Гражданин Спящий в обзоре: Вы еще не скоро встретите такую замечательную киберпанковскую историю

0
263

Отличная игра для поклонников киберпанка: сбежавший репликант строит новую жизнь — но тени прошлого вскоре настигают его

Что значит быть человеком? Что нужно, чтобы быть человеком? Телом, душой, может быть, уже нашим сознанием? Эти вопросы вскружили голову многим философам и мыслителям прошлого и настоящего.

К счастью, у вас это гораздо проще, чем, например, у Декарта, который практически решает эти вопросы в «Гражданине Спящем»: Как бывший репликант корпорации по имени Спящий, вы укрываетесь в новом теле робота, чтобы избежать существования в качестве беззаконного раба. Вместе с другими спящими вы тайно перевозите себя в грузовом контейнере и в итоге оказываетесь на обшарпанной космической станции Erlin»s Eye.

Затем следует великолепная киберпанковская история, не имеющая себе равных в 2022 году. В рецензии разъясняется (без спойлеров, конечно), почему поклонники истории определенно не должны пропустить «Гражданина Спящего».

От выживания к жизни

Erlin»s Eye, расположенный где-то в заднице галактики, является пристанищем для мошенников и гонимых людей всех мастей, но также служит торговым центром и предлагает большую верфь, где к вашему прибытию будет построен корабль-колония. После того как дружелюбный работник помог вам пережить первые несколько дней, вы вскоре будете предоставлены сами себе.

Однако существует несколько проблем: В качестве противоугонного устройства корпорация, которой изначально принадлежало ваше тело, установила механизм, заставляющий вашу новую оболочку с каждым днем все больше разрушаться. Этот процесс можно остановить только с помощью специального препарата — и тогда в ваше тело встраивается маячок, с помощью которого компания посылает за вами охотника за головами!

(Вы можете увидеть, сколько времени врачу Сабине еще нужно для получения стабилизирующего препарата, по заполняющейся желтой полоске в правом верхнем углу)
(Вы можете увидеть, сколько времени врачу Сабине еще нужно для получения стабилизирующего препарата, по заполняющейся желтой полоске в правом верхнем углу)

Сюжетно «Гражданин Спящий» затягивает с головой и сталкивает вас с множеством глубоких, пронзительных моментов, в которых тема бытия человека всплывает снова и снова. Вы влияете на то, в каком направлении будет развиваться ваш Сонник.

Однако самые прекрасные истории вы переживаете, когда помогаете другим людям на станции: рабочему верфи срочно нужна няня для его дочери, вы помогаете врачу сбежать от банды гангстеров, затем есть ИИ, застрявший в торговом автомате, инженер, отправившийся мстить, и многое другое.

Однако с точки зрения геймплея стоит выполнить все миссии под названием «Драйв», поскольку после каждого выполненного задания вы получаете дополнительное очко способностей.

(Говорящая машина продаж дает вам длинное, но очень разнообразное задание)
(Говорящая машина продаж дает вам длинное, но очень разнообразное задание)

Шесть кубиков у тебя будет

В начале игры вы выбираете один из трех возможных классов персонажа, как это типично для ролевых игр, и тем самым определяете, за какие способности вы получаете бонус и минус. Набирая очки, вы увеличиваете одну из способностей или открываете полезные преимущества. Оператор, например, технически одарен и может прекрасно работать с цифровыми интерфейсами. Работа, требующая выносливости, намного сложнее для оператора.

(Мы начинаем нашу историю как технически подкованный Оператор, но таскать ящики в таком качестве - не лучшая идея)
(Мы начинаем нашу историю как технически подкованный Оператор, но таскать ящики в таком качестве — не лучшая идея)

Для прибыльных действий, таких как работа, азартные игры или взлом, вы используете одно из шести максимально возможных значений игральных костей, которые вы получаете за суточный цикл на станции после пробуждения. Чем лучше состояние организма спящего и чем выше энергетическая ценность, увеличенная пищей перед сном, тем выше шансы получить лучшие показатели кубиков. Высокие значения гарантируют автоматический успех при выпадении шестерки или, по крайней мере, оставляют хорошие шансы на положительный результат при выпадении пятерки или четверки.

Низкие значения костей, такие как три, два и один, увеличивают вероятность негативных последствий, но они также не бесполезны. Или же используйте их для взлома сетевых узлов на станции, чтобы получить ключи доступа и ценные данные для пополнения своего банковского баланса.

(Для опасной работы (слева) лучше использовать только кубики 6s, чтобы избежать негативных последствий (Grounded))
(Для опасной работы (слева) лучше использовать только кубики 6s, чтобы избежать негативных последствий (Grounded))

Если вы используете низкий кубик для действия и вам не повезет, результат может стоить вам денег, энергии и состояния тела, а все это — дефицитный товар, особенно в начале игры.

