Старый Свет: Бесплатное DLC делает одну из лучших стратегических игр еще лучше

0
464

Heroes of the Aegean раздают к релизу на Steam и GOG.com: скандал. Потому что первое DLC для Старого Света запредельно хорошо.


Старый мир был немного несправедливо потерян, как в широком мире, так и здесь, на GlobalESportNews. Стратегическая игра в жанре 4X получила высокую оценку 85 в тесте, но получила гораздо меньше внимания со стороны прессы и геймеров по сравнению с другим конкурентом Civilization — Humankind. Одна из возможных причин: эксклюзивность Epic.

Но теперь все меняется: 19 мая Old World выйдет на Steam и GOG.com. В это же время выйдет первое DLC для Old World, Heroes of the Aegean, которое все новые покупатели получат бесплатно. У нас уже был шанс поиграть в нее и убедиться в том, что расширение продается гораздо дешевле, чем оно стоит с бесплатной акцией.

 (DLC Heroes of the Aegean предлагает шесть сценариев, посвященных Персидским войнам. Она начнется с битвы при Марафоне, где ваши гоплиты одержат неожиданную победу)
(DLC Heroes of the Aegean предлагает шесть сценариев, посвященных Персидским войнам. Она начнется с битвы при Марафоне, где ваши гоплиты одержат неожиданную победу)

Новый сценарий для любителей истории

Heroes of the Aegean содержит шесть сценариев, основанных на конфликтах между Персией и греческими государствами от знаменитой битвы при Марафоне до государств-преемников империи Александра Великого.

Нам не совсем понятно, почему Mohawk Games выбрала это название, которое не обязательно является общепринятым, ведь островной мир между Грецией и современной Турцией на самом деле не играет никакой роли в сценарии. Но сама обстановка выбрана очень удачно.

Ведь по сравнению с Civilization или Humankind, Old World характеризуется в первую очередь тем, что мы не проходим всю историю человечества в давно известной пошаговой стратегии Epic-exclusive, а остаемся в древности. И в этот период времени персидские войны явно являются одной из самых заметных тем наряду с возвышением Рима.

В других отношениях этот пакет сценариев также имеет больше смысла, чем мы ожидали вначале. Это, в свою очередь, связано с самим Старым Светом, который просто лучше подходит для такого рода сценарного содержания, чем, скажем, Civilization.

Что именно представлял собой Старый Свет?

Напоминаем, что Old World — это строительная игра в стиле Civilization. Однако в некоторых существенных моментах они различаются. В дополнение к вышеупомянутому фокусу только на одной эпохе, Старый Свет позволяет вам влезть в шкуру смертного лидера, преемственность которого вам предстоит установить, как в Crusader Kings 3. Если вы потерпите неудачу, игра закончится. Хотя симуляция лидеров, наследников престола и придворных слуг теперь не так сложна, как в Crusader Kings, ее все же достаточно, чтобы четко выделить игру на фоне конкурентов по жанру.

Хотя эта смесь не всегда идеально сочетается в базовой игре, она показывает свои сильные стороны в DLC — по крайней мере, на этапах. В Civilization такие сценарии часто кажутся надуманными, в том числе и потому, что мы не можем следить за судьбой отдельных персонажей.

Old World, с другой стороны, позволяет нам погрузиться в роль великих греческих и македонских лидеров, рассказывает их истории жизни и сочетает это с особой игровой механикой.

От Марафона до Фермопил

В первом коротком сценарии вы играете в рудиментарную реконструкцию битвы при Марафоне, которая, вероятно, предназначена в качестве нового введения для игроков, которые долгое время не прикасались к игре и поэтому забыли большую ее часть — короче говоря, таких людей, как я. Так что это хорошая идея.

После этого вы сдерживаете персов при Фермопилах с Леонидом в качестве генерала и участвуете в морском сражении при Саламине по тому же сценарию, получая тем больше кораблей, чем дольше вы держались со спартанцами до этого.

Хотя это приятное, но сравнительно бессодержательное введение в новый контент, с этого момента все становится гораздо более интенсивным. В третьем сценарии вы играете за Филиппа II Македонского, отца Александра Македонского. Подобно исторической ролевой модели, вы должны объединить Грецию — и у вас нет неограниченного времени для этого. В ходе игры вы можете выбрать несколько путей. Например, хотите ли вы победить нецивилизованные народы Фракии военным путем или убедить их подписать дипломатическое перемирие? Привлечете ли вы иллирийцев на свою сторону через брак или «умиротворите» и их? И когда ты решишься выступить против Афин и Спарты?

Для кого и когда аддон будет бесплатным?

Рассматриваемое здесь DLC Heroes of the Aegean бесплатно только для покупателей, которые приобретут Old World на GOG.com или Steam в течение первых двух недель после выхода на любой платформе.

отсутствие общения по поводу целей

В промежутках между ними игра вплетает историческую траекторию событий, выявляя две слабые стороны.

Во-первых, Heroes of the Aegean порой очень плохо передает суть происходящего. Предположительно, разработчикам было ясно, что Филипп объединил Грецию, и поэтому эта цель должна быть достигнута еще при его жизни. Однако в игре об этом не говорится.

 (В третьем сценарии, как Филипп II Македонский, вы должны объединить Грецию под своим знаменем. И вы делаете это в течение неопределенного срока жизни монарха. Поэтому вы не знаете точно, сколько у вас времени.)
(В третьем сценарии, как Филипп II Македонский, вы должны объединить Грецию под своим знаменем. И вы делаете это в течение неопределенного срока жизни монарха. Поэтому вы не знаете точно, сколько у вас времени.)

