Они отвернулись от Геральта и Ночного города и теперь идут своим путем. Мы посмотрим на их текущие проекты:
Польша постепенно становится одним из лучших европейских адресов для разработки высококачественных игр. Отчасти это связано со всеми талантами, которые были взращены в кузнице Witcher компании CD Projekt Red, но также отчасти и с общеиндустриальной проблемой фаз кризиса.
Здесь мы представляем некоторые из наиболее перспективных проектов, в которых сейчас задействованы эти таланты. Но учтите: некоторые проекты еще даже не имеют названия, не говоря уже о дате выхода. Почему The Witcher 4 также должен открыть новые возможности!
Содержание
Все новые игроки от бывших разработчиков Witcher
Большие решения в Unreal Engine 5
(Жанр:Ролевая игра — Релиз:Неизвестно — Разработчик:Rebel Wolves)
Конрад Томашкевич, бывший игровой директор The Witcher 3, вместе со своей командой Rebel Wolves разрабатывает пока безымянную фэнтезийную ролевую игру, которая хочет рассказать максимально нелинейную историю с высокими кинематографическими стандартами, в которой мы принимаем далеко идущие решения.
Боевая механика должна быть легкой в освоении и сложной в освоении, что позволяет удерживать игроков в напряжении до последней минуты, а также во время последующих прохождений игры. Что еще известно об амбициозном проекте, вы можете узнать здесь:
Это работает без зомби
(Жанр:Ролевая игра — Релиз:Неизвестно — Разработчик:Techland)
Польская студия Techland сделала себе имя в прошлом благодаря приключенческому вестернуCall of Juarez, а также зомби-экшенамDead Island иDying Light. С помощью бывших создателей Witcher, таких как Каролина Стахира и Аркадиуш Боровик, они приступили к созданию пока безымянной фэнтезийной ролевой игры.
Пока что мы знаем, что этобудет открытый мир с амбициями next-gen
Темнота вместо суеты
(Жанр:Строительная стратегия — Релиз:2022 — Разработчик:Covenant)
Реализм, который веселит
(Жанр:Beat’em up — Релиз:2022 (в раннем доступе с 16 февраля 2021 года) — Разработчик:Kubold)
Разработчики игр часто пытались дать игрокам как можно больше контроля и реализма в поединках на мечах и фехтовании. Старожилы помнят неровное владение двумя руками вDie by Swordот 1998 года, а недавняяKingdom Come: Deliveranceвероятно, ближе всех подошла к этому.
Для создания современного симулятора фехтования с реалистичной боевой системой потребовался бывший художник-аниматор из серии Witcher. ВHellish Quartоружие действительно физически сталкивается друг с другом и, благодаря прекрасной анимации и противникам с активной симуляцией ragdoll, обеспечивает необыкновенное ощущение боя в декорациях 17-го века.
Игра является единственной из этого списка, ужедоступной в (Steam-Early-Access).
История Надежды
(Жанр:Action-Adventure — Релиз:2023 — Разработчик:Starward Industries)
В научно-фантастическом приключении The Invincible вы отправляетесь на задание по спасению пропавших членов экипажа на планете Регис III. В процессе вы, помимо прочего, узнаете темную тайну планеты. Сюжет основан на классическом научно-фантастическом романе «Непобедимый» (1964) Станислава Лема.
Когда игра была анонсирована, ее разработкой занимались бывшие разработчики The Witcher 3 и Cyberpunk 2077!
Чрезвычайно необычно
(Жанр:Ролевая игра — Релиз:Неизвестно — Разработчик:Теория дурака)
В игре под временным кодовым названием Vitriol вы живете в Варшаве начала XX века под властью русского царизма — но империалистический гнет не является вашей самой большой проблемой.
Как один из немногих людей, вы можете видеть за фасадом реальности и знать о тьме, которая угрожает Варшаве.
Что из того, что было создано бывшими разработчиками Witcher, вы ждете с наибольшим нетерпением? Не стесняйтесь написать об этом в комментариях