В сиквеле Planetary Annihilation к мегасражениям добавляется строительство базы Factorio

0
288

Что получается, когда у Factorio и стратегии в реальном времени из серии Annihilation рождается ребенок? Индустриальная Аннигиляция! Но он, скорее всего, специально перегрузит вас.

Вообразите:В стратегии реального времени вам действительно придется думать о том, как собранные вами ресурсы в конечном итоге превратятся в боевые единицы. Вы должны спланировать фабрики, проложить конвейерные ленты и в итоге произвести сотни юнитов, только для того, чтобы их раздавили, сожгли или разбили на куски гигантские Титаны.

Добро пожаловать вIndustrial Annihilation, продолжение (Planetary Annihilation), чья (краудфандинговая кампания недавно стартовала).

Что такое промышленная аннигиляция

Родословная:Родословная Industrial Annihilation включает в себя такие известные названия, как Supreme Commander,Total Annihilationи совсем недавно Planetary Annihilation. Так что по своей сути это будет стратегия в реальном времени гигантского масштаба, то есть сотни юнитов, сражающихся друг с другом на огромных картах.

При этом вы сможете наблюдать за происходящим как с земли, так и с высоты, полностью отрешившись от индивидуальности своих войск, когда они являются лишь точками в стратегической перспективе.

Но потом появилась Factorio, и у них родился ребенок

Во всех упомянутых до сих пор играх экономическая и логистическая система явно отличается от таковой в серии Command & Camp; Conquer или даже Age of Empires, но в конечном итоге идентична по принципу: пехотинцы, танки, мехи, самолеты и любые другие военные единицы и здания создаются из, как правило, невидимой кучки одного или нескольких ресурсов.

Industrialнаписано здесь специально!Потому что перед началом любого боевого действия в Industrial Annihiliation необходимо построить сложную базовую логистику из заводов и конвейерных лент, чтобы в итоге командовать силами огромного масштаба — по массе и/или пропорциям.

Связи Factorio очевидны: все сводится к добыче сырья, складированию, логистике и, наконец, эффективному производству, чтобы иметь возможность выпускать достаточное количество единиц продукции.

RTS как вторая игра в игре:А затем вам предстоит отправить их в бой и эффективно руководить ими во второй основной части игры, классической RTS.

(База в комплекте с конвейерными лентами, характерными для модели Factorio.)
(База в комплекте с конвейерными лентами, характерными для модели Factorio.)

Погодите, это звучит как перебор!

Да, вероятно, для многих будет непосильной задачей постоянно следить за обеими сторонами названия. Поэтому разработчики (как они обещают Pcgamer) также хотят сделать большую ставку на искусственный интеллект. Вы сможете передать им часть боевых действий или строительство базы, чтобы сконцентрироваться на остальных частях

Это должно дойти до того, что вы сможете полностью оставить базу или бои искусственному интеллекту, если вы хотите играть только вAnnihilationилиIndustrial. Как именно это должно работать и какие здесь существуют ограничения, пока не известно.

Самый интересный аспект?Но вряд ли будет лишним предположить, что такое распределение задач для ИИ станет, пожалуй, одним из самых интересных вопросов «Индустриального анлимитеда» в двух и без того очень сложных и одержимых деталями аспектах геймплея.

Одиночный игрок, движок, фракции и многое другое

Будет ли одиночная кампания? Да, в финальной версии игры она должна быть. И, судя по всему, в ней будет больше реальных действий, чем в режиме Galactic War из Planetary Annihilation.

Какой движок используется?Industrial Annihilation разрабатывается на Unreal Engine 5.

Как долго идет разработка?По состоянию на октябрь 2023 года, оглядываясь назад, можно сказать, что, по словам разработчика, на проект уже потрачено более двух лет.

Сколько будет фракций?Две: Chaos и Machina. Как обычно в этом жанре, обе должны принести свои сильные и слабые стороны, а также узловые моменты. За исключением того, что в Industrial Annihilation они, разумеется, могут распространяться и на сложный экономико-логистический уровень.

У двух фракций будут свои сильные и слабые стороны.

Будет ли оружие массового поражения?Да, обещано ядерное оружие с апокалиптическим разрушительным потенциалом. Если вы хотите получить представление о том, на что намекают разработчики, то вот:(Tsar Bomba).

Кто разрабатывает «Индустриальное уничтожение»?

(Так выглядел предшественник:

Внимание, опасность путаницы!Разработчики действуют под названием: Galactic Annihilation. А проще говоря, большинство ведущих руководителей — ветераны жанра, в первую очередь разработчики Supreme Commander и Planetary Annihilation. Но богатый опыт включает в себя также Command & Conquer: Generals и, конечно же, Total Annihilation.

Когда выйдет игра?

Пока мы не знаем конкретной даты выхода, но разработчики планируют начать годовую фазу раннего доступа в Steam в период сначала апреля по конец июня 2024 года.Финальный релиз игры запланирован примерно на год позже. Цена на EA-версию составит чуть менее 30 евро, на релизную версию — на десять евро больше, то есть около 40 евро.

Дополнительную информацию можно получить на (официальной домашней странице)или (сайте краудфандинговой кампании).

Обычная ли это кампания на Kickstarter?Нет, в первую очередь — помимо маркетинга — это поиск инвесторов, даже если миллионы от частных лиц не являются целью. Минимальная сумма инвестиций, например, в настоящее время составляет чуть менее 500 евро.

Как вы относитесь к этой первой информации о новой игре Annihilation? Похоже ли это на хорошую идею или вы с сомнением почесываете голову при этой мысли? Какую часть игры вы бы предпочли в большей степени отдать в руки ИИ? И играете ли вы вообще в этот поджанр стратегий в реальном времени? Не стесняйтесь писать нам свои мысли в комментариях!