В Tomb Raider I-III Remastered появился фоторежим

0
164

На выходных компания Aspyr Media представила новую функцию для Tomb Raider I-III Remastered. В игре появится фоторежим, который позволит вам изучить красоту ремастированного изданияDiablo 4: Самые мощные предметы в игре получат новую функцию уже завтра, но фанаты хотят большего

Патч 1.3.2 выйдет 13 февраля и внесет изменения в Uber Uniques, что звучит хорошо для фанатов, но на практике разочаровывает

Blizzard в очередной раз танцует танец Diablo со своими фанатами и обещает действительно желанное улучшение,которое, тем не менее, удовлетворит немногих На этот раз речь идет о запланированном патче 1.3.2 для Diablo 4, который будет установлен 13 февраля

Этот патч наконец-то позволит крафтить самые мощные предметы во всей игре Так что со вторника вы сможете сами решать, какой супер-уникальный предмет вам нужен в теории. В теории. На практике многие фанаты все еще чувствуют себя так, будто их просто разводят, поскольку лишь небольшая часть сообщества получает выгоду от этого

Так скоро будут выпускаться убер-уники

Но сначала давайте перейдем к фактическим изменениям В опубликованныхпредварительныхпатч-нотахк грядущему исправлению первым делом обсуждается изменение этих крайне редких предметов. В скором времени вы сможете создавать уникальное снаряжение:

  • Вы сможете расщеплять суперуникальные предметы у алхимика и получать новый ресурс Splendid Sparks.
  • Когда в вашей сумке накопится 5 Великолепных искр, вы сможете использовать их для создания суперуникального предмета по вашему выбору.
  • Однако при этом не будет предварительного просмотра возможных аффиксов желаемого предмета.

Суперуникальными предметами являются: Doombringer, Grovater, Molten Heart of Selig, Andariel’s Countenance, Harlequin Crown, Ring of Starless Skies и Ahavarion, Staff of Lycander. Семь уникальных предметов встречаются крайне редко, но теперь их можно специально добыть, победив Убер-Дюриэля.

По словам разработчиков, это изменение призвано обеспечить большуюсвободу в получениитак как игроки расстраиваются, если один и тот же Uber-Unique выпадает несколько раз.

Фанаты все еще недовольны

Несмотря на то, что такое изменение в принципе кажется хорошей идеей и фанаты с удовольствием используют свои дубликаты лишних предметов, реализовать его крайне сложно. Это связано с тем, что для создания одного Uber Unique требуется пять Великолепных искрВ общей сложности вам придется использовать пять бесполезных Uber Uniques, чтобы получить взамен один

Большинство фанатов вообще не выиграют от этого изменения, так как шанс получить один убер-предмет гротескно мал даже с убер-ДюриэлемПоявились сообщения о людях, которые сотни раз выкладывали Дюриэль, не получив ни одного. Эта новая механика крафтинга принесет пользу только абсолютным хардкорным фанатам, которые проводят целый день, просто расплющивая Дуриэль.

В патч-нотах также говорится, что шанс выпадения этих предметов вне боя с боссом Дуриэлем был увеличен, но поскольку вероятность этого была и так ниже, никто не ожидает, что в будущем получить эти желанные предметы станет намного проще.

Что еще изменит патч?

В дополнение к этому несколько спорному изменению уников, 13 февраля в игре появятся и другие изменения, которые в основном исправляют различные ошибки в разных областях игры. Например, несколько ошибок в сезонном событии «Лунное пробуждение» теперь будут исправлены. Также исправлены некоторые ошибки в текущем третьем сезоне

Полные примечания к патчу вы можете прочитать на следующей странице.

ОБНОВЛЕНИЯ ИГРЫ

Крафтинг супер-уникальных предметов

Комментарий разработчика:Сверхуникальные предметы пользуются большим спросом. В «Сезоне крови» мы ввели целенаправленное выращивание убер-уникальных предметов с помощью убер-Дюриэля, чтобы дать игрокам еще один способ получить эти предметы. Однако мы хотим дать игрокам больше свободы в получении убер-уникальных предметов, поскольку мы получили отзывы о том, что получение дубликатов или нежелательных убер-уникальных предметов отвлекает от игры. Новая система позволит игрокам использовать дубликаты и нежелательные суперуникальные предметы, собирая их для получения нового ресурса, который в итоге позволит им создать суперуникальный предмет по своему выбору. Кроме того, был увеличен шанс выпадения убер-уникальныхпредметов за пределами встреч с убер-Дюриэлем.

