Без EA, Activision, Sony и Nintendo — есть ли у gamescom будущее?

0
491

На gamescom 2022 пришлось обойтись без таких громких имен, как EA, Activision, Sony или Nintendo. Разве это повредило крупнейшей в мире выставке игр?

Выставка gamescom — это крупнейшая игровая выставка не только в Германии, но и во всем мире. Поэтому она всегда собирала вокруг себя всех важных издателей, таких как Nintendo, Sony или Electronic Arts. Просто все хотели представить свои последние игры на gamescom. Но потом пришла пандемия короны.

gamescom 2022 просто усталая копия?

В 2020 и 2021 годах компаниям и посетителям пришлось довольствоваться цифровой версией выставки. Тем не менее, крупные имена по-прежнему представляли свои игры, такие как FIFA или Call of Duty. В этом году gamescom наконец-то вернулась в залы Koelnmesse — но Nintendo и Co. больше не захотели заходить к нам.

https://twitter.com/gamescom/status/1563968501618036737

На это было много причин. Например, долгое время было неясно, состоится ли gamescom на месте. Для многих игровых гигантов это было слишком неопределенно. Кроме того, пандемия показала, что игры могут быть прекрасно представлены и в онлайн-витрине. Расходы здесь держатся в рамках. Стенд на gamescom, с другой стороны, дорого стоит даже для Sony или EA.

В этом году из карманов посетителей за билет было вынуто больше денег, чем в прошлом — даже несмотря на отсутствие крупных издателей. Два года отсутствия реальных доходов также наложили свой отпечаток на индустрию событий. Но цены, видимо, были настолько высоки, что продажи остановились. Поэтому незадолго до начала ярмарки билеты были предложены по сниженной цене.

Провал ли gamescom?

Неужели вы думаете, что в таких обстоятельствах у gamescom нет большого будущего? Игровых магнитов нет, поток посетителей отсутствует. Однако отсутствие EA и Co. также открывает возможности. В 2022 году, например, на первый план вышли другие издатели и игры.

Ubisoft стала одним из флагманов gamescom с игрой «Череп и кости». А «Goat Simulator 3», «The Devil in me» или «Sonic: Frontiers» также привлекли внимание некоторых поклонников игр.

Если «старые руки» не хотят быть на старте, тогда ладно, им просто не повезло», — сказал стример Амар, не впечатленный отсутствием громких имен. «Это явно меньше, чем обычно, но все же: люди веселятся! Вы просто открываете себя заново».

В целом, создатели контента и стримеры были большим плюсом на gamescom в этом году. Будь то HandOfBlood, Amar или MontanaBlack — где-то всегда что-то происходило. Особенно стенд TikTok привлекал внимание в отсутствие Twitch. Каждый день здесь происходили новые события с участием громких имен сцены.

Stars прикоснуться к сообществу и взаимодействовать с ним сыграло большую роль после двух лет без личного контакта.

«Если вы посмотрите на всю игровую сцену, то все происходит онлайн. А когда у вас появляется возможность увидеть людей лично и пообщаться с ними таким образом, это имеет совершенно другую ценность», — говорит создатель контента Шурджока, с нетерпением ожидая своих поклонников.

В ближайшие несколько лет эта потребность в социальных контактах, вероятно, снова уменьшится. Тем не менее, gamescom имеет большое значение для игровой сцены, поскольку на нем собираются вместе издатели, создатели и стримеры. Тобиас Хеннинг, генеральный директор TikTok в Германии, также видит это так:

Это совершенно другая атмосфера, которая вызывает здесь прекрасную энергию, и я думаю, что этот gamescom абсолютно необходим для этого.

В первую очередь, для самой важной части индустрии, игроков:внутри, так и должно быть. И для этого вам не нужны EA, Nintendo или Activision.