С каждым новым циклом вы также теряете физическую форму и энергию, вынуждены добывать деньги на еду и копить на новое лекарство. Без хорошего планирования вы иногда оказываетесь в затруднительном положении. Поэтому вам нужно хорошо подумать, что лучше — работать еще один круг и зарабатывать деньги или искать лучшие возможности в новой части станции.

Однако в эндшпиле система становится почти слишком простой, поскольку преимущества значительно облегчают жизнь, а плохие результаты можно легко компенсировать бонусами. Здесь были бы полезны новые вызовы.

(Разделяя меланхоличный момент с бездомной кошкой)
(Разделяя меланхоличный момент с бездомной кошкой)

Обычная жизнь, но захватывающая!

По мере исследования космической станции, которая представлена в виде движущейся 3D-модели, вы постепенно открываете новые места, возможности, людей, а также задания, требующие времени, которые необходимо выполнить за определенное количество циклов. Например, если вы достаточно долго проработаете на судостроительном заводе в качестве кладовщика, люди, работающие там, в конце концов, предложат вам лучшую и более безопасную работу. Чтобы помочь другу расплатиться с долгами, нужно выполнять определенную работу как можно быстрее и как можно чаще.

(Вы постепенно встретите больше людей на космической станции; рабочий верфи Лем станет вашим коллегой, когда вы будете работать в кораблестроении.)
(Вы постепенно встретите больше людей на космической станции; рабочий верфи Лем станет вашим коллегой, когда вы будете работать в кораблестроении.)

Если вы поможете жителям коммуны, они предложат вам жилье, а заодно и работу, где вы вместо денег используете кубик для пополнения энергии — и так далее. Тем не менее, система кубиков и циклов очень справедливо разработана, когда вы привыкнете к ней, и оставляет место для настоящей звезды Citizen Sleeper: масштабной, меланхоличной и многослойной истории.

Быть человеком, несмотря на тело робота

В первые несколько минут игры вы и ваш Спящий погружаетесь в еще неизвестный мир, и вам предстоит выяснить, где в нем кроется надежда на лучшую жизнь и что такое быть человеком. Это создает особую связь со спящим и не даст вам уйти в спешке.

Маленькие успехи, дружеские отношения и безопасность, которые вы приобретаете, еще больше мотивируют вас. Другие жители палаты и их проблемы также очень хорошо проработаны, даже сомнительные персонажи заставляют вас полюбопытствовать, чем закончится их история, и отпускают вас только после того, как вы прочитаете последний (чисто английский) абзац текста.

(в диалогах вы используете различные варианты разговора и принимаете решения)
(в диалогах вы используете различные варианты разговора и принимаете решения)

В связи с различными классами, вариантами решений и разными концовками, стоит пройти игру во второй раз. Единственный реальный недостаток — скудость графических элементов, поскольку вы видите максимум два разных рисунка для каждого персонажа, а ключевые сцены описаны только письменно. Прекрасные тексты, написанные на не слишком сложном английском языке, создают достаточно загадок, чтобы вы могли провести добрых десять увлекательных часов за игрой.

Редакционный вердикт

Я заинтересовался игрой, как только Citizen Sleeper вышла в мае, просто время не было моим другом. Очевидно, что возможность пройти тест открыла передо мной двери и стала настоящим праздником в конце года: Обычно, когда мне приходится читать много текстов на иностранных языках, я в какой-то момент становлюсь немного перенасыщенным, но «Гражданин Спящий» сумел увлечь меня до самого конца. К концу я совсем не хотела, чтобы история заканчивалась, и все время оттягивала неизбежное! В конце концов, мне удалось снять собственную квартиру, завести друзей и постепенно почувствовать себя на станции как дома — даже бездомная кошка регулярно заходила ко мне. Кроме того, всегда были моменты, когда меня побуждали к размышлениям.

Трудно представить, каково это — внезапно оказаться в новом теле, в новом месте, когда все связи с предыдущей жизнью оборваны, оказаться в полном одиночестве — и то не полностью: каждый раз, когда я переезжал в новый город в своей жизни, это было немного похоже на «Гражданина Спящего» в том смысле, что мне приходилось сначала знакомиться с новой обстановкой и людьми. Этот опыт сделал «Гражданина Спящего» еще более увлекательным, и он произвел на меня неизгладимое впечатление благодаря немногочисленным средствам, использованным для того, чтобы рассказать действительно хорошую историю. С Pentiment я уже испытал настоящий сюжетный триллер в этом году, но Citizen Sleeper не отстает, по крайней мере, в плане повествования.