Pillars of Eternity 10 лет назад доказала, что ролевые игры старой школы не умерли. К юбилею появится новая боевая система
Это постоянный спор.Лучше ли бои в олдскульных ролевых играх в реальном времени с паузой или полностью пошаговые? Некоторые клянутся функцией паузы; в конце концов, она навевает приятные воспоминания о шедеврах классической ролевой игры, таких как Baldur’s Gate. Другие, напротив, с восторгом указывают пальцем на пошаговые сражения в современных ролевых шедеврах, таких как Baldur’s Gate 3.
В любом случае, и то, и другое может быть очень увлекательным, и именно поэтому сейчас существуют ролевые игры, которые предлагают и то, и другое К таким играм в скором времени относится Pillars of Eternity, которая вышла в 2015 году и положила начало так называемому ренессансу ролевых игр старой школы. В честь ее десятилетнего юбилея студия-разработчик Obsidian объявила, что скоро вы сможете пройти всю игру по кругу.
Как все это выглядит в действии, показано в коротком видео:
Приветствую вас, Наблюдатели! Команда Pillars of Eternity выпустила патч 1.3.8.0.87535. Подробности о том, что в него входит, можно узнать на форумах Obsidian здесь:https://t.co/5mVMv2CMSO
Кроме того, в разработке находится новый режим Turn-Based Combat для Pillars of Eternity, который появится позже в этом году…. pic.twitter.com/dhZSPfwyCp
— Avowed (@AvowedtheGame) March 26, 2025
Грандиозная ролевая игра с пошаговыми боями
Если вы пришли из Baldur’s Gate 3 и привыкли к пошаговым боям, возможно, вам стоит переключить передачу и совершить обширный экскурс в Эору, фэнтезийный мир Pillars of Eternity — и недавно вышедшей и получившей большое признание ролевой игрыAvowed.
Несмотря на то, что Pillars of Eternity не может соперничать с графическим великолепием и даже геймплейными возможностями Baldur’s Gate 3, в обеих играх бьется одно и то же сердце.Pillars of Eternity, в конце концов, очень непосредственно вдохновлена Baldur’s Gate 1 и 2.
Игра предлагает невероятно глубокую историю, в центре которой — души всех живых существ. Вы встретите многослойных персонажей, сможете всесторонне развивать своего героя и регулярно будете сталкиваться с действительно сложными решениями.В ходе тестирования ролевая игра набрала сенсационные 92 балла.
На момент выхода сложные сражения по-прежнему происходили в реальном времени с паузой, как в Baldur’s Gate,в течение этого годаобновление добавит новую пошаговую систему боя. Однако точной даты пока нет
И это работает?
Может ли игра просто переключиться с реального времени на пошаговое? В случае с ролевыми играми старой школы — да. Большинство из них в той или иной форме были заимствованы из Dungeons & Dragons, вся система правил которой рассчитана на пошаговый бой. Реальное время с паузой уже было компромиссом в прошлом, так как реальное время пережило свой расцвет в начале 2000-х годов.
На самом деле пошаговая система все еще работает в фоновом режиме, но она в значительной степени автоматическая и опирается на таймеры вместо раундов. Переход не тривиален, но он уже несколько раз был успешно реализован. Например, в играх Pathfinder от Owlcat и Pillars of Eternity 2 впоследствии появилась система ходов.
Предположительно, Pillars of Eternity 1 будет создана по образцу своей преемницы. В отличие от Pathfinder, в PoE 2 вы должны с самого начала выбрать одну из двух систем и не можете переключаться между пошаговой и реальным временем в любой момент. Предположительно, так будет и в PoE 1.