В Battlefield 2042 появились заметки к обновлению 5.2

0
208

Обновление 5.2 для Battlefield 2042 выходит на следующей неделе и вносит в игру целый ряд изменений и улучшений

Обновление 5.2 дляBattlefield 2042выйдет на следующей неделе, и EA опубликовала патч-ноты, в которых подробно описаны все изменения, которые появятся в этом обновлении.Battlefield 2042официально вышло в ноябре 2021 года и стало одной из самых противоречивых игр последних нескольких лет.

Многие геймеры столкнулись с различнымипроблемами при попытке поиграть вBattlefield 2042, в результате чего игра получила множество негативных отзывов в Интернете. На Metacritic PC-версияBattlefield 2042имеет оценку пользователей всего 2,1, хотя оценка критиков находится на гораздо более высоком уровне — 68. С момента запуска EA выпустила несколько обновлений дляBattlefield 2042которые добавляют новые функции и устраняют жалобы пользователей, а патч 5.2 планируется выпустить на следующей неделе.

Патч-ноты к обновлению 5.2 для Battlefield 2042 сообщают о том, что в игру будет внесен целый ряд улучшений, включая изменения баланса и другие исправления. Сначала в официальном сообщении игроки получают обзор изменений, в котором сообщается, что среди прочих улучшений в Battlefield 2042 будут рассмотрены ящики с патронами и управление отрядами. Например, в новом обновлении Battlefield 2042 будут внесены заметные изменения в баланс: у P90, AKS-74U, PP-2000 и др. будут изменены различные показатели.

Карта «Песочные часы» в Battlefield 2042 будет переработана в обновлении 5.2: разработчики уменьшат ее общий размер и добавят больше укрытий в наиболее напряженных местах карты. Игроки также заметят усиление военного присутствия и новые укрепленные позиции по всей карте. Кроме того, командиры отрядов теперь могут отдавать приказы на атаку или защиту целей, а за их успешное выполнение игроки получат дополнительные XP.

В полной информации о патче 5.2 сообщается, что в Battlefield 2042 появится и множество других изменений, в частности, будут исправлены различные проблемы со звуком в игре. Новое обновление направлено на решение проблем, связанных с отдельными картами и игровыми режимами Battlefield 2042, а также на устранение проблем в других частях игры. Наконец, обновление 5.2 для Battlefield 2042 исправит некоторые ошибки, затрагивающие транспортные средства, например, проблему, из-за которой танковые башни дергались в определенных условиях.

В целом, новое обновление содержит ряд заметных изменений и улучшений, а также исправляет целый ряд ошибок в Battlefield 2042. Несмотря на неудачный запуск игры, компания DICE выпустила несколько обновлений для Battlefield 2042, которые внесли в игру ряд заметных изменений и улучшений, продолжая следить за отзывами игроков.

Battlefield 2042 Update 5.2 Patch Notes

Audio

  • Исправлена проблема, из-за которой звук скольжения проигрывался бесконечно, если игрок был убит во время скольжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попадании определенного оружия в воздушное транспортное средство не воспроизводились звуки удара.
  • При стрельбе подзвуковыми патронами больше не раздается треск пули.
  • Sundance теперь будет воспроизводить голосовое сопровождение при запросе или пропуске возрождения.
  • Уменьшена громкость звуков поздних отражений конного «Вулкана» Кроуфорда.
  • Исправлена проблема, из-за которой развертываемое укрытие DC-2 Айриша не воспроизводило звук при уничтожении.
  • При атаке мечом в голову дружественных игроков больше не воспроизводится звук столкновения с пулей. Однако мы по-прежнему не рекомендуем бить друзей ножом в голову.
  • Улучшено звуковое воздействие для ЭМИ-гранаты.

Солдат & AI

  • Пингвины намазали некоторые лестницы жиром, в результате чего специалисты теряли контроль над собой при их использовании. Мы объяснили пингвинам, что эти предметы — лестницы, а не горки. Они нехотя согласились навести порядок.
  • Устранена проблема, из-за которой стрелки направления на союзных солдат и машины всегда присутствовали, даже если они находились в поле зрения игрока.

