Строительная игра с Робин Гудом играет лучше, чем можно предположить из трейлера

0
714

Фильм

Робин Гуд — Шервудские строители был разорван на части на YouTube после выхода первого трейлера. По мнению Мэри, несправедливо. Потому что необычная интерпретация Робин Гуда в демо-версии действительно забавна.


Что вы думаете, когда слышите имя Робин Гуд? Вероятно, его кредо — бери у богатых и отдавай бедным. А может быть, как и я, вы — дитя девяностых и ассоциируете отважного героя больше с лисами и колготками.

В любом случае: Вы, конечно, не думаете о парне с подсечкой и мечом в руке, стоящем перед чертежной доской и размышляющем о том, где лучше всего построить дом для кузнеца. Особенно когда первый трейлер выглядит так:

В комментариях на YouTube нижеесть бесчисленные обвинения в том, что показанные сцены никоим образом не соответствуют действительности и что на первый взгляд это напоминает одну из бесчисленных строительных игр для мобильных телефонов.

И да, хотя нарезанные сцены в трейлере не кажутся слишком значимыми, многие из них мы находим виграбельной демоверсии на Steam Наше первое впечатление после игры также гораздо более позитивное и не имеет ничего общего с мобильными играми.

Все начинания трудны

Robin Hood — Sherwood Builders — это несколько иная интерпретация знаменитого средневекового героя. Вместо того, чтобы в основном пробираться в дома зажиточных дворян, мы предпочитаем заниматься созданием сообщества, с помощью которого мы в конечном итоге сможем начать революцию в Ноттингеме.

Шервуд - красивое место, и благодаря простому HUD его не заслоняет назойливая реклама.
Шервуд — красивое место, и благодаря простому HUD его не заслоняет назойливая реклама.

Прежде чем мы сможем даже подумать о восстании, мы должны сначала создать плацдарм в виде хорошо управляемого поселения. Потому что без доступа к оружию, сытого желудка и крыши над головой бороться с истеблишментом не так уж хорошо.

Для этого требуются всевозможные материалы, которые не просто падают с неба, а должны быть кропотливо собраны Робином. Делаем себе лук, кирку и топор и отправляемся на войну ресурсов против природы.

Когда мы все соберем, мы начнем расширять наше поселение. Мы вырубили деревья, построили кузницу, а также возвели привлекательный домик для кузнеца, который поселился у нас. Когда мы не заняты строительством или собирательством, мы убиваем агрессивных медведей, исследуем лагеря врагов или получаем союзников, спасая их.


Что нам нравится, что остается непонятным?

Что нам нравится в Robin Hood — Sherwood Builders на данный момент:

  • Разнообразие коллекционирования, сражений и строительства мотивирует
  • Охота с луком и стрелами очень веселая
  • Графика, звуковые эффекты и диалоги, наложенные на музыку, создают прекрасную атмосферу

Пока что пестрая смесь жанров играет очень разнообразно, так что скука не возникает, несмотря на иногда скучные задания, такие как рубить дрова или стучать камнями. Особенно игра на охоте — это настоящий опыт благодаря уменьшенному интерфейсу, великолепной световой атмосфере, гармоничным звуковым эффектам и диалогам, наложенным на музыку.

Мы не всегда можем так мирно подкрадываться к оленям. Хотя стрельба по движущимся мишеням работает хорошо.
Мы не всегда можем так мирно подкрадываться к оленям. Хотя стрельба по движущимся мишеням работает хорошо.

Что нам пока не нравится:

  • Анимация выглядит неряшливой и деревянной
  • Бой в ближнем бою разочаровывает из-за беспорядочных уклонений и ударов
  • Мы можем добывать ресурсы только в определенных местах

Потенциал разочарования существовал, особенно в ближнем бою. Боевые анимации кажутся деревянными, а уклонение и атаки все еще ощущаются очень вязкими, так что настоящего удовольствия от игры не возникает. Время от времени управление также создавало нам проблемы, поскольку позволяло уклоняться влево и вправо, но не назад.

Мы можем вырубить зеленые светящиеся деревья, но не все остальное. Почему? Я не знаю.
Мы можем вырубить зеленые светящиеся деревья, но не все остальное. Почему? Я не знаю.

Что остается неясным:

  • Как выглядит управление деревней?
  • Как выглядит история?
  • Будет ли в дальнейшем фасилитация в управлении ресурсами?

Большую часть демо-версии мы провели в довольно жестком начале, занимаясь сбором ресурсов и выживанием, поэтому пока неясно, как именно будет выглядеть управление деревней в готовой игре и как будет развиваться сюжет. Мы еще не видели большую часть истории, но уже познакомились с известным персонажем.

Демо-версия длится относительно долго — около трех-четырех часов, так что вы сможете получить хорошее первое впечатление. Дата выхода фильма «Робин Гуд — Шервудские строители» пока не определена.