opinion: В Steam Assassin’s Creed Unity сейчас стоит невероятно дешево — идеальное время, чтобы дать этой игре второй шанс. Она этого заслуживает.
Я рад, что Assassin’s Creed Unity стала катастрофой на момент релиза. Хм, хорошо. Это предложение звучит очень цинично. Попробую еще раз, но по-другому:
Я рад, что не играл в Assassin’s Creed Unity на релизе (да, лучше). Что было необычно для меня. Потому что на самом деле я был фанатом Assassin’s Creed с самого начала. Даже все еще очень нервная первая часть мне очень понравилась. Я люблю его и сегодня. После этого, по понятным причинам, я поглощал каждое продолжение.
Сегодня я чувствую себя немного странно, когда вспоминаю то время. Потому что тогда в моей груди пылала гораздо большая страсть к этой серии, чем сейчас. Единство было первым признаком того, что огонь погас. После выхода игры, несмотря на ее катастрофическое техническое состояние, я для себя тогда решил: Я не буду в это играть!
Тем временем прошло семь (!) лет с момента релиза, и только недавно я смог заставить себя дать этому блудному сыну второй шанс. Единственное, чего я не ожидал, так это того, что я получаю от этого огромное удовольствие.
Вот почему я сижу сейчас здесь, смотрю на текущую распродажу Steam, где (Unity продается всего за пять французских евро) и чувствую себя обязанным сказать: воспользуйтесь этой возможностью и сыграйте в нее тоже!
Содержание
Стандарт в прошлом, экзотика сегодня
Когда я смотрю на то, как принимали Unity вскоре после ее выхода, у этой игры было еще больше проблем, чем ее ужасные ошибки в то время. После семи лет ежегодного выпуска Assassin’s Creeds, Unity просто не была достаточно исключительной. Особенно по сравнению с Black Flag, ее прямым предшественником.
Unity сделала шаг назад, взглянула на свое более обширное прошлое и решила причалить прямо там. Игра больше похожа на продолжение трилогии об Эцио, но не на продолжение пиратского приключения «Черный флаг». И именно это, очевидно, стало проблемой для многих.
Но именно из-за этого решения я теперь так рад, что не играл в нее тогда. Потому что еще семь лет после Единения мир выглядит по-другому. Assassin’s Creed больше не выходит каждый год, а когда выходит, то это ролевые игры с открытым миром. Я не хочу сказать это в уничижительном смысле, но субъективно это изменение направления мне никогда не нравилось.
Играя в Unity сейчас, я возвращаюсь в другое время, и именно это делает ее такой освежающей. Он сработал именно так, как фанаты хотят от сиквела. Как будто возвращаешься домой — в отремонтированную квартиру. Все знакомо, то, что я любил раньше, все еще здесь. Только лучше, уютнее и красивее.
Этот открытый мир нужно увидеть
Если бы я был абсолютно невежественным и кто-то гарантировал мне, что Unity вышла в прошлом году, мне бы даже в голову не пришло сомневаться в этом. Внешний вид этой игры меня просто ошеломил.
Это одна из причин, почему Unity кажется мне совершенно новой Assassin’s Creed, которую я очень долго ждал. Визуально эта игра вне конкуренции и даже сегодня могла бы сойти за крупнобюджетную постановку. Это начинается с невероятно детализированных моделей персонажей, продолжается фантастическими сценами освещения и даже затрагивает с любовью созданные интерьеры, некоторые из которых вообще можно увидеть лишь на несколько мгновений.
Даже не начинайте рассказывать мне об анимации паркура в беговой игре и в cutscenes. Выражение моего лица, когда я запустил игру, должно быть, напоминало выражение лица Марии Антуанетты, когда она узнала, что французский низший класс не может есть торт вместо хлеба.
Справедливости ради следует отметить, что все еще есть некоторые непривлекательные всплывающие эффекты. Но кроме этого, нет ничего, что могло бы вырвать меня из этого мира. Париж кипит жизнью, улицы заполнены, но жители не движутся как однородная масса. В перерывах между шумной возней я всегда могу разобрать отдельные детали, например, танцующую пару.
Кроме того, город рассказывает историю того времени. Конечно, горящие флаги и разъяренные граждане — это одно. Но если вы не закрываете глаза, то прекрасно понимаете, почему эти люди на самом деле так злы. Как убийца, я вижу Париж со всех сторон. В одну минуту я пробираюсь по украшенным золотом коридорам Версаля, как Арно, в другую — бегу по мощеным улочкам благородного района, пока в конце концов не увижу грязную сторону города, где улицы полны грязи и мусора.
Сделайте мне одолжение и хоть раз действительно используйте Unity, чтобы вдохнуть его Париж. Это изображение исторического города, на мой взгляд, не имеет себе равных и по сей день.
Играет ли он по-прежнему хорошо?
Графика — это еще не все. Геймплей, однако, показывает свой возраст. Единство здесь, в частности, держится хуже. Но только если я устанавливаю высокие стандарты.
Unity играет не так динамично на протяжении всей игры, как, вероятно, мечтали разработчики. Битвы, в частности, представляют собой странную смесь. Очевидно, что они постарались придать остроту часто критикуемым (потому что нетребовательным) боям предшественников.
По крайней мере, с точки зрения амбиций, это работает довольно хорошо, но за счет динамики. Это также может быть отчасти остатком ада ошибок, которым когда-то был Unity. Потому что управление не только неуклюжее, но иногда камера и вовсе не хочет этого делать.
Но давайте будем честными. Если вам приходится много сражаться в Unity, это ваша собственная вина. Ни в одной Assassin’s Creed до и после этого не было более полезного занятия — красться. Так здорово снова почувствовать себя настоящим ассасином!
Потому что позвольте мне сказать вам кое-что: я нахожу убийц и ассасинов захватывающими! Так что… как драматическая фантазия, а не как реальная профессия. И Unity во многом является вершиной того, чем серия когда-то хотела стать. Здесь я могу красться, использовать гаджеты и так глубоко погрузиться в кредо, ассасинов и устранение людей, облеченных властью, как это следует из названия.
Прощение вместо возмездия
Одной из самых больших проблем Французской революции была эскалация насилия в то время. До такой степени, что можно было только посочувствовать дворянам, хотя они сами на себя все это свалили. И Unity, когда она была выпущена, тоже была
вполне обоснованно критикуют.
Но время лечит многие раны, и то, что раньше не было чем-то особенным, теперь может засиять в совершенно ином свете. Особенно когда в неудаче больше виноваты баги и внешние обстоятельства, чем сама игра.
Unity и сегодня далека от совершенства, и с этим мультиплеером Ubisoft определенно не подумала о том, что спустя семь лет люди будут пытаться получить удовольствие от игры. Но кроме таких редких промахов, есть много аргументов, чтобы простить Unity. Только бы хоть раз увидеть этот мир.