  • Уникальные предметы теперь можно собирать, чтобы получить новый ресурс: Великолепные искры. Игроки могут принести 5 Великолепных искр Алхимику и трансмутировать суперуникальный предмет по своему выбору.
    • Вкладка алхимика «Уточнить ресурсы» была переименована в «Трансмутировать», и на этой вкладке можно создать суперуникальный предмет.
    • Обратите внимание, что в окне предварительного просмотра при создании суперуникального предмета не отображаются аффиксы предмета.
  • Увеличена вероятность выпадения убер-уникальных предметов вне встреч с убер-Дюриэлем.

Разное

  • Событие «Проклятая святыня» теперь дает бонус святыни в начале события, а не после его завершения.

ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ

Доступность

  • Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не могла прочитать статус «Заявлен» для наград за Пробуждение Луны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана не могла правильно прочитать уровни «Избранника предков».
  • Исправлена ошибка, из-за которой программа чтения с экрана неправильно читала текст обновления Благосклонности предков.

Сезон строительства

  • Исправлена ошибка, из-за которой на конструкты Vizier Wasp не действовали эффекты обездвиживания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке «Светящиеся ядра» отсутствовала информация.
  • Исправлена ошибка, из-за которой страницы дневника не выпадали во время квеста «Сердце Кулла».
  • Исправлена ошибка, из-за которой только первый человек в партии получал награду за разграбление Шепота Обелиска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при арканных землетрясениях в Хавезаре и Скосглене можно было получить чаши гальванического огня, с которыми нельзя было взаимодействовать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атаки Мальфаса могли наносить урон после его поражения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в сезонной цели путешествия «Хранитель пустоты» для призыва «Эха Мальфаса» вместо «Светящихся ядер» использовались «Жемчужины защиты».

Лунное пробуждение

  • Исправлена ошибка, из-за которой последний квест в Lunar Awakening нельзя было начать, если игрок уже собрал максимально возможное количество Ancestral Favour.
  • Исправлена ошибка, из-за которой святилище могло пропасть в связи с Шепотом очищения святилища на северном берегу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой окно «Благосклонность предков» не закрывалось автоматически при удалении Ин Юэ.

Gameplay

  • Исправлена ошибка, из-за которой гоблины-сокровища не появлялись в бою с гномами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, убитые эффектом казни, не роняли лут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Расплавленное сердце Благословенного не всегда достигало максимального значения для аффикса скорости передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аспект «Звучащая ярость» не давал бонус к ярости при изучении «Тактического боевого кличей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Advanced Rapid Fire неправильно отменял бонус к урону от критического удара из других источников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой неправильно рассчитывался прирост урона и стоимость уменьшения ресурсов от Кольца беззвездного неба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой последний лейтенант в «Ониксовой башне» не мог появиться, что мешало завершить игру без сброса.

Интерфейс пользователя и пользовательский опыт

  • Исправлена ошибка, из-за которой при добавлении друга во время игры с контроллером сразу же открывалось меню добавления друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при добавлении заметки другу открывалось меню добавления друга после добавления заметки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки анимусов пропадали с мини-карты в подземелье «Аллея предателей».

Разное

  • Исправлена проблема, из-за которой сокетный драгоценный камень мог исчезнуть с легендарного или уникального предмета, если предмет был сброшен.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая нестабильность у некоторых игроков, использующих твердотельные накопители NVMe.
  • Различные улучшения визуального оформления, производительности и стабильности.

можно найти здесь. Кроме того, сегодня началась предварительная загрузка

В минувшую пятницу на Xbox Wire появились важные новости о Tomb Raider I-III Remastered. В новом издании трилогии появится фоторежим, который позволит игрокам делать снимки Лары Крофт и ее окружения. Эта функция пользуется большой популярностью в последние годы, так что нам не терпится увидеть, что придумает сообщество.

Tomb Raider I-III Remastered обещает стать настоящим зрелищем для поклонников оригинальной трилогии. Aspyr подтвердила в своем блоге в январе, что они не только интегрировали современные элементы управления. Оригинальные элементы управления также можно активировать одним нажатием кнопки. Также можно установить оригинальную графику.
Чтобы боссы не так раздражали, им также добавили шкалу здоровья. Это позволяет видеть, сколько энергии вам еще предстоит потратить на крупных врагов.

Если вы играете в Tomb Raider I-III Remastered на PlayStation, вы можете начать предварительную загрузку вчера вечером. Размер загрузки на PS4 составляет чуть менее 7 ГБ, а на PS5 — чуть менее 4 ГБ. Охотники за достижениями могут рассчитывать на более чем 200 трофеев, на получение которых, безусловно, потребуется некоторое время.
В

14 февраля этот приключенческий экшен выйдет для PC (Steam и GOG), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Еще больше экшена ждет вас в нашем отчете о последнем DLC Atomic Heart