Череп и кости: вот что говорит инсайдер о почти забытой пиратской игре

0
487

Известный утечка раскрывает подробности о кораблях, карте и игровом процессе. Но до релиза, похоже, еще далеко.

Череп и кости, на горизонте еще не видны даже верхушки полюсов. Уже много лет пиратская игра от Ubisoft Singapore сдвигает дату своего выхода, как носовая волна, с толстым знаком вопроса за 2022 или 2023 годом.

Но известный инсайдер и утечка информации Том Хендерсон теперь делится множеством захватывающих подробностей — но, как обычно, относитесь к этой неофициальной информации с должной осторожностью!

Утверждается, что произошла утечка информации о кораблях, карте и игровом процессе

В серии твитов Хендерсон делится иллюстрациями (они официальные) и информацией от Skull & Bones (в основном неофициальной). Ниже мы приводим основные моменты.

Много кораблей: То, что корабли играют центральную роль в пиратской игре, ясно, как вода Карибского моря. Однако Хендерсон утверждает, что существует пять рангов и три типа моряков, от грузовых судов до военных кораблей, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Различные корабли, предположительно, можно разблокировать с помощью чертежей, купленных в поселениях. Тогда вам потребуется необходимое количество ресурсов.

Upgrades: Чтобы еще больше настроить свои корабли, в вашем распоряжении, вероятно, будут различные улучшения, например, больше пушек, огнеметов и различных типов боеприпасов. Там будет не только дополнительное оружие, но и ящики для хранения, кузницы, дополнительная броня и так далее. Предполагается, что обновления можно прикрепить в любое время, но они стоят золота.

Customization: Хендерсон также пишет, что такие части корабля, как паруса, штурвал и песни моряков, можно изменить по своему вкусу.

Map: Сердцем карты должно быть открытое море. Логично, насколько это возможно. Предположительно, чтобы доплыть от одного побережья до противоположного на самом быстром корабле, требуется около десяти минут реального времени.

Мультиплеер: Skull & Bones — это по-прежнему многопользовательская и кооперативная игра, но, по словам Хендерсона, теперь она будет PvPvE, то есть включать сражения как против других игроков, так и против NPC. Предполагается, что несколько фракций сражаются друг с другом.

Хендерсон не называет дату выхода, но пишет, что игра хорошо продвигается. Он еще далек от завершения. Skull & Bones, как говорят, вернулся к чертежной доске в 2020 году и начал разработку почти с нуля.

Расследования против застройщиков

Игра

Skull & Bones разрабатывается компанией Ubisoft Singapore. В настоящее время в отношении студии проводится расследование Трехсторонним альянсом за справедливую и прогрессивную практику трудоустройства. Речь идет о серьезных обвинениях со стороны сотрудников: Дискриминация, сексуальные домогательства, токсичная корпоративная культура.