Представлен гигант индустрии 4.0: Эксклюзивная информация, сцены из игры — и тошнотворное чувство.

0
171

Industry Giant и его преемник — одна из величайших классических бизнес-симуляторов. Теперь команда из Мюнхена хочет сотворить новое экономическое чудо с помощью Industrie Gigant 4.0

Когда анонсируется игра под названиемIndustry Giant 4.0возможны ровно две реакции: Либо большое «Вау!», либо большое «А?». Если вы относитесь ко второй категории, мы вернем вас на 26 лет назад в прошлое

Потому что этот индустриальный гигант практически такой же старый, как GameStar:В 1997 году внутренняя студия JoWood Ebensee покорила сердца поклонников экономических симуляторов этой стратегической игрой.Потому что ее изометрический вид моделирования с первого взгляда вызывает желание снабжать города заводами, грузовиками и железнодорожными линиями, расширяться все дальше и дальше и строить империю. За угловатой, но легко читаемой графикой скрывается сложный экономический симулятор. Мы можем оптимизировать цены, проводить рекламные кампании, использовать все более современные транспортные средства — вплоть до монорельсов и сверхпроводниковых поездов. В

2002 та же студия делает еще один шаг вперед. И это действительно так: Industry Giant 2 бросает корабли и самолеты в гонку за деньгами и долей рынка. Появилось много-много отраслей промышленности и новые сезонные эффекты — зимой продается теплая шерстяная одежда, летом — прохладный хлопок. И мы можем точно видеть, где в данный момент путешествуют (или стоят в пробках) сырье, промежуточные продукты и готовая продукция, потому что все они отображаются прямо в игровом мире.

Это изобилие деталей делает Industry Giant 2 одним из самых популярных экономических симуляторов на сегодняшний день — уже более двух десятилетий!

Один… Два… Четыре?

СГигант индустрии 4.0издатель Toplitz Productions и мюнхенская студия-разработчик Don VS Dodo хотят развить успех классики. А поскольку вы, как любитель бизнес-симуляторов, от природы хорошо разбираетесь в математике, вы наверняка сразу заметили, что между 2 и 4 частями чего-то не хватает: Industry Giant 3!

Ну, это было не совсем так успешно. На самом деле, совсем нет. Третья часть должна была выйти в 2017 году под названием Industry Giant: The Great Departure, но вместо этого ее отменили. Несмотря на успешную краудфандинговую кампанию, сиквел сначала перенесли на 2018 год, а затем и вовсе отменили.

Чтобы закрыть эту печальную главу, анонсированное продолжение называется Industrie Gigant 4.0. Погодите, они что, перерабатывают остатки отмененной трехсерийной игры и выпускают ее под новым названием?

Именно об этом мы спросили сооснователя команды разработчиков Don VS Dodo: «Нет, — отвечает Маттиас Лутц, — Industry Giant 4.0 — это совершенно новая разработка с новой командой. Ни часть концепции, ни технология не были переняты». Гигант индустрии: великий уход был полностью остановлен и прекращен. «

Три вопроса к команде разработчиков

GameStar: Дон VS Додо разработал всего несколько игр, которые были опубликованы, и ни одна из них не была экономическим симулятором такого масштаба. Как вы подходите к такому амбициозному проекту?

Маттиас Лутц: Молодая команда приобрела большой опыт с начала проекта, особенно во время разработки прототипа. Мы также смогли нанять дополнительных талантов и экспертов, которые прекрасно дополняют сильную основную команду.

На данный момент вас восемь человек, и это сравнительно небольшая команда. Будете ли вы пополнять основной состав, и если да, то в какой степени и с каким фокусом?

Команда уже расширилась и увеличилась почти вдвое. Дополнительные должности относятся ко всем областям, в частности, к дизайну игр, 3D-арту и программированию. Мы также работаем с внешними поставщиками, которые оказывают нам поддержку в создании активов

Как вы вовлекаете сообщество в процесс дальнейшей разработки?

Мы планируем плейтесты, а также внутренние и внешние бета-тесты с фанатами гиганта индустрии и уже с нетерпением ждем отзывов.

Первое впечатление: я хочу играть!

Мы смогли получить первые эксклюзивные впечатления от Industrie Gigant 4.0 еще до официального анонсаИ они сразу же разожгли наш аппетит, потому что даже короткий трейлер вызывает неприятное чувство «я хочу играть», поскольку маленькие корабли, грузовики, поезда и экскаваторы внезапно пробуждают в нас капиталиста-практика. Будут и самолеты, но они будут «использоваться иначе», чем в предшественнице, — студия не захотела раскрывать подробности.

(Непосвященные игроки увидят здесь идиллический маленький городок. Начинающие промышленные гиганты, напротив, увидят идеальный рынок сбыта и звонкие кассы!)
(Непосвященные игроки увидят здесь идиллический маленький городок. Начинающие промышленные гиганты, напротив, увидят идеальный рынок сбыта и звонкие кассы!)

Команда обещает, что под причудливой поверхностью снова работает полноценный экономический симулятор, с производственными цепочками от шахты до универмага, сложными транспортными системами и внешними воздействиями. Ведь сезоны, глобальные случайные события и ограничения на импорт должны привнести в игру много динамизма, а мы должны идти в ногу с технологическим развитием.

Заключение редакции

В моей груди сейчас бьются два сердца. Одно принадлежит ностальгирующему Мартину, который очень рад новому гиганту индустрии. Я даже не хочу точно знать, сколько часов я провел в двух предшественниках, как и в классических A-Train, Railroad Tycoon, Transport Tycoon и Capitalism. Другое сердце бьется более трезво: команда с небольшим опытом отважилась на такое громкое имя, которое до сих пор имеет культовый статус?

Будем надеяться, что это не повторится, ведь даже культовый сериал не выдержит двух провалов подряд. Но поскольку ностальгирующий Мартин всегда оптимист, а сейчас почти Рождество, я настроен позитивно. Тем более что первые же скриншоты и короткий тизерный ролик снова манят меня шикарным видом модели локомотива

Каково ваше личное мнение? Чего вы ждете от Industry Giant 4.0 (который, кстати, мы всегда хотим писать «Industry Giant», потому что пробел нас раздражает)? Ждете ли вы релиза или все еще настроены скептически? Сможет ли молодая команда разработчиков справиться с таким большим проектом? Расскажите нам о своих мыслях об игре в комментариях