У Total War: Warhammer 3 нет дорожной карты, но есть прогноз DLC

0
853

Total War: Warhammer 3 гарантированно будет расти с DLC. Какие именно — пока секрет. Однако благодаря шаблону мы можем рискнуть сделать прогноз.

Man, GlobalESportNews. В Total War: Warhammer 3 уже выпущено больше фракций, чем в двух ее предшественницах, и все равно хочется большего. Да! Мы хотим! Или, говоря иначе: совершенно исключено, что в ближайшие месяцы или даже годы в DLC не будут добавлены новые расы.

Предшественница получила в общей сложности десять платных DLC с 2017 по 2021 год, благодаря которым игра росла и развивалась. Creative Assembly пока не имеет дорожной карты для Warhammer 3.

Итак, кроме Ogre Kingdoms, никаких других DLC пока не подтверждено. Соответственно, дата выхода также пока не определена. Однако в этой статье мы расскажем вам, какие DLC по крайней мере вероятны.

Эти DLC типичны для Total War: Warhammer

Кровь DLC

Это расширение гарантировано с каждой игрой Total War. Это определенно вызывает споры среди фанатов, поскольку многие считают три евро за кровь и эффект брызг чрезмерными. Такие DLC обычно появляются максимум через два месяца после релиза. Кстати, тем, кто уже купил DLC для предшественников Warhammer, не придется снова доставать свои деньги.

Мы подготовили для вас дополнительную информацию о Blood DLC в отдельной статье.

https://www.global-esports.news/general/total-war-warhammer-3-when-will-the-blood-dlc-be-released/

Бесплатные DLC

Total War также регулярно дарит своим игрокам бесплатные дополнения. В Warhammer это, как правило, новые легендарные командиры, которые также играют совершенно по-другому. Мы говорим о новых подфракциях для уже существующих рас. Для Warhammer 2 также выходили бесплатные DLC, которые добавляли новые карты.

И, конечно же, сюда входит расширение Mortal Empires. Бесплатное обновление, объединяющее карты трех частей Warhammer в один огромный игровой мир. Здесь мы обобщили все, что вам нужно знать о нем.

Расширение Mortal Empires объединит все три части в одно масштабное зрелище.
Расширение Mortal Empires объединит все три части в одно масштабное зрелище.

Командир и пакеты юнитов

Самые многочисленные платные DLC — это пакеты, которые обычно состоят из двух легендарных командиров из разных фракций. Каждый из них всегда оснащен причудливой механикой и часто приносит особых юнитов. Кроме того, время от времени они проходят уникальные сюжетные кампании.

Как уже говорилось, новых фракций не появилось, но старые разблокированы. Например, командиры фракций из предыдущих частей также могут появиться. Тогда владельцы Warhammer 3 получат конкретную фракцию из предшественника, не покупая всю игру.

Мы не знаем, каких командиров имеет в виду Creative Assembly. Но вот небольшая подборка персонажей, которые могут быть возможны для каждой фракции.

  • Monkey King: О командирах Cathay почти ничего не известно, поскольку эта фракция была создана только для Warhammer 3. Однако Царь обезьян — персонаж, известный по предыстории. Царь обезьян, который однажды захватил контроль над Катаем и может выступать в качестве внутреннего антагониста для Мяо Ина и Чжао Мина.
  • Баба Яга: Одна из самых известных ведьм восточноевропейского мира саг существует и в Warhammer. Этот маг может предстать в роли полководца Кислева, ведущего в бой, помимо прочего, свою избушку на курьих ножках.
  • Эгримм ван Хорстманн: Во всех фракциях Хаоса до сих пор лидерами были демоны, но есть и смертные, которым мы бы доверили такую роль. Особенно Эгримм ван Хорстманн, бывший маг Империи. Этот человек впадает в учение Цеэнтха и летает на двуглавом драконе хаоса, среди прочего.
  • Тамурхан: Этот могущественный владыка является смертным поклонником чумного отца Нургла и может также выступать в роли его командира. Также известный как Правитель личинок, этот мутант может овладевать телами чужаков и разлагать их. В бой Тамурхан вступает верхом на бескрылом жабьем драконе по имени Бубеболос.
  • Valkia: Прозван Кровавым, и не без причины. Валкия — жестокая принцесса демонов Кхорна, похожая на валькирию с демоническими крыльями. Она подвижный и закаленный в боях воин, тесно связанный с северными варварами Норска.
  • Azazel: Любопытная фигура. У этого демонического принца Слаанеша белая, как мрамор, кожа и ангельские крылья, но у него также есть черные рога и когтистая рука. Как и многие слуги Бога Боли, он эффективный, быстрый боец с мечом, который не могут остановить никакие доспехи.
    Новые лидеры фракций для неигровых фракций всегда найдут место и на карте кампании. Например, Сумеречные Близнецы Лесных Эльфов живут в новом мире Warhammer 2.
    Новые лидеры фракций для неигровых фракций всегда найдут место и на карте кампании. Например, Сумеречные Близнецы Лесных Эльфов живут в новом мире Warhammer 2.

    Faction DLCs

    Самые большие DLC — это новые расширения фракций. На данный момент их было шесть: четыре для первой части и две для второй. Будет очень интересно посмотреть, что еще Creative Assembly припасла для Warhammer 3. Мы отсортировали некоторые из новых фракций в соответствии с их вероятностью.

    Вероятно, эти фракции

    Гномы Хаоса

    Эта фракция не только вероятна, но и практически подтверждена. Фанаты уже давно ждали, когда же наконец можно будет поиграть в этих развратных гномов, и в аудиозаписях из файлов игры уже есть разговоры о гномах Хаоса. Поэтому гномы Хаоса занимают первое место в списке вероятных фракций.

