Приключенческий режим Dwarf Fortress получил дату выхода

0
1

В Steam-версии Dwarf Fortress 23 января 2025 года наконец-то появится режим приключений. Хотя инди-симулятор управления без труда обзавелся преданной фанатской аудиторией после выхода в Steam в 2022 году, многие поклонники с нетерпением ждали появления в Dwarf Fortress более доступного roguelike Adventure Mode. Прошло чуть больше двух лет, и это ожидание наконец-то подошло к концу.

Разработчики и братья Тарн и Зак Адамс заявили, что режим приключений Dwarf Fortress взорвет мозг игроков, как только появится в Steam. Это было в 2023 году, и только в 2024 году состоялся бета-релиз режима, ориентированного на исследования. Спустя еще почти год режим Adventure Mode покинет бета-версию в конце этого месяца.

Небольшая команда, стоящая за Dwarf Fortress, сообщила о дате релиза 23 января в анонсе от 8 января на официальной странице игры в Steam. Как и следовало ожидать от столь длительного процесса, с момента начала бета-тестирования режим претерпел ряд изменений, так что даже давние поклонники могут ожидать новых впечатлений и сюрпризов. Тем, кто никогда не играл в до-стимовский оригинал, тоже есть на что посмотреть, ведь они никогда не сталкивались с этой версией игры вне бета-тестирования. В целом, режим приключений в Dwarf Fortress проще, чем режим крепости, и отличается потрясающим погружением в игру, а также широкими возможностями по настройке.

Несмотря на то, что Adventure Mode выходит из бета-версии, разработчики все еще обещают дальнейшее развитие. Вместе с объявлением даты релиза команда представила целый ряд обновлений, которые уже доступны для бета-версии Dwarf Fortress и добавляют несколько последних изменений в режим перед его полным запуском. Среди них — несколько исправлений ошибок, улучшение качества жизни и новый контент, объясняющий некоторые возможности кастомизации. В режиме Fortress, версии игры, которая помогла Dwarf Fortress заработать 9 миллионов долларов всего за шесть дней после своего первого релиза в Steam, также появится несколько улучшений.

Игроки могут ожидать новых улучшений и после релиза 23 января. Команда Dwarf Fortress заявила, что многие будущие обновления игры будут касаться как режима «Крепость», так и режима «Приключение», отметив, что они еще многое хотели бы добавить в каждый из них. О каких именно дополнениях идет речь, пока неясно, как и сроки. Потребовалось 20 лет разработки, чтобы Dwarf Fortress появилась в Steam, так что, возможно, не стоит ожидать чего-то быстрого. Впрочем, если история игры о чем-то говорит, то любое ожидание будет стоить того.

Dwarf Fortress Beta 28 Patch Notes

Графика

  • Детские портреты!
  • Портреты детей!
  • Галечный пол отличают от каменного
  • Мифические изображения остатков по сферам
  • Исправлены палитры сломанных человеческих волос
  • Исправлены отсутствующие капюшоны для плащей в портретах
  • Исправлены палитры монет и изображения размеров кучи
  • Исправлены смещенные по центру изображения карт мифических подземелий

А также

  • Прирученные паразиты могут быть доступны в качестве домашних животных в режиме форта!
  • Добавлен саундтрек к приключениям в режиме крепости
  • Добавлены титры музыкальных треков в режиме приключений
  • Улучшена скорость начальной загрузки

Изменения в создании персонажа в режиме приключений

  • Изменено описание и добавлена подсказка, если выбранная судьба отключена
  • Корректное имя судьбы, отображаемое на листе персонажа при создании
  • Подсказка сложности
  • Подсказки описания существ при создании персонажа
  • Подсказки описания цивилизации при создании персонажа
  • Подсказки описания домашнего участка при создании персонажа
  • Упорядочение стартовых локаций приключенцев по численности населения
  • Подсказки описания верований при создании персонажа
  • Уменьшено расстояние между абзацами фона при создании персонажа
  • Добавлены архетипы персонажей при создании персонажа для атрибутов и навыков
  • Подсказки навыков/атрибутов при создании персонажа
  • Добавлены некоторые дополнительные навыки при создании персонажа
  • Заставить создателя персонажа выбирать лучшие стартовые материалы, если можно сэкономить несколько очков
  • Изменен порядок категорий предметов
  • Подсвечиваются категории предметов при создании персонажа, которые предназначены для режима крепости
  • Пояснение кнопки качества предмета при создании персонажа

Общие изменения режима приключений

  • Добавлены популяции мифических животных в мифические места
  • Заставило мифические популяции носить меньше брони и несколько снизило навыки лидера
  • Добавлена защита от непреднамеренных междоусобиц на мифических локациях, хотя гоблины по-прежнему могут спорить
  • Компас для квеста «Найти артефакт
  • Улучшено размещение приключенческого лавочника и работа с таблицами
  • Прекратите выбор начала в городах с разрушенными храмами
  • Добавлена обработка игрока, который был вырублен или не мог действовать в течение длительного времени
  • Сделали репутацию видимой для людей и групп в adv log в режимах chosen/hero
  • Некоторое улучшение отображения карты журнала приключений
  • Добавлена дополнительная информация о местонахождении компаньонов в списке компаньонов
  • Правый клик позволяет пить из плитки
  • Правый клик на себе имеет опцию просмотра
  • Правый клик на люке дает возможность спуститься ниже
  • Сделано так, что NPC-авантюристы предпочитают таверны, а не замки
  • Сделано так, что жрецы начинают в своих храмах более правильно
  • Повышена информация о звуках, вампирских чувствах, карте памяти
  • Исправлена проблема, когда вражеские целебные жидкости исцеляли вас вместо них
  • Добавлено больше всплывающих окон избранного бога
  • Добавлено несколько справочных руководств по режиму приключений
  • Добавлена мигающая кнопка остановки путешествия, если путешествие невозможно
  • Уточнена формулировка сообщения об окружающих препятствиях
  • Уточнена формулировка обучающего окна кнопки разговора
  • Добавлена кнопка объявления в обзорное меню
  • Улучшена проверка ограничений на поездки
  • Добавлена подсветка для ограничений на поездки
  • Добавлено усиление божественного вмешательства
  • Исправлено падение божественного вмешательства против снарядов
  • Убрано отображение квестов между играми
  • Добавлено больше звуковых слоев боя
  • Реже меняйте песни в режиме приключений
  • Исправлен сбой звука, связанный с атмосферой

Другие твики

  • Исправлен сломанный средний тауповый цвет ткани кричащих ртов сферы кошмаров
  • Готовность к нажатию кнопки