В новом геймплейном трейлере Black Myth: Wukong показан переход на Unreal Engine 5 — и многое другое.
Ровно двенадцать месяцев назад китайский разработчик Game Science вызвал ажиотаж, представив первый трейлер к игре Black Myth: Wukong: Приключенческий боевик просто выглядел чертовски хорошо и многообещающе.
С тех пор разработчики продолжают усердно работать над своим видением игры, основанной на китайском народном романе «Путешествие на Запад». В новом геймплейном трейлере продолжительностью более двенадцати минут разработчики представляют текущее состояние игры, в которой есть одно важное нововведение: Black Myth: Wukong создается с помощью Unreal Engine 5.
https://www.youtube.com/watch?v=m6T-YPdyttM
Графически все еще впечатляет
Естественно, это также первое, что бросается в глаза в новом геймплейном трейлере: визуально Black Myth по-прежнему выглядит очень хорошо. Четкие текстуры соответствуют художественному стилю, который уместно посвящен китайской мифологии. Кроме того, здесь есть причудливые эффекты и красивый снег, который лишь изредка встречался в видеоиграх.
Помимо снежного шквала, в трейлере также показаны проблески других областей ближе к концу, которые не менее захватывающие с визуальной точки зрения: Сражение на болоте, внутренняя часть храма, различные горные районы и многое другое.
В дополнение к Unreal Engine 5, Black Myth: Wukong также полагается на партнерство с Nvidia в отношении DLSS. Таким образом, приключение будет полностью поддерживать технологию при выпуске.
.
Больше, чем просто модная графика
Однако
Black Myth: Wukong — это не просто чисто техническая демонстрация, которая хочет блеснуть особо разнообразным сценарием. Напротив, геймплей также должен предложить многое, при этом в новом трейлере разработчики сосредоточились в первую очередь на боевой системе — неудивительно, учитывая две детально проработанные схватки с боссами.
В обоих поединках, один раз против другой обезьяны-бойца, другой раз против гигантского громового дракона, приключенческий экшен представляет собой плавную боевую систему. Легкие и тяжелые атаки чередуются с постоянными уклонениями, потому что противники тоже многое умеют.
Кроме того, есть специальные способности, которых в готовой игре будет 72. Лишь некоторые из них можно увидеть в геймплейном трейлере:
— защитный круг, который создает вокруг вас огненное кольцо и, очевидно, блокирует по крайней мере одну атаку противника
.
— различные -усиленные атаки, которые, помимо прочего, воспламеняют ваш боевой посох
.
— во время боя с драконом Вуконг прыгает на свой удлиненный посох и уклоняется от атак
.
Из материала не очень понятно, как именно можно задействовать эти навыки. Однако в интерфейсе справа внизу есть индикатор с тремя точками, который, очевидно, заряжается, когда вы отлично уклоняетесь. Как только игрок совершает комбо-атаку или получает удар, очки истекают.
.
Когда релиз?
Тем, кто почувствовал вкус крови после свежих игровых сцен, придется потерпеть довольно долго. Дата выхода Black Myth: Wukong пока не определена. Вероятно, он будет готов не раньше 2023 года, а то и позже.
А теперь дело за вами: вызвало ли видео с геймплеем ваш аппетит к Black Myth: Wukong и его сценарию или вы по-прежнему настроены скептически, учитывая явно неопытную студию? Напишите нам свое мнение в комментариях
.