В Starfield мы также посещаем очень знакомые планеты, но некоторые вещи на них генерируются совершенно случайно.

0
316

Новый ролик разработчиков отвечает на большее количество вопросов о Starfield. Среди прочего, в ней говорится о посещении нашей Солнечной системы, фракциях, компаньонах и многом другом

После того, как на церемонии Game Awards не было анонса Starfield, на который надеялись многие фанаты, разработчики сообщили нам некоторые подробности. Новое видео с ведущим дизайнером квестов Уиллом Шеном отвечает на некоторые вопросы о самой амбициозной ролевой игре Bethesda Game Studios на сегодняшний день.

Среди прочего, в нем также рассказывается о том, какие планеты мы посетим, что нас там ждет и как работают фракции Старфилда. Мы покажем вам видео и обобщим самые важные выводы. Наконец, главный разработчик Тодд Говард также раскрыл некоторые подробности о ролевой игре!

Земля также находится в Звездном поле?

Если вы хотите посмотреть видео самостоятельно, вы можете найти его ниже этого абзаца. В противном случае, вы можете читать дальше прямо сейчас, мы расскажем вам, какие есть новости.

Мы посещаем нашу солнечную систему: Внимательные зрители уже обнаружили в геймплее Starfield, что на звездной карте можно найти систему под названием «Sol». Как подтверждают разработчики в видеоролике, мы действительно посетим соседние планеты, такие как Марс, относительно рано в главном квесте. На Марсе также находится большой город, который мы уже могли видеть в трейлерах:

В поисках происхождения загадочных артефактов мы также занимаемся вопросом о том, что произошло на Земле и почему человечество покинуло родную планету. Сможем ли мы также исследовать саму Землю, в видеоролике не сообщается.

Случайные встречи и квесты

В Skyrim или Fallout 4 так называемые случайные встречи делали игровой мир более живым. В любой момент вы можете случайно наткнуться на стычку между двумя фракциями, особых NPC или небольшие, необозначенные квесты. Эта система должна быть значительно расширена в Старфилде. На многочисленных планетах вы теперь найдете целые аванпосты и подземелья, которые создаются разработчиками и затем случайным образом размещаются. Там вас ждут квесты и целые группы NPC.

В поисках происхождения загадочных артефактов мы также занимаемся вопросом о том, что произошло на Земле и почему человечество покинуло родную планету. Сможем ли мы также исследовать саму Землю, в видеоролике не сообщается.

Случайные встречи и квесты

Еще в Skyrim или Fallout 4 так называемые случайные встречи делали игровой мир более живым. В любой момент вы можете случайно наткнуться на стычку между двумя фракциями, особых NPC или небольшие, необозначенные квесты. Эта система должна быть значительно расширена в Старфилде. На многочисленных планетах вы теперь найдете целые аванпосты и подземелья, которые создаются разработчиками и затем случайным образом размещаются. Там вас ждут квесты и целые группы NPC.

(Мы также находим аванпосты и квесты на планетах со случайно сгенерированным контентом.)
(Мы также находим аванпосты и квесты на планетах со случайно сгенерированным контентом.)

Конечно, случайно генерируемые локации и квесты, скорее всего, будут содержать такие задания, как получить этот предмет или спасти этого NPC. Однако огромный мир не должен быть таким уж пустым, как можно было бы опасаться.

Как работают фракции

Раскрытие геймплея уже представило несколько групп, с которыми мы сможем подружиться в ходе игры. Хотя некоторые из них являются врагами, разработчики не хотят сразу же навязывать нам решение: Главный квест сначала ведет нас ко всем основным фракциям. Затем вы можете проходить серии квестов всех фракций независимо друг от друга.

При этом у вас есть возможность влиять на их политику и ориентацию, не будучи, однако, назначенным лидером каждой существующей группы, как в Skyrim. Однако ваши решения будут влиять на мир и судьбу важных персонажей.

Компаньоны могут говорить за вас

 (Компаньоны, подобные Васко, не только высказывают собственное мнение, но и могут заступаться за нас в диалогах)
(Компаньоны, подобные Васко, не только высказывают собственное мнение, но и могут заступаться за нас в диалогах)

NPC, которые могут постоянно сопровождать вас, например робот Васко, высказывают собственное мнение о событиях главного квеста и ваших решениях во время него. Совершенно новой особенностью также является то, что компаньоны будут говорить вместо вас в определенных ситуациях, если вы попросите их об этом. В зависимости от того, что они скажут, это может иметь определенные последствия для квестов.

Теперь ваша очередь: вызывает ли у вас любопытство новая информация об истории Земли, случайных встречах или компаньонах? Как вы думаете, планеты, наполненные случайными заданиями, предлагают настоящее удовольствие от исследования, или они быстро надоедают? А вы бы хотели, чтобы ваши спутники говорили за вас? Не стесняйтесь высказывать свое мнение в комментариях!