Battlefield Portal

  • Исправлена проблема, из-за которой длинные названия пользовательских опытов не отображались в рамке во время экрана загрузки.
  • Блок телепортации для MCOM теперь корректно работает на Flashpoint.
  • Обновлена иконография игровых режимов для корректного отображения значков на вкладке «Мои опыты».
  • Исправлена проблема, из-за которой бронетранспортеры BC2 имели неправильный значок.

Карты

Exposure

  • Решена проблема, позволяющая Sundance летать за пределами игровой зоны.

Reclaimed

  • Custom Conquest теперь доступен на Battlefield Portal!

Моды

Rush

  • Атакующие больше не смогут видеть, обезвреживают ли защитники MCOM, по отображаемой иконке, а защитники не смогут видеть, когда атакующие ставят их на охрану.
      • Комментарий разработчика: Мы слишком полагались на эту механику, чтобы определить, когда нужно вбегать и противостоять врагу. Мы хотим поощрять осознание цели, а не полагаться на иконки.
  • Внесены улучшения в таймер отступления и сообщение об отступлении для Защитников.

Специалисты и гаджеты

  • Кусты больше не мешают игрокам взаимодействовать с выпавшим оружием и развернутыми гаджетами.
  • Устранена проблема, из-за которой планшет для вызова в Зону Опасности автоматически отменял первый вызов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой VFX дыма после взрыва не отображались у игроков, не стоявших лицом к взрыву в момент его срабатывания.

Ammo Crate

  • У ящиков с боеприпасами теперь есть общий тайм-аут между другими развернутыми ящиками с боеприпасами.
  • Время перезарядки ящиков с патронами и медикаментами теперь составляет 16 секунд, а не 30.
  • Ящики с патронами теперь будут поставляться каждые 15, а не 20 секунд.
  • Ящики с патронами теперь дают дополнительный магазин к основному и вторичному оружию.
      • Комментарий разработчика: Мы внесли эти изменения по нескольким причинам: во-первых, мы хотим уменьшить количество случаев, когда игроки мгновенно набирают массу припасов из нескольких ящиков за короткий промежуток времени. Второе — мы слышали ваши отзывы о том, что кулдауны ящиков слишком длинные, и вышеупомянутое изменение позволяет нам снизить этот показатель без нарушения игрового баланса.

Противотанковая граната

  • Исправлена проблема, из-за которой противотанковые гранаты могли отскакивать от машины без детонации, когда машина отъезжала от метателя.

C5

  • Исправлена проблема, из-за которой C5 мог отскакивать от другого C5, уже прикрепленного к цели.
  • Улучшены некоторые случаи, когда бросок C5 в быстро движущиеся транспортные средства часто не срабатывал.
  • Вы больше не можете взаимодействовать или подбирать C5 и Claymores через большие лиственные структуры, такие как стволы деревьев.

Ирландия

  • Исправлена проблема, из-за которой активный APS-36 Shootdown Sentinel мог дважды перехватить один и тот же снаряд.

Rao

  • Устранена проблема, из-за которой устройство CyberSuite Warfare Рао постоянно переключалось между целями при наведении на транспортные средства.

Дымовая граната

  • Дымовая граната теперь открывается по умолчанию на 1-м уровне. Мы также изменили гранату по умолчанию для классов разведчика и поддержки на дымовую гранату вместо осколочной гранаты.
      • Комментарий разработчика: Этим изменением мы надеемся разъяснить новым игрокам важность дымовых гранат для вышеупомянутых классов. Дымовые гранаты — ваши друзья, когда речь идет о вспомогательных действиях и маскировке!

SPH Взрывная пусковая установка

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, попадая в снаряд SPH Explosive Launchers, могли уходить в укрытие, полностью отменяя урон.

