не отрисовываться, если они находились далеко от вашей последней карты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой попытка экипировать оружие с полным инвентарем при использовании контроллера могла привести к потере ранее экипированного оружия.
  • Исправлены некоторые некорректные контрольные точки в зонах карт «Парящие источники» и «Цветущие поля».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мастер испытаний мог использовать навык «Остановка времени» и исчезать во время боя.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой некоторые квестовые предметы не выпадали корректно для некоторых игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой квестовый предмет «Ультиматум с надписью химеры» от Ксиклуциана Химеры мог исчезнуть, если вы пытались взять его, когда ваш инвентарь был переполнен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при достижении максимального количества жизни при использовании уникального доспеха «Багровый кутюр» снимались постоянные баффы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прямые миньоны заставляли призванных Тотемов предков перестать использовать свои способности до тех пор, пока они не будут призваны снова.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сетевые гранаты Черного Страйдера нельзя было блокировать или избежать уклонения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения частоты и длительности Withering Presence в два раза превышали реальные значения на информационной панели умения, когда умение было активно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Crystalline Potential Gemling Legionnaire Ascendancy устанавливало неэкипированные боеприпасы на 0 при входе в новую область.
  • Устранена проблема, из-за которой игрок мог взаимодействовать с устройством карты, но не мог открыть карту, поскольку не являлся лидером партии. Теперь в кооперативном режиме владельцы карт становятся лидерами партии.
  • Исправлены различные ошибки в совместной игре, когда игрок 2 открывал элементы пользовательского интерфейса игрока 1, например карту эндшпиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок 2 не мог быстро перемещаться между контрольными точками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли увидеть преимущества «Качества на самоцветах» при использовании контроллера.
  • Исправлена проблема, из-за которой после воскрешения в бою с боссом «Арбитр праха» при использовании контроллера появлялся экран «Вы погибли».
  • Исправлена ошибка, из-за которой микротранзакции за эффект персонажа «Планетарная сфера» неправильно вращались.
  • Устранены многочисленные сбои в работе клиентов и инстансов. В том числе исправлен возможный сбой, затронувший игроков на Windows 24H2.