Возможно, лучшая функция Nvidia сделает еще один большой скачок вперед

0
215

Еще больше кадров с еще более качественной картинкой? Nvidia анонсировала крупное обновление технологии повышения качества изображения DLSS

Gamescom уже не за горами, и в рамках одной из крупнейших в мире игровых выставок компания Nvidia анонсировала (DLSS 3.5).

Напоминание: DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling и описывает технологию апскейлинга от Nvidia, которая должна обеспечить более плавное изображение и большее количество кадров в играх.

Но что же несет в себе новое обновление?

DLSS 3.5 и правильное освещение

Согласно пресс-релизу Nvidia, в новой версии DLSS появилась одна важнейшая функция — реконструкция лучей. Утверждается, что она значительно улучшит графику трассировки лучей для всех видеокарт Geforce RTX.

Этот новый функционал позволяет значительно улучшить качество графики.

Это достигается за счет замены ручной оптимизации шумоподавления на сеть искусственного интеллекта, обучаемую суперкомпьютерами NVIDIA. Это позволит разработчикам внедрять полноценную трассировку лучей (трассировку траектории) в свои игры без прямого сотрудничества с Nvidia.

Short: Свет и отражения будут выглядеть на видеокартах RTX еще лучше, чем раньше. Это связано с тем, что при полной трассировке лучей просчитываются не только лучи света, идущие от камеры к объекту, но и траектории их движения при столкновении с препятствием. Это должно обеспечить физически корректное отображение света.

«Освещение с трассировкой лучей в реальном времени стало важной вехой на пути к фотореалистичной графике в играх, и мы достигли этой цели в режиме RT Overdrive игры Cyberpunk 2077, Minecraft с RTX и Portal с RTX. С добавлением реконструкции лучей в NVIDIA DLSS 3.5 разработчики могут использовать ИИ для улучшения создаваемых ими миров, поднимая качество изображения выше, чем считалось ранее»

— Мэтт Вубблинг (Matt Wuebbling), вице-президент по маркетингу в NVIDIA

Эти игры уже анонсированы

Nvidia также анонсировала некоторые игры, которые уже в ближайшем будущем будут использовать DLSS 3.5:

  • Alan Wake 2 (27 октября 2023 года)
  • Cyberpunk 2077 & Cyberpunk: Phantom Liberty (сентябрь 2023 г.)
  • Portal с обновлениями RTX (осень 2023 года)

GeForce Now также будет работать под управлением DLSS 3.5, когда на платформе выйдет Alan Wake 2 и Cyberpunk DLC.

Вы на gamescom? Вы можете найти Nvidia и DLSS 3.5 в зале 2.1, стенд 10A.

Что вы думаете о DLSS 3.5? Ждете ли вы еще более реалистичного освещения на картах RTX? Не стесняйтесь сообщить нам об этом в комментариях!