Метательный нож

  • Исправлена проблема, из-за которой значок метательных ножей иногда появлялся за целью, если она двигалась.
  • Исправлена ошибка, из-за которой метательные ножи не перемещались вместе с автоматическими дверями при их открытии или закрытии.

Оружие

  • Индикатор режима огня теперь отображается только для винтовок Marksman, когда подствольные гранаты установлены и активны.
  • Устранена проблема, из-за которой контроль отдачи при стрельбе по щиту Dozer не воспроизводился должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок двигался медленнее, чем предполагалось, при прицеливании с помощью XCE Bar и BSV-M.
  • Устранены многочисленные проблемы с выравниванием VFX лазерного прицела на оружии.
  • Голотип NVK-FSN теперь имеет нужную сетку.
  • Исправлена анимация стрельбы оружия на NVK-P125.
  • Исправлена проблема, приводившая к чрезмерному облучению окружения игрока при стрельбе в автоматическом режиме с 4-кратным прицелом ACOG.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера замирала при переключении с одного оружия на другое в положении лежа.

Твики дисперсии

Подобнопоследним изменениям рассеивания, внесенным в штурмовые винтовки, SMG и LMG теперь также получили изменения в показателях рассеивания, наряду с общими улучшениями рассеивания для всего оружия:

  • SMG теперь имеют более высокую начальную дисперсию, но их максимальная дисперсия и скорость ее достижения теперь сопоставимы со штурмовыми винтовками
  • Скорость увеличения рассеивания и минимальное рассеивание при движении увеличены для LMG
  • Устранена проблема, из-за которой при определенных обстоятельствах штрафы за рассеивание не применялись правильно при движении. Теперь они применяются так, как задумано, и должны обеспечить более последовательное и справедливое поведение для всех игроков.
  • Исправлены несоответствия в расчете рассеивания оружия при движении игрока.
  • У штурмовых SMG изменен разброс и поведение при стрельбе, чтобы сделать их более стабильными и жизнеспособными против альтернативных вариантов All-Out Warfare.
  • Сошки теперь более эффективны против рассеивания и отдачи на LMG, чтобы компенсировать эти изменения

Транспортные средства

  • Устранена проблема с креном самолета F-35E Panther после использования режима VTOL. Для СУ-57 FELON также были внесены некоторые исправления, связанные с изменением скорости полета.
  • Радарные ракеты больше не фиксируются на вертолетах «Стелс» и не сбиваются через сигнальные ракеты — это все еще может происходить на близких дистанциях из-за близости машины и активации сигнальной ракеты.
  • Пассажиры теперь будут получать подсказки о том, когда следует перезарядиться.
  • Устранена проблема, из-за которой на судах на воздушной подушке LCAA, Ми-240 Super Hind и MV-38 Condor не работал курсовой вылет.
  • Добавлена функция направленного выхода для наземных транспортных средств, позволяющая выходить из них с того направления, на которое вы смотрите.
  • Добавлены дополнительные точки выхода в задней части боевых наземных машин, позволяющие при желании выходить позади машины.
  • Устранена проблема, из-за которой башни танков дергались при повороте танка с включенной функцией отсоединенного прицеливания при подаче сигнала блокировки цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой второй выстрел (чисто визуальный, без повреждений) из 20-мм пушки Flak отображался от третьего лица, даже если был произведен один выстрел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у жертв рельсотрона EMKV90-TOR не было визуальной обратной связи со снарядами.
  • Устранена давняя проблема, приводившая к появлению черного экрана при переключении между режимами увеличения и уменьшения масштаба на транспортных средствах, а также при открытии меню внутри транспортных средств. Надеемся, что это последняя подобная проблема!
  • Устранена проблема, из-за которой синее перекрестие со скобками на оружии автомобиля иногда не совпадало с направлением ствола при движении автомобиля.
  • Исправлено отсутствие звука удара у некоторых видов автомобильного оружия, включая 20-мм и 30-мм пушки Flak у Wildcat

Battlefield 2042уже доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.