BioGrid посвящен реалистичному моделированию физики и природных явлений. Разработчик позволяет нам принять участие в разработке
Что может быть лучше, чем отдых на природе в солнечный день? Правильно, опустить жалюзи и вместо этого поиграть в Бога в симуляторе природы у себя дома.
BioGrid — один из таких симуляторов, который чем-то напоминает о славных временахBlack & White. В начале тысячелетия вы могли играть за бога, который управлял своим народом с добротой и строгостью. Однако BioGrid еще не дошла до этого
Игра создается одним разработчиком на 3D-движке Unity с 2017 года и на данный момент имеет несколько впечатляющих механик
BioGrid может выглядеть очень драматично
Разработчик регулярно публикует ролики из своего симулятора природы в Twitter/X. Совсем недавно, например, появилось видео о физике воды, которая срывает в пропасть целый ландшафт:
Я сделал данные о потоке воды доступными для моделирования сущностей и получил довольно впечатляющие результаты pic.twitter.com/wdAYtkwAss
— BioGrid (@BioGridGame) March 22, 2025
Ссылка наTwitter контент
На видео вы можете увидеть, как бушующая река прокладывает себе путь к подножию горы, унося с собой деревья и животных. Вода не только течет физически правильно, но и размывает песок и землю, так что окружающее пространство постоянно меняется.
Также интересно наблюдать за тем, как животные, которых не поймали, добираются до безопасного места. За последние месяцы они сильно поумнели и теперь могут вспомнить свой последний источник воды. Однако до симуляции еще далеко
Добавили соответствующие значки состояния животных и сделали их в целом немного умнее в отношении воды — теперь они помнят последний источник воды, который им попадался (на некоторое время), и могут попытаться вернуться к нему.
Полагаю, пока этого достаточно, пора заняться реальной едой и добычей пищи. pic.twitter.com/kphCXNtcxU— BioGrid (@BioGridGame) November 29, 2024
Добавил животным соответствующие символы статуса и сделал их немного умнее в отношении воды в целом — теперь они запоминают (на некоторое время) последний источник воды, который им попался, и могут попытаться вернуться к нему. На данный момент этого достаточно, я думаю. Пора переходить к правильному питанию и добыче пищи.
Застойные воды также оснащены реалистичной физикой. При терраформировании в озерах и прудах симуляция выглядит довольно впечатляюще.
Снова получилась неплохая пена на основе карты потока.
В шейдере воды уже довольно много ручек для настройки — он должен поддерживать моря, реки и пруды, но вода в них выглядит и ведет себя совершенно по-разному.
Здесь много сглаживания, чтобы выделить интересные диапазоны gamedev pic.twitter.com/eLvdbMgqjo— BioGrid (@BioGridGame) December 16, 2023
Когда BioGrid будет завершена, пока неизвестно, как и то, где и когда разработчик выложит свою симуляцию в открытый доступ. Если вам интересен прогресс игры, вы можете следить за ним в Twitter/X. Там он документирует многие шаги в разработке и показывает, с какими трудностями ему приходится сталкиваться.