По глупости, это также позволяет нам нормально воспитывать нашего наследника Александра как внутриигрового персонажа, что создает впечатление, что он все еще будет играть роль в этом сценарии. Или почему еще мы должны решать, что лучше получить хорошему — очко харизмы или особую черту характера?

Поэтому понятно, что мы были очень удивлены, когда игра, длившаяся несколько часов, закончилась поражением, потому что Филипп был зарезан своим телохранителем прежде, чем смог завоевать всю Грецию.

 (Поскольку мы обучаем нашего сына Александра через некоторые события, создается впечатление, что мы играем с ним и во время текущего сценария. Но это не так до пятого.)
(Поскольку мы обучаем нашего сына Александра через некоторые события, создается впечатление, что мы играем с ним и во время текущего сценария. Но это не так до пятого.)

История на рельсах

Вторая слабость контента DLC вытекает из первой. Ведь, как вы, возможно, уже заметили, «Старый Свет» в значительной степени пересказывает реальные события. Но это не оставляет вам возможности идти своим путем.

Леонид погиб при Фермопилах, поэтому он должен сделать то же самое здесь. Греки победили в Саламине, значит, они победят и здесь. Вы даже не можете играть персами. И если Филипп был только что убит своим телохранителем в реальной жизни, то это должно произойти и в сценарии.

Это заставляет многие решения чувствовать себя неважными. Если вы выбираете решение в событии, которое, очевидно, существенно изменит ход истории, вы заранее знаете, что что-то пойдет не так.

ДЛК мог бы поучиться у ролевых моделей

Другие игры справляются с такими обстоятельствами более мудро. Civilization 5, например, позволяет вам играть в Рим в сценарии «Падение Рима» и предотвратить это самое запрограммированное падение. В кампании The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth вы можете спасти Боромира с помощью большого мастерства. Игра не намекает на это, но допускает такую возможность, что приносит огромное удовлетворение.

Old World: Heroes of the Aegean растрачивает потенциал своих сценариев. Но, по крайней мере, она предлагает большое разнообразие, потому что каждый сценарий играет по-своему. Иногда у вас есть доступ только к войскам, но не к городам, в другое время, как в четвертом сценарии, вам придется заниматься в основном внутренней политикой и прокладывать свой путь через ряд цепочек событий, чтобы сохранить власть над Грецией в качестве матери Александра и в то же время поддержать его кампанию.

 (Особенно в четвертом сценарии вам придется иметь дело с бытовыми решениями. Поэтому здесь вы не завоевываете города, а должны следить за тем, чтобы существующая империя не развалилась, пока Александр находится на пути в Персию.)
(Особенно в четвертом сценарии вам придется иметь дело с бытовыми решениями. Поэтому здесь вы не завоевываете города, а должны следить за тем, чтобы существующая империя не развалилась, пока Александр находится на пути в Персию.)

Свобода наконец-то

Пятый сценарий еще не был доступен на момент нашей игры, но предполагается, что он будет связан с походом Александра в Персию. Последний сценарий начинается после смерти Александра. Здесь вы впервые получаете настоящую свободу выбора. Вы можете выбрать, с помощью какой из четырех империй Диадохов (государств-преемников великой империи Александра) вы хотите отвоевать великую империю.

В зависимости от вашего выбора задача может быть сложнее или проще. Например, маленькая Македония находится в плохой стартовой позиции, а богатая империя Селевкидов в Месопотамии — в хорошей, хотя она также расположена между египетской империей Птолемеев и малоазиатскими Антигонидами и, таким образом, подвержена возможной войне на два фронта. Таким образом, ценность повтора обеспечивается, в частности, в этом сценарии.

 (В последнем сценарии у вас есть выбор между четырьмя империями Диадоха, возникшими в результате распада великой империи Александра. Самый простой выбор - богатые Селевкиды при бывшем полководце Александра Селевке.)
(В последнем сценарии у вас есть выбор между четырьмя империями Диадоха, возникшими в результате распада великой империи Александра. Самый простой выбор — богатые Селевкиды при бывшем полководце Александра Селевке.)

В конечном итоге, «Герои Эгейского моря» не стали ни большим хитом, ни разочарованием. Имея некоторые сильные стороны, основанные на особенностях Старого Света, а также некоторые слабые места в постановке, DLC не будет рекомендацией при цене покупки в 20 или 30 евро (точная цена пока не известна). Однако в качестве дополнительного бесплатного угощения он определенно стоит вашего внимания и может послужить убедительным пособием для тех, кто до сих пор заигрывал с покупкой Old World, но все еще колебался.

Редакционный вердикт

Я не очень тепло относился к Старому Свету изначально. Для меня в то время все не совсем сочеталось. Особенно надстройка со смертными лидерами не показалась мне оптимально интегрированной, так что я никогда не мог по-настоящему идентифицировать себя с персонажами.

Но если почти все сценарии в Civilization кажутся мне немного принужденными и скучными (в том числе и потому, что они обычно не вписываются в механику продвижения по эпохам), то с DLC я чувствую прямо противоположное. Лично для меня «Старый Свет» интереснее, когда он поставлен в исторический контекст, когда события рассказывают об исторических событиях, а персонажи имеют больше смысла.

Я также предпочитаю следовать заранее определенным целям в Старом Свете, а не просто успокоиться и избить какой-нибудь ИИ в стандартной игре. Поэтому DLC стало для меня хорошим стимулом вернуться в Старый Свет.