Анонсирован FSR 3: ответ AMD на DLSS 3.5 от Nvidia

0
279

На выставке Gamescom 2023 компания AMD анонсирует FSR 3 как ответ на DLSS 3.5 от Nvidia — первые игры уже подтверждены

После того как AMD долгое время делала ставку на FSR 2, на Gamescom 2023 наконец-то был представлен его преемник: С помощью FidelityFX Super Resolution 3 компания хочет вывести AI-апскейлинг на новый уровень.

Этим AMD также дает своевременный и прямой ответ на последний анонс своего главного конкурента Nvidia, который уже привлек к себе внимание в начале Gamescom, представив DLSS 3.5.

Согласно презентации AMD, FSR 3 должен обеспечить значительный прирост производительности. С недавно представленной Radeon RX 7800 XT в игре Forspoken при определенных настройках должно быть достигнуто более чем трехкратное увеличение числа FPS.

Для этого используется режим производительности FSR 3, который тестировался в разрешении 4K и сверхвысокой трассировке лучей.

Вся магия AI-апскейлинга основана на противоположном дизайне генерации кадров Nvidia: AMD называет этот процесс Fluid Motion Frames (FMF) в FSR 3, который появился в дополнение к обновленному FidelityFX Super Resolution.

Здесь также происходит интергенерация кадров для достижения большего числа кадров в секунду. Для уменьшения возникающей при этом задержки в FSR 3 используется HYPR-RX. Основным компонентом подстройки вновь является функция Anti-Lag+, которая работает аналогично Nvidia Reflex.

HYPR-RX активируется через программное обеспечение AMD Adrenalin в качестве центра управления. К другим составляющим новой функции относятся пока еще неопределенные Radeon Boost и Radeon Super Resolution. Когда именно будет выпущена HYPR-RX, пока неясно — пока AMD говорит о релизе через несколько недель, т.е. не позднее середины сентября.

AMD FSR 3: рекомендуется RDNA 2 и новее

Поддерживаемые видеокарты — все модели первого поколения RDNA и новее. Однако для получения максимальной отдачи от FSR 3 & Co рекомендуется использовать как минимум графический процессор RX 6000; RX 7000, конечно, все же предпочтительнее.

Поскольку технология открытая, видеокарты от Nvidia и Intel также должны работать с FSR 3.

Что же касается выбора игр с FSR 3, то здесь придется запастись терпением. Компания объявила Immortals of Aveum и Forspoken в качестве основных игр, которые первыми получат доступ к новой версии апскейлинга AI.

(Если вы заметили, что AMD ни словом не обмолвилась о Starfield в листинге, поздравляем вас с зорким глазом)
(Если вы заметили, что AMD ни словом не обмолвилась о Starfield в листинге, поздравляем вас с зорким глазом)

Если вы заметили, что AMD ни словом не обмолвилась о Starfield в объявлении, поздравляю вас с орлиным глазом.

Ведь хотя Starfield, похоже, предопределена в качестве стартовой игры для FSR 3 — в конце концов, между Bethesda и AMD существует эксклюзивное партнерство — компания не смогла предоставить никакой информации о возможной поддержке FSR 3, даже когда мы спросили.

В конечном счете, мы еще не скоро сможем насладиться FSR 3 в упомянутых играх, поскольку, по словам AMD, мяч сейчас находится в руках студий-разработчиков. Например, первые патчи, добавляющие поддержку Forspoken, должны выйти уже в сентябре.

Теперь дело за вами: является ли FSR 3 правильным ответом на Nvidia DLSS 3.5? Какие игры, по вашему мнению, нуждаются в поддержке нового апскейлинга AI как можно скорее? При каких обстоятельствах FSR 3 стал бы для вас причиной перехода на видеокарты AMD? Сообщите нам об этом в комментариях