выйдет на консолях текущего поколения, таких какXbox Series, этой осенью. В сотрудничестве с компанией Exxos Дидье Бушон и Филипп Ульрих создалиCaptain Bloodв 1988 году для 8- и 16-битных компьютеров той эпохи. РазработкаCaptain Bloodпереиздания началась в 2003 году совместно с одним из дочерних предприятий российской компании «Акелла», которая в то время была одним из самых популярных издателей в регионе.
В 2000 году «Акелла» основала одну из самых заметных российских игровых франшиз, Sea Dogs, духовным преемником которой можно считатьCaptain Blood. Первый сиквел, Sea Dogs 2, позже стал известен какPirates of the Caribbeanпосле того, как Disney приобрела права на игру в качестве маркетинговой привязки к кинофраншизе. Бушон и Ульрих разрабатывалиCaptain Bloodвместе с командой Exxos, а издательские функции взяла на себя Atari SA (бывшая Infogrames). Вместо того чтобы быть самостоятельной концепцией, Captain Bloodдолжна была стать спин-оффом франшизыSea Dogsпод названиемAge of Pirates: Captain Blood» и планировалось выпустить в 2006 году, но проект так и не был реализован. Он вновь всплыл совсем недавно, в 2010 году, потому чтоигровое сообщество по-прежнему хотело больше игр о пиратах, ноCaptain Bloodвсе еще оставался неразработанным в течение нескольких лет после этого.
Многочисленные задержки и юридические проблемы толкали Age of Pirates: Captain Blood все дальше погружалась в ад разработки, но, несмотря на то, что спин-офф постигла участь многих игр, давно забытое приключение в стиле swashbuckling обретает новый дом на современных платформах. Новый трейлер, выпущенный IGN, демонстрирует визуальные улучшения в захвате игры и кинематографе Captain Blood, а также подтверждает, что переиздание будет доступно на всех консолях текущего поколения этой осенью. Когда игра впервые вышла в 1988 году, она была доступна на крупнейших платформах ПК того времени, включая Atari ST, Macintosh и Amstrad CPC. Теперь игроки смогут насладиться игрой Captain Blood с HD-графикой на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch и Steam.
Капитан Блад переосмысливает свашбукинговые приключения Боба Морлока во времени и пространстве
В 1980-х годах «Капитан Блад» рассказывает о Бобе Морлоке, дизайнере игр, который попадает в созданную им игру. Морлок выбирает себе прозвище «Капитан Блад» в честь титульного персонажа одноименного черно-белого фильма Майкла Кертица и отправляется в приключение сквозь время и пространство, чтобы разыскать пять своих клонов, случайно созданных во время инцидента в гиперпространстве. Если ему не удастся убить оставшихся клонов, Капитан Блад порвет все связи с человеческим родом и навсегда исчезнет в своем самодельном цифровом царстве.
Seawolf Studio, главная движущая сила переиздания, судя по всему, является относительно новой студией. Что касается General Arcade, то этот самопровозглашенный специалист по разработке видеоигр работал над Baldur’s Gate 3, франшизой Endless Space, Warhammer 40,000: Space Marine, коллекцией Alien: Isolation и другими играми из списка «А». Компания SNEG выпустила множество видеоигр по мотивам настольной игры Dungeons and Dragons, а также издала франшизу Close Combat и протянула руку помощи другим инди-играм.