В этом гайде мы обобщим некоторые хорошо скрытые механики, которые могут сделать разницу между победой и поражением
The Finalsобъясняет основы в своем руководстве, но много важной информации остается за кадром.
Чтобы дать вам большое преимущество над соперниками на арене, мы составили список советов, о которых игра вам не рассказывает! Вот наши 5 лучших советов:
1. прыжок через мантию
Этот механизм передвижения не объясняется нигде в игре, но с небольшой практикой он может значительно расширить ваш репертуар вариантов передвижения
Чтобы активировать прыжок с мантии, вам нужно сначала забраться на какой-нибудь объект — это касается стен, крыш, перил, платформ и многого другого. Как только ваш персонаж ухватится за выступ и подтянется, нажмите кнопку прыжка и кнопку направления
Вы также можете одновременно нажать кнопку назад (S на клавиатуре или отвести стик назад) и прыгнуть, например, чтобы снова оттолкнуться от стены или быстро уклониться в сторону во время подъема. Вместе со способностью dash, в частности, эта механика позволяет выполнять новые захватывающие маневры.
2. трюк с окном
Если у вас часто возникают проблемы с тем, чтобы забраться на верхние этажи (особенно при атаке хорошо защищенных позиций), то будьте внимательны: Каждый из трех классов может прыгать из окна в окно с внешней стороны фасада — без всяких лестниц!
Как это работает?Просто разбейте стекла или ставни на первом этаже, встаньте прямо в раму окна, повернитесь наружу и посмотрите вверх. Теперь нажмите кнопку прыжка, повернитесь лицом к стене дома и снова нажмите кнопку прыжка.
Ваш персонаж подтягивается вверх. Так вы сможете легко добраться до следующего этажа и даже до крыши, если там нет перил. Это избавит вас от утомительных поисков лифта или веревки для подъема!
3. разрушение без взрыва
В финале зачастую разумнее использовать разрушение уровня в своих интересах и нанести удар с неожиданной стороны, чем идти в лобовую атаку. Но у вас нет под рукой взрывчатки? Вы также можете использовать бочки с липким газом
Розовые канистры с Goo разбросаны по всей карте. При выстреле они взрываются, превращаясь в большие куски и блокируя, например, входы или линии видимости. О чем мало кто знает: Их также можно использовать для разрушения!
Подбросьте канистру со слизью в воздух как можно вертикальнее над целью, выстрелите в самую высокую точку, и комок слизи проделает дыру в земле под вами только от высоты падения и создаст новый вход. Физика:
4. огонь убивает через стену
Огонь от пирогранат проникает сквозь стены и потолки и может убить врагов, которые думают, что находятся в безопасности от вас. Зажигательные бомбы всегда поражают точку попаданияи сторону прямо напротив
Например, если враги закрепились над вами и спокойно ждут своей кассы, удивите их внезапным огнем снизу: Бросьте пирогранату в потолок на этаже ниже, и вы вызовете хаос и нанесете большой урон.
Будьте осторожны, ведь огонь может ранить и ваших товарищей по команде! Очень важно: этот эффект не работает с огнеметом тяжелого класса. Поэтому нужно использовать огненную гранату, которая доступна всем классам
5. элементальные эффекты и счетчики
Многие физические и экологические эффекты в The Finals действуют по принципу «камень-ножницы-бумага». Это означает, что почти против всех гаджетов или раздражающих препятствий, таких как огонь, ядовитый газ и т.д., существует прямой счетчик
Плохая вещь: они не объясняются в игре! Вы обязательно должны знать следующее:
Огонь работает против газа:Бросьте зажигательные устройства в облака газа, и они растворятся в считанные секунды.
Дым работает против огня:Пожары тушатся непосредственно дымовыми гранатами и дымовыми канистрами.
Огонь работает против Goo:Если стена Goo блокирует вас, вы можете немедленно разрушить ее с помощью огня.
Goo работает против газа:Ядовитый газ не может пробить Goo, так что вы можете защититься.
И если невидимые противники класса Light часто действуют вам на нервы в Финале, на это тоже есть несколько хороших контрприемов. Если вы также играете на Light, то возьмите с собой датчики движения — установите их, и они обнаружат врагов поблизости.
Средние игроки могут использовать для обнаружения невидимых врагов дротики Tracking Dart, Recon Vision или Sonar Grenade. Тяжелый класс не может обнаружить невидимых врагов