Это будущее игровой графики?
Легендарному шутеру Half-Life уже более 25 лет. Учитывая революционный статус дебютной игры от тогда еще скромной студии-разработчика Valve, регулярно создаются фанатские проекты.
Популярные модификации обычно направлены на улучшение графики, напримерпридание Half-Life нового блескас помощью эффектов трассировки лучей. В настоящее время фурор вызывает ролик на TikTok, в котором искусственный интеллект используется для того, чтобы сделать Half-Life еще лучше и показать ее как «фотореалистичное» приключение — но лучше убедитесь в этом сами!
Для этого была использована модель искусственного интеллекта от Runway ML под названием «Gen-3 Alpha», которая работает здесь как модель «видео в видео». Как объяснила компания при запуске ИИ, Gen-3 Alpha должна стать «значительным шагом на пути к созданию моделей общего мира», то есть моделей ИИ, которые могут представлять ситуации и взаимодействия настолько полно, насколько это возможно.
Используя подсказку, специально разработанную для Half-Life, пользователь «Soundtrick» смог сгенерировать видео, представленное ниже. Однако в нем не используется реальная геометрия игры (или какие-либо другие точные данные). Вместо этого «все основано на финальном кадре, который рендерит игра», как объясняет Soundtrick.
Насколько реалистично видео на самом деле?  Как бы хорошо ни звучал фотореалистичный ремейк Half-Life, все же есть несколько препятствий, которые нужно преодолеть. На YouTube-канале Soundtrick в течение трех минут ролика можно найти множество анимаций, которые являются деревянными или халтурными
Выражение лица и руки, в частности, все еще кажутся слишком требовательными к модели искусственного интеллекта для постоянного красивого решения. Также заметно, что во всем ролике можно увидеть только «реальные» элементы или элементы, смоделированные на реальность; вы напрасно будете искать здесь головных крабов из Half-Life — даже если мы не уверены, что действительно хотим представить себе паразитических существ в фотореалистичном виде.
Конечно, время обработки — тоже проблема. На презентации Gen-3 Alpha компания Runway ML заявила, что время обработки пятисекундного ролика составляет около 45 секунд. Таким образом, вычисления в реальном времени, на которые в далеком будущем надеется производитель GPU Nvidia и другие компании, не будут иметь места.
Так что до фотореалистичного Half-Life еще далеко — а вы бы вообще приветствовали такое новое издание? Каким классическим играм еще не помешало бы графическое обновление? Сообщите нам об этом в комментариях ниже