Алиса: Madness Returns Dev хочет, чтобы EA поддержала сиквел

0
196

Алиса: Madness Returns создатель Американ МакГи обратился к Electronic Arts со странной просьбой о помощи в создании «невозможной» Alice: Asylum случиться.

Америка МакГи, создатель франшизы Alice, обратился к Electronic Arts со странной просьбой о поддержке, чтобы помочь сделать «невозможную» Alice: Asylum. История создания франшизы Alice за последние 20 с лишним лет причудлива даже для индустрии видеоигр. Тем не менее, American McGee решительно настроен продолжить серию, и Alice: Asylum продвигается вперед. Однако странная просьба МакГи к Electronic Arts может скрывать более глубокие проблемы, связанные с реализацией Alice: Asylum в реальность.

Прошло уже более десяти лет с момента выхода последней игры по франшизе Alice, Alice: Madness Returns. Как и предыдущие игры про Алису, Alice: Madness Returns была издана компанией Electronic Arts, владеющей IP, но она оказалась последней игрой в серии. Несмотря на все усилия МакГи, компания Spicy Horse, разработчик Alice, закрылась в 2016 году.

Самое последнее творение МакГи, созданное в рамках прибыльной программы Patreon, было представлено в Интернете. Это 414-страничная библия дизайна для текущего проекта МакГи, Alice: Asylum. Трейлер, приуроченный к выходу библии дизайна, также подтвердил, что студия-разработчик сотрудничает с МакГи в создании Alice: Asylum. Она называется Virtuous и наиболее известна своей работой по поддержке и разработке портов. Правда, есть одна проблема — EA по-прежнему владеет IP Alice.

В конце ролика Alice: Asylum МакГи добавляет странную просьбу к EA. Логотип EA исчезает, а на экране появляется надпись «Let’s Make Impossible Things Happen Together». Кто-то может предположить, что появление логотипа EA на экране означает, что МакГи уже работает с издателем над созданием Alice: Asylum. К сожалению, похоже, что EA на данный момент совершенно не вовлечена в процесс.

С одной стороны, МакГи успешно реализовал несколько проектов Alice: Asylum на протяжении многих лет. Его страсть к проекту реальна. С другой стороны, в игровой индустрии есть много примеров того, как краудфандинговые усилия не доводились до конца, и вполне возможно, что это будет тот же случай.

Что нельзя отрицать, так это то, что МакГи создал как сценарий, так и библию дизайна для Alice: Asylum. Это правда. Неясно, действительно ли Virtuous подписана на создание игры или только негласно участвует в проекте. И участие EA, и то, будет ли она вообще заинтересована в возвращении к Alice, является самым большим вопросом из всех. Фанаты Алисы, возможно, захотят сохранить некоторый скептицизм в отношении Alice: Asylum.