The Molasses Flood не будет объединена с другими студиями CD Projekt, а «сохранит свою нынешнюю идентичность »
The Molasses Flood, американская студия, создавшая The Flame in the Flood и Drake Hollow, теперь является частью CD Projekt Group. Студия будет работать «в тесном сотрудничестве» с разработчиком CD Projekt Red над «амбициозным проектом», основанным на одном из существующих объектов CDPR.
«Molasses Flood разделяют нашу страсть к разработке видеоигр, они опытны, ориентированы на качество и обладают большим технологическим чутьем», — сказал в заявлении совместный генеральный директор CD Projekt Адам Кичиньски. «Я убежден, что они принесут в группу много таланта и решимости. »
Сегодня для нас радостная новость! Мы присоединились к семье CD PROJEKT и работаем над проектом в рамках одной из их существующих вселенных 😍🤯 pic.twitter.com/8jhWylIfKh
— The Molasses Flood набирает сотрудников! (@molassesflood) Октябрь 22, 2021
«Когда CD Projekt обратилась к нам с предложением о совместной работе, мы увидели невероятную возможность охватить гораздо более широкую аудиторию благодаря сотрудничеству с компанией, которую мы любим, создающей игры в любимых нами мирах», — сказал глава студии Molasses Flood Форрест Даулинг. «Мы не можем нарадоваться тому, что продолжаем свою миссию при поддержке CD Projekt и их невероятно талантливой команды».
В отличие от Digital Scapes, которая была переименована в CD Projekt Red Vancouver после приобретения ее CDPR в начале этого года, The Molasses Flood не будет объединена с другими командами CD Projekt, а «сохранит свою нынешнюю идентичность». Студия не присоединится к усилиям по созданию Cyberpunk 2077, но она может работать над чем-то новым в этом сеттинге: CD Projekt заявила, что The Molasses Flood «будет работать над собственным амбициозным проектом, основанным на одном из IP CD Projekt», а их, насколько я знаю, всего два: Cyberpunk и The Witcher.
Сама The Molasses Flood намекнула, что не будет слишком далеко отходить от своих предыдущих игр, по крайней мере, в механическом плане, заявив в Twitter, что «мы будем продолжать делать игры, основываясь на тех же принципах, которыми мы всегда руководствовались: Создание игр с сердцем, построенных на богатых игровых системах».
Информация о том, над чем она работает, будет раскрыта в будущем.