По сравнению с площадкой смерти, где выживают динозавры, Парк Юрского периода выглядит как зоопарк

0
379

 

 

Первый трейлер кооперативной игры на выживание впечатляет своим атмосферным настроением и жуткими динозаврами. Мы обобщили для вас всю информацию о Deathground.

Палеонтологи утверждают, что сила укуса ти-рекса составляла 3,6 тонны. При измельчении добычи он мог даже оказывать давление более 30 тонн на квадратный сантиметр. Вас тошнит от этой идеи? А теперь представьте, что вы оказались заперты в комнате с этим 13-метровым, 9-тонным чудовищем.

Такова предпосылка Deathground. Вот только в игре дело не ограничивается одним динозавром …

В этой статье мы расскажем, что представляет собой игра в жанре хоррор-выживания, в которую можно играть в одиночку или в кооперативе. Но до этого вы уже можете получить первое впечатление от атмосферного игрового процесса:

 

Что делает Deathground таким особенным?

В игре на выживание Deathground вы сражаетесь в одиночку или в кооперативе с двумя друзьями за выживание на территории, захваченной умными динозаврами. В начале раунда вы выбираете один из классов персонажей и попадаете в опасную зону. Ваша задача — найти особую добычу и добраться до точки извлечения, не будучи съеденным голодными первобытными ящерицами.

Однако не следует бросаться с головой в действие, а тщательно обдумывать каждый свой шаг. Динозавры с искусственным интеллектом всегда начеку и реагируют на каждый ваш шаг. Избегайте громких звуков, прячьтесь, если динозавр подходит слишком близко, и используйте такие предметы, как сигнальные ракеты, чтобы сбить хищника со следа.

Deathground требует, чтобы вы координировались как команда, распределяли задачи и действовали обдуманно. В конце концов, разработчики сделали выживание своим главным приоритетом. Хищники должны быть очень умными и реагировать на вас, боеприпасов мало, а в больших темных помещениях может быстро случиться так, что вы отделитесь от своих друзей.

После успешного завершения миссии вы сможете повысить уровень своего персонажа и открыть новые способности, прежде чем отправиться в следующий раунд. Разработчики обещают высокую ценность повторного прохождения: начальная точка и место добычи, а также задания всегда генерируются случайным образом.

Также будут разные карты. Пока в трейлере можно увидеть только большой склад и зону джунглей, но дальше будет больше. Таким образом, каждый раунд должен быть уникальным и ставить перед игроками новые задачи.

 

Классы персонажей

  • Инженер: Вам не нужен другой инструмент для взлома систем (двери, сигнализации, электросети).
  • Scout: Детектор движения поможет вам определить местонахождение динозавров.
  • Охотник: У вас повышенное чувство восприятия и вы вооружены винтовкой.

 

Что нам уже нравится?

Графика и звук: Все ролики из Deathground, показанные на данный момент, относятся к пре-альфа версии игры. И уже сейчас мы очарованы трейлером. Мир, созданный на движке Unreal Engine 4, выглядит реалистично, создает жуткую атмосферу благодаря отличному световому настроению, которое также подчеркивается хорошим звуковым оформлением. Ужасающую атмосферу игры дополняет собственный саундтрек композитора Дэвида Хаусдена (Thomas was Alone, Volume, Q.U.B.E. 2).

Различные виды динозавров: Пока в трейлере можно увидеть только ютараптора и, конечно же, Ти-Рекса. Однако в финальной версии игры должно появиться гораздо больше различных видов дино. Предполагается, что у каждого хищника есть свои поведенческие модели, которые должны заставить игрока переосмыслить ситуацию.

Плотоядные доисторические рептилии - звезды Deathground. Помимо хищников и T Rex, в будущем появится еще много видов дино.
Плотоядные доисторические рептилии — звезды Deathground. Помимо хищников и T Rex, в будущем появится еще много видов дино.

Предметы и крафтинг: Различные предметы, некоторые из которых также можно комбинировать, призваны обеспечить разнообразный игровой опыт. Таким образом, каждый игрок может по-своему подойти к Deathground и продумать стратегические планы.

Соло или в кооперативе: Deathground должна понравиться широкому кругу игроков. Те, кто предпочитает пугаться вместе с друзьями, будут чувствовать себя наиболее комфортно в многопользовательской игре. Те, кто хочет еще глубже погрузиться в атмосферу ужасов, также могут самостоятельно отправиться на охоту на дино.

Разработка, ориентированная на сообщество: Разработчики придают большое значение отзывам своих игроков. После успешной кампании на Kickstarter, которая уже достигла своей цели финансирования в августе 2020 года, команда разработчиков старательно собирает информацию и отзывы от своих поклонников в Discord. Игра будет расширяться за счет дополнительного контента даже после выхода.

 

Кто разработчики?

Jaw Drop Games — это студия инди-разработчиков, базирующаяся в Великобритании. Она была основана опытными разработчиками игр, которые работали над такими проектами, как Soma, Dirt 5, Amnesia: A Machine for Pigs, Alien: Isolation и Lego: Star Wars. Команду Deathground дополняют специалисты по искусственному интеллекту, аниматоры и композитор.

 

Что остается неясным?

Как играть? Первые фрагменты Deathground выглядят многообещающе, а видение разработчиков вызывает желание попробовать игру о выживании дино. Но как в итоге будет проходить кооперативный хоррор, на данный момент остается неясным. Действительно ли ИИ настолько умен, как заявляют разработчики? Увлекателен ли игровой процесс? И действительно ли дино-выживание работает и как кооперативная, и как одиночная игра?

Долговременная мотивация: Хотя разработчики обещают высокую ценность повторного прохождения, фактическая игровая механика на данный момент остается очень простой. Сможет ли этот простой геймплейный цикл (начать, найти добычу, убежать) действительно мотивировать в долгосрочной перспективе и побудить людей вернуться, пока неизвестно.

Когда выйдет? Согласно кампании на Kickstarter, игра о выживании дино должна выйти уже в 2022 году. На (официальная страница Steam) дата выхода не указана, а на сервере Discord говорят о демо-версии для бэкеров Kickstarter, которая должна выйти в конце 2022 года. Так что когда мы можем ожидать релиза, пока неясно.

Редакционный вердикт

Я люблю динозавров. А я люблю ужасы. Поэтому вполне логично, что я с нетерпением жду дино-ужастик Deathground. Потому что то, что я видел до сих пор, мне очень нравится. Геймплей напоминает мне смесь Phasmophobia и Alien: Isolation — и это может быть действительно хорошо!

Мрачная атмосфера, великолепная игра света и тени и атмосферный саундскейп производят хорошее впечатление уже на стадии пре-альфа. Небольшая инди-команда Jaw Drop Games, возможно, основана недавно, но в ней собрались опытные разработчики. Это дает мне надежду на то, что мы действительно можем ожидать солидную игру на релизе. Однако до тех пор разработчики не торопятся, поскольку дата выхода еще не определена.

Только тогда мы сможем сказать, действительно ли игра на выживание предлагает все, что обещает: разумных динозавров, мотивирующий геймплей в кооперативе и в одиночку, высокую стоимость повторного прохождения. Я, например, очень надеюсь на это!