Виртуальное расширяет реальный мир — Это Метавселенная

0
811

Это будет параллельная вселенная, которая может стать новой формой интернета. Metaverse — новая надежда крупнейших мировых технологических компаний.

Это настоящая гонка по созданию новой формы интернета. Так называемый метаверс — это главенствующее понятие дополненной реальности, соединяющей реальный и цифровой миры. Такие технологические гиганты, как Meta (бывший Facebook), Google и Microsoft, участвуют в миллиардном бизнесе — и большая часть игровой индустрии, например, разработчик Fortnite компания Epic Games.

Предполагается, что метавселенная представляет собой некую цифровую вселенную, которая все больше связана с реальной жизнью. Такие параллельные вселенные все еще находятся в стадии разработки, отдельные тестовые версии и программы уже существуют. Но это еще не завершенный мир в истинном смысле этого слова. В отличие от обычного использования интернета, которое происходит при двухмерном взгляде на экран, метаверсивная платформа должна стать трехмерным вариантом интернета со своей собственной экосистемой. Это начинается с создания каждым человеком реалистичного аватара, который бродит по Метавселенной как виртуальный образ.

Новый рынок через виртуальную вселенную


Игровая индустрия особенно заинтересована в планах метавселенной, потому что игры могут быть реализованы в этой вселенной наилучшим образом. Поэтому неудивительно, что со всеми миллиардными планами Facebook переименовал себя в Meta. Но конкуренция с Microsoft также впереди. Софтверный гигант Epic Games, который в любом случае обладает передовым и гибко применимым движком Unreal Engine, почти год назад уже собрал миллиард долларов США на свой собственный проект, при поддержке, в частности, разработчика PlayStation компании Sony.

«Это больше не просто игра с друзьями. Вы можете быть в игре вместе с ними», — говорится в анонсе Metaverse от Microsoft. Новые игровые возможности, как утверждается, возможны при использовании специальных гарнитур или очков. Предполагается, что Metaverse также станет виртуальной альтернативой собственной жизни, в которой люди имеют свой собственный дом и могут виртуально разговаривать и жестикулировать в одной комнате со своими друзьями.

Играть роль будут не только уже привычные очки виртуальной реальности, как это уже стало известно в последние годы благодаря PlayStation VR или особенно технологии Oculus. Прежде всего, дополненная реальность (AR) обеспечивает оживление рынка, создавая динамическую связь между реальной жизнью и метавселенной. Экономика также в конечном итоге является движущей силой всех миллиардных компаний, стремящихся освоить этот новый рынок.

Вместе с этими цифровыми возможностями появляются и новые виртуальные ценности, что уже несколько месяцев наблюдается на примере неиграбельных токенов (NFT). С этой точки зрения люди могут представлять и лучше визуализировать свои виртуальные предметы в виртуальном пространстве. Кроме того, можно приобрести виртуальную недвижимость, дома, модные вещи или даже билеты на концерты. Кажется, нет предела гибкости.

видеоконференции, коллеги по работе находятся в одной комнате, могут обмениваться документами, вместе просматривать графики, воспринимать мимику и жесты. Таким образом, часто практикуемый в настоящее время домашний офис визуально преобразится.

Голограммы вместо экранов

Любой носитель, который может быть показан в цифровом виде, должен быть совместим с Метавселенной. По словам основателя Мета Марка Цукерберга, сюда входят все фотографии, видео, произведения искусства, музыка, фильмы, книги и игры. «Многие вещи, которые сегодня являются физическими, например, экраны, в будущем станут голограммами», — сказал Цукерберг. «Вам не нужен телевизор. Все, что вам нужно, это голограмма школьника с другого конца света за один доллар». Например, виртуальное граффити с маркером может быть размещено в реальном мире и рассматриваться как голограмма.

Первая версия виртуальной гостиной от Meta — «Horizon Home«. Однако этот собственный мир — лишь малая часть «Мира Горизонта», который в настоящее время еще далек от реальных планов на будущее. С его помощью каждый сможет создать свой собственный мир и поделиться им с другими.

Аналогичные планы и у конкурентов, которые продолжают полным ходом работать над созданием собственной Metaverse. Во вторник в связи с приобретением Activision Blizzard компания Microsoft объявила, что игры, в частности, будут играть «ключевую роль в развитии платформ Metaverse». Между всеми глобальными игроками, тот, кто быстрее всех создаст работающую Metaverse, получит огромное конкурентное преимущество. Но конца этому соревнованию не видно.