    А кто такие гномы Хаоса? Название дает некоторую подсказку. Они гномы, но пристрастились к злому хаосу. Они такие же упрямые, маленькие, бородатые и крепкие, как и их родственники, но больше полагаются на адские машины и монстров. Даже магия среди гномов хаоса распространена немного больше, чем среди их собратьев, лишенных магии. Так что ожидайте летающих монстров, наездников хобгоблинов и механических конструкций наряду с классическими гномьими отрядами.

    Это вызовет недовольство первобытных гномов, и вскоре они, вполне вероятно, получат нежелательных конкурентов.
    Это вызовет недовольство первобытных гномов, и вскоре они, вполне вероятно, получат нежелательных конкурентов.

    Ниппон

    За исключением гномов Хаоса, почти все остальные возможные фракции являются скорее дикими предположениями. Но если бы мы хотели дать одной фракции из них самые высокие шансы, то это был бы Ниппон. Как и в случае с Катаем, это не та фракция, которой реально играют в настольной игре. Возможно, давным-давно существовало несколько изолированных отрядов, но фракция еще не была развита. Как и Cathay, который также пополнился настоящим отрядом юнитов и персонажей только в Total War: Warhammer 3.

    Nippon — японский аналог Cathay. Этот человеческий народ живет немного в стороне от побережья на нескольких островах. В чисто военном плане многое напоминает феодальную Японию. Здесь самураи сражаются катанами, но ниндзя также используются на поле боя. Присутствует также оружие и магия черного пороха.

    В пользу Nippon говорит предположение, что, по мнению некоторых датамайнеров, карта в Warhammer 3 может быть расширена еще немного на восток. Именно там находятся острова этой страны. Более того, японская культура очень популярна и за пределами Азии. Однако Nippon Cathay может оказаться слишком похожим. Здесь все зависит от того, как на самом деле отличается состав подразделения.

    Возможны такие фракции

    Ind

    То же самое относится и к Инду, и к Ниппону. Также известный регион, но еще не разработанный в деталях. Королевства Инд — это вархаммерский аналог Индии, они расположены немного юго-восточнее Катая. Земля Инда теплая, влажная и в значительной степени покрыта джунглями. Говорят также, что здешние жители поклоняются буквально тысячам богов. Кроме того, говорят, что они очень талантливые торговцы, имеющие связи с Катаем и Мариенбургом.

    Почти ничего не известно о подразделениях Инд. Можно ожидать появления боевых слонов и, возможно, колесниц. Поскольку в джунглях Инда есть и животные, например, человекоподобные тигры, и Инд не настроен к ним принципиально враждебно, такие юниты могут появиться и здесь.

    Araby

    Araby — это зеркальное отражение Warhammer для арабской и мусульманской культурной сферы. Расположенные на юге Старого Света, эти люди живут вблизи пустыни и, таким образом, являются прямыми соседями Королей Крипты. На самом деле, реальная родина Араби уже интегрирована в карту мира Warhammer 2. Культура состоит, с одной стороны, из кочевых племен, а с другой — из горожан и многочисленных торговцев. Это делает страну очень процветающей, что видно по великолепным дворцам и заполненным базарам. Все это излучает очарование «Тысячи и одной ночи».

    Опять же, мы знаем много о возможных единицах. В спин-оффе Warhammer Warmaster были представлены многие подразделения из Араби. Поэтому эта нация полагается на слонов, погонщиков верблюдов, летающие ковры и элементарных джиннов.

    Нагаш

    Эвентуально Нагаш также мог бы стать новым Легендарным Командиром, но здесь он определенно зря. Ведь эта нежить имеет больше общего с Богами Хаоса, чем обычный (не)смертный. Он считается отцом всей некромантии, сам скорее мертв, чем жив, и невероятно могущественен. Возможно, даже слишком могущественный, чтобы выпустить его на поле боя как обычного командира — хотя многие были бы только рады посмотреть на это зрелище.

    Именно поэтому Нагаш больше подходит для самостоятельной фракции или в качестве грозной угрозы в эндшпиле. Подобно Хаосу, он может выпустить на мир опасную орду, которая грозит уничтожить все. Только в случае с Нагашем это зомби и костяные воины. Как играбельная фракция, Нагаш вполне может ориентироваться на демонов хаоса. Единственное отличие заключается в том, что Нагаш может призывать всех юнитов трех фракций нежити, а не всех юнитов Хаоса. Таким образом, прогнившие солдаты Повелителей вампиров, Королей крипт и Побережья вампиров объединились под началом праотца некромантии.

    Эти фракции довольно маловероятны

    Альбион

    В мире Warhammer до сих пор существует множество довольно мелких фракций, которые появляются в игре как суб-фракции. Остров Альбион также уже появляется, но его занимает Норска. На самом деле, жители этого острова больше напоминают ирландских или британских кельтов. По аналогии с Кислевом, стране можно было бы придать более независимую идентичность. Однако мы не считаем этот шаг особенно вероятным.

    Халфлинги

    В мире Warhammer действительно существуют халфлинги. Другими словами, классические хоббиты. Итак, хоббиты не обязательно известны тем, что создают большие армии или даже империи. Что, вероятно, является одной из причин, почему малая раса до сих пор не играла никакой роли. Но, возможно, Creative Assembly хочет это изменить. Тогда мы могли бы увидеть целую армию халфлингов, которые, помимо всего прочего, ездят на овцах, стреляют из котелков и дружат с древесным народом.

    Какие еще фракции и командиры, по вашему мнению, возможны? Напишите нам в комментариях, что бы вы хотели видеть в качестве DLC для Warhammer 3!