В строительной игре King of the Dwarves, Dungeon Keeper находит далекого наследника

0
373

В предстоящей строительной стратегической игре King of the Dwarves вы строите подземную крепость гномов. Мы расскажем вам, почему это может быть действительно хорошо.

Какая интересная раса живет под землей и могла бы стать отличной темой для строительной игры? Правильно, кроты. Но поскольку достойной стратегической игры про кротов пока не существует, придется обойтись вторым вариантом: Гномы!

О чем книга «Король гномов»?

В игре King of the Dwarves, как следует из названия, вы берете на себя роль начинающего короля гномов, который строит сложную подземную крепость. Вы прокладываете себе путь шаг за шагом через процедурно генерируемую подземную пещеру и можете расширяться трехмерно во всех направлениях — по крайней мере, пока не наткнетесь на лавовую реку или источник воды. Тогда вам нужно придумать, как обойти источник или использовать его в своих интересах.

А тут еще такие разрушительные факторы, как землетрясения, наводнения и орды орков: славно! Чтобы противостоять последним в битвах в реальном времени, вы должны иметь возможность обучить сотни гномов как воинов, но есть и другие профессии на выбор — шахтер, строитель, исследователь и кузнец, например.

Помимо амбициозного строительного проекта и борьбы со всеми видами фэнтезийных головорезов, вы также будете ковать оружие, принимать дипломатические решения и исследовать новые технологии. По словам разработчиков, все это будет приправлено элементами ролевой игры. Как именно они будут выглядеть, например, будет ли ваш король гномов иметь свои собственные ценности характера, пока неизвестно.

Вы можете увидеть, как трехмерное здание выглядит в действии в текущем трейлере:

Для кого «Король гномов» является захватывающим?

King of the Dwarves, с одной стороны, кажется смесью нескольких моделей строительных игр. Подземные крепости, которые мы защищаем от захватчиков, конечно же, напоминают классический Dungeon Keeper. В то же время здесь есть элементы выживания и стихийные бедствия а-ля Banished и Frostpunk. Но в основном, King of the Dwarves, кажется, становится чем-то своим — со свежим фэнтезийным сеттингом и захватывающей игровой идеей трехмерного подземного строительства, которая переворачивает классический симулятор строительства города с ног на голову.

Разработчики Tag of Joy — чистый лист, за исключением нескольких экспериментальных AR-приложений и мобильных игр, поэтому, конечно, есть риск, что King of the Dwarves не оправдает свой потенциал и пополнит ряды инди-игр, которые имели много хороших идей и провалились из-за слишком малого опыта разработчиков — как, например, многообещающая Frozenheim.

Что нам пока нравится? Что остается открытым?

Что нам пока нравится?

  • Свежий сеттинг: Мир гномов до сих пор почти не исследовался в строительных играх. Их особый образ жизни, а также их сильные и слабые стороны могут стать захватывающим поворотом для жанра
  • Трехмерное строительство: Те, кто привык только к горизонтальному строительству с изо-перспективы, могут получить совершенно новый вызов с подземным строительством во всех направлениях.
  • Разнообразие игрового процесса: Если бы все получилось, у Короля Гномов не иссякала бы так быстро мотивация к исследованиям, дипломатии и войне.

Что остается открытым?

  • Что будет в центре внимания? В то же время, слишком большое количество игровых элементов также может быть неправильным выбором для строительной игры. Это больше строительство, стратегия в реальном времени или симулятор дипломатии
  • Смогут ли разработчики справиться с этим? Выстраивание стратегии — это сложный жанр, и долгосрочная мотивация является одной из самых больших проблем. Смогут ли неопытные разработчики действительно справиться с этой задачей?
  • Как выглядит ролевая игра? Речь идет о ценностях характера вашего короля-гнома или вы даже можете взять управление в свои руки, как в SpellForce?

    Кроме того, мы пока не знаем, будет ли у женщин-гномов борода в «Короле гномов» — но мы будем следить за развитием событий. Дата выхода также пока не определена, но у нас есть все основания пристально следить за строительной игрой.

    Вывод

    I. Любовь. Гномы. История «благородного гнома» из Dragon Age: Origins — одна из самых захватывающих игровых историй, которые я когда-либо имел удовольствие пережить. Более того, у них всегда лучшие доспехи, которые они могут выковать сами, они носят несомненно лучшие бороды и ценят золото и драгоценные камни. Мне нравится встречать гномов в необычных игровых жанрах, таких как кооперативный шутер Deep Rock Galactic. Вот почему строительная игра «Король гномов» сразу же заставила меня навострить уши.

    Более того, трехмерное подземное здание кажется действительно захватывающим новым подходом — в то время, когда строительным играм иногда не хватает немного смелости. В то же время я все больше опасаюсь проектов от неизвестных студий, поскольку даже самых лучших амбиций и любви к жанру иногда недостаточно для создания хорошо проработанной игры. Но, по крайней мере, «Король гномов» уже попал в мой